Batman: 5 beste DLCs der Arkham-Spiele (und die 5 schlechtesten)

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Viele Spiele basierend auf DC-Eigenschaften neigen dazu, alles zu geben, wenn es um die Menge an DLC geht. Die Arkham games ist das perfekte Beispiel dafür: Die Spiele waren beim Start nicht nur allein großartig, sondern es gab auch so viel DLC, auf das man sich freuen konnte. Alle vier Haupteinträge sind durch einige DLCs berühmt geworden.

Bei den meisten DLCs kann dies zu absolut atemberaubenden Inhalten führen, die noch einige Stunden spielbar bleiben. Es gibt jedoch auch die andere Seite des Spektrums, bei der es dem DLC-Inhalt an Substanz, Spaß oder sogar Qualität mangelt. Die Batman Arkham Spiele hatten viele von beiden Fällen.

10 Am besten: Spielbarer Deathstroke (Arkham Origins)

Jedes Arkham-Spiel fügt DLC-Charaktere hinzu, als die man spielen kann. Einige waren besser als andere, aber keiner erreichte das gleiche Maß an Größe wie Deathstroke. Deathstroke war schon ein toller Bosskampf in Arkham Origins mit Mark Rolston als Stimme.

Nun, diejenigen, die vorbestellt haben Arkham Origins

wurden mit Deathstroke als spielbaren Charakter gesegnet. Leider erhielt er kein Story-Pack, aber das Spielen wie er auf den Herausforderungskarten bot einen unterhaltsamen und einzigartigen Spielstil, der von Batman erfrischend war.

9 Am schlimmsten: Nightwing (Arkham City)

Im Gegensatz dazu wurde Nightwing zu Arkham City hinzugefügt. Der Charakter tauchte nie in der Geschichte auf, so dass sich seine Aufnahme leicht zufällig anfühlte. Trotzdem waren Robin und Catwoman großartig zu spielen, da man meinen könnte, dass Nightwing gleich behandelt würde.

Nun, nein. Der Kampf von Nightwing ist im Vergleich zu den anderen sehr langweilig und begrenzt, was in verbessert werden würde Arkham Ritter. Darüber hinaus hatte Nightwing keine Dialoge, was einfach seltsam ist, da der Charakter für seine Witze und witzigen Bemerkungen bekannt ist.

8 Best: Season Of Infamy (Arkham Knight)

Eine häufige Beschwerde über Arkham City war, dass der DLC dem Free-Roaming-Aspekt des Spiels nie etwas anderes hinzugefügt hat als Skins, die nach Fertigstellung der Karte keinen Zweck erfüllten. Das wurde behoben mit Arkham Ritter's DLC.

Saison der Schande führte mehrere Nebenmissionen in Gotham City ein, mit denen die Spieler Spaß haben können und die jeweils Schurken enthalten. Killer Croc, Ra's Al Ghul, Mad Hatter und Mr. Freeze feiern alle riesige Comebacks mit Mr. Freeze, der wieder einmal die Show stiehlt.

7 Am schlimmsten: Multiplayer-Inhalte (Arkham Origins)

Arkham Origins bot einst eine ziemlich einzigartige Form des kompetitiven Online-Multiplayers. Die Leute verloren jedoch schnell das Interesse und im Laufe der Zeit verloren die Server Nummern. Zumal der Multiplayer immer fehlerhafter werden würde.

Das Schlimmste am Multiplayer war, wie sehr er für Upgrades auf Mikrotransaktionen angewiesen war. Pay to Win ist schon schlecht, aber es wird noch schlimmer, wenn die Multiplayer-Inhalte jetzt nicht mehr funktionieren, nachdem die Server deaktiviert wurden.

6 Am besten: Münzwurf (Arkham Knight)

Tim Drakes Robin wird in den Hauptkampagnen etwas zu sehr ins Abseits gedrängt. Er bekommt jedoch eine gewisse Chance, in DLC-Geschichten zu glänzen, einschließlich Harley Quinns Rache von Arkham City. Das war großartig, aber Robins Geschichte post-Arkham Ritter schlägt es leicht.

Es dreht sich alles darum, dass Tim Two-Face annimmt, nachdem Bruce Waynes Identität aufgedeckt und er "getötet" wurde. Man kann sehen, wie sich Tim langsam entwickelt und mehr wie Bruce wird, was stark darauf hindeutet, dass er Batman wird. Alle von seiner eigenen frisch verheirateten Frau Barbara und seinem Gegner Two-Face denken, dass er nicht bereit ist, wie Bruce zu sein, aber am Ende beweist er seine Würdigkeit.

5 Schlimmstes: Red Hood Pack (Arkham Knight)

Nach der offensichtlichen Wendung, dass der Arkham Knight in Wirklichkeit Jason Todd war, war es nur unvermeidlich, dass Red Hood sich dem Spiel anschloss. Red Hood ist ein großer Fanliebling und da Robin, Catwoman, Knightwing, Batgirl und Azrael alle auf ihre Art großartig waren, sollte Red Hood großartig sein, oder?

Falsch, weil Red Hoods Kampf langsam und klobig war und sich sehr umständlich anfühlte. Kombiniert mit einer DLC-Geschichte, die in zehn Minuten geschlagen werden kann, schien Jason Todd Pech mit dem Spiel zu haben.

4 Am besten: Cold, Cold Heart (Arkham Origins)

Arkham Origins' DLC war insgesamt großartig, trotz ein paar seltsamen Entscheidungen. Wenn jedoch jemand den Season Pass für eines bekommen soll: Es ist Kaltes kaltes Herz. Batman trifft zum ersten Mal auf Mr. Freeze, der in Wayne Manor einbricht, um Ferris Boyle zu entführen.

Nicht nur die neuen Orte sind brillant, da Wayne Manor der Beste ist, sondern Batman bekommt auch einen neuen Anzug. Der XE Batsuit verwandelt ihn in einen gepanzerten Panzer, der es ihm ermöglicht, Freeze zu bekämpfen. Darüber hinaus ist die gesamte Geschichte im Wesentlichen interaktiv und erweitert Nacherzählung der kultigsten Episoden von Batman: Die Animationsserie.

3 Das Schlimmste: Catwoman's Revenge (Arkham Knight)

Riddler ist das Schlimmste an der Arkham Ritter Kampagne ohne Zweifel. Fans hatten ihn schon satt, aber was macht Catwomans DLC? Bring den Riddler zurück, um ständig zu schreien und die Ohren der Spieler zu belästigen. Wunderbar.

Zumindest ist es Catwoman und es macht noch mehr Spaß, in ihr zu spielen Arkham Ritter als Arkham City. Leider ist der DLC genauso kurz wie die Geschichte von Red Hood und der Kampf mit Riddlers Robotern ist einfach langweilig.

2 Beste: Eine Frage der Familie (Arkham Knight)

Wenn es um DLC-Geschichten ging, war scheinbar nichts zu toppen Kaltes kaltes Herz. Das hat sich geändert, als Arkham Ritter veröffentlichte ein Prequel zu Arkham Asylum bekannt als Eine Frage der Familie. Es spielte die beliebteste Nebenfigur aller: Barbara Gordon erst jetzt war sie Batgirl.

Diese Geschichte kehrte zu den Wurzeln der Serie mit einer kleinen erforschbaren Karte zurück, die Arkham Island ähnelte Arkham Asylum. Batgirl spielt einwandfrei, die Karte hat ihre eigenen Nebenmissionen und es gibt sogar ein Rätsel mit Ostereiern des DC-Universums. Sogar die Geschichte ist interessant genug, um die Fans zu beschäftigen.

1 Das Schlimmste: Kultige, aber nutzlose Batmobile (Arkham Knight)

Während die Fans das Gefühl hatten, dass das Batmobil in der Arkham Ritter Kampagne war es immer noch eine lustige Art, Gotham City zu durchqueren. Eine der herausragenden Funktionen des Batmobils war die Fähigkeit, sich in einen Panzer zu verwandeln, ähnlich wie Ben Afflecks Batmobil.

Das machte die Sache also ziemlich ärgerlich wenn ikonische Batmobile wie der Tumbler, das Michael Keaton Batmobil und sogar das Ben Affleck Batmobil wurden eingeführt, nur um keine funktionierenden Waffen zu haben. Diese Batmobile waren ausschließlich für Rennherausforderungen gedacht, was die Option, sie in der offenen Welt zu verwenden, nutzlos machte. Dadurch fühlten sich die DLC-Batmobile angeheftet und träge gestaltet.

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