Warum Skyrims Illusionist Assassin eine erschreckende Charakterentwicklung ist

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Für viele Skyrim Spieler beschwört das Wort „Drachengeborene“ das Bild eines Nord herauf, der in schwerer Rüstung, Schwert oder Axt über seinem Rücken durch Weißlauf rennt. Für andere, The Elder Scrolls In Videospielen geht es um Magie; zweifach wirkende Zerstörungszauber wie Lightning Storm oder Blizzard. Die Kombination dieser Kampf- und Zauberbäume kann auch funktionieren. Ein gebundener Bogen oder eine Zweihandwaffe können praktisch sein, doch einige schwören auf die Schurken-Fertigkeitsbäume und entscheiden sich für eine leichte Rüstung und einen Assassinen-Build. Selbst zehn Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung übersehen viele Spieler immer noch, wie unglaublich mächtig ein Schurken-Magier-Hybrid ist Skyrim kann wirklich sein.

Für den Spieler, der hat geschlagen Skyrim: Sonderedition unzählige Male und auf der Suche nach einem einzigartigen Charakter-Build ist, um das Spiel aufzufrischen, bietet der Illusionist-Attentäter einen neuen Ansatz und liefert selbst auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär lähmende Schläge. Der Grund, warum dieser Build so tödlich ist, ist, dass er sowohl den Schaden von Schleichangriffen maximiert als auch sicherstellt, dass der Spieler häufiger Schleichangriffe erfolgreich landen kann. Mit dem Schleichbaum macht es das Leveln der Stealth-Fertigkeit für Feinde schwieriger, den Spieler zu entdecken. Danach erhöhen die Perks Backstab, Deadly Aim und Assassin Blade alle den Schaden von Hinterhältigen Angriffen.

Selbst mit fünf Rängen in Stealth ist es jedoch immer noch möglich, entdeckt zu werden. Es braucht 80 Level, um diese fünf Ränge zu erreichen, daher sind Schleichangriffe (insbesondere mit einem Dolch) im frühen Spiel schwieriger zu erreichen. Für Spieler, die mit dem. beginnen möchten Diebesgilde oder Dunkle Bruderschaft Questreihe, einige ihrer frühen Missionen (Loud and Clear oder Scoundrel’s Folly) sind sehr schwer unentdeckt zu bewältigen. Bei diesen Missionen erwischt zu werden, bedeutet einen großen Kampf, etwas in einem frühen Spiel Skyrim Dieb bauen ist nicht vorbereitet. Hier kommt die andere Hälfte der Gleichung ins Spiel: Illusionsmagie.

Skyrim: Zaubere Feinde dazu, in die andere Richtung zu schauen

Illusionszauber in Skyrim werden oft zugunsten direkterer magischer Angriffe ignoriert. Blitzschlag und Tote erwecken haben mehr unmittelbare Vorteile, und es dauert 90 Stufen, bis Illusionszauber Untote betreffen - einer von Skyrims häufigsten Gegnertypen. Es gibt zwar einen Platz für Ruhe-, Angst- und Wutzauber, aber zwei Illusionszauber machen den Unterschied: Muffel und Unsichtbarkeit. Während letzteres ein Zauber auf Expertenebene ist, ist Muffel nur auf Lehrlingsebene und erzielt mit einer anständigen Schleich-Fertigkeit einen ähnlichen Effekt.

Zwei von Skyrims schlimmste schreie, Slow Time und Throw Voice werden auch mit diesem Build plötzlich unglaublich nützlich. Throw Voice hält Feinde von der Position des Spielers fern und öffnet sie für einen schnellen Dolch nach hinten. Slow Time ermöglicht mehrere Stealth-Kills aus nächster Nähe innerhalb weniger Sekunden – bevor die anderen Feinde reagieren können. Dadurch bleibt der Schleichangriffsbonus länger aktiv.

Auf höheren Levels ist es jedoch ein maximaler Ruhezauber, der dies ausmacht Skyrim Charakteraufbau so erschreckend. Kombiniert mit den Vorteilen Animage, Verwandter Magier und Stiller Zauber, zwingt das Doppelwirken eines Zaubers der Ruhe das Ziel dazu, den Kampf vollständig zu beenden. Sie werden ihre Kampfhaltung aufgeben und den Rücken kehren und sich für leichte Stealth-Kills öffnen, die nicht einmal bezauberte Beobachter angreifen. Spieler können das Ziel beruhigen, hinter ihm gehen, sich ducken und einen Hinterhältigen Angriff ausführen, der es normalerweise sofort tötet. Skyrims Alchemie kann verbessern Dieser Charakter wird aufgebaut, indem Giftschaden auf den ersten Treffer gestapelt wird, um sicherzustellen, dass kein zweiter Schlag erforderlich ist.

Wutzauber können diesen Build ebenfalls ergänzen, wobei eine gut platzierte Raserei in der Lage ist, große Menschenmengen zu verdünnen. Dies schwächt Feinde und lenkt sie gleichzeitig von der Position des Drachenbluts ab. Zwischen dem Beruhigen von Zielen in der Unterwerfung, dem schleichenden Angriff auf Feinde für One-Hit-Kills und dem Vorbeigehen mit gedämpften Schritten und Unsichtbarkeit ist dieser Build nicht nur in der Lage, ernsthaften Schaden zu verursachen, sondern ist auch der schnellste Weg, um einen Verlies. Skyrim ist jetzt so alt wie Morrowind war als Skyrim zum ersten Mal gestartet, und viele seiner Dungeons sind nach dem tausendsten Mal eine Herausforderung. Der illusionistische Attentäter kann schnell töten, kommt aber oft durch einen Kerker, ohne seine Klinge zu ziehen.

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