Unreal Engine 5 Tech-Demo erhält einen Vorgeschmack

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Das Lineup der Game Developers Conference 2021 bekommt eine spannende Ergänzung von Epische Spiele und Kriegszahnräder Studio The Coalition, mit eine neue Tech-Demo für Unreal Engine 5. Unreal hat sich zu einer führenden Position unter den hyperrealistischen Spiel-Engines entwickelt, und während seine GDC Die Präsentation richtet sich an Entwickler, ihre Visuals werden bei Enthusiasten und Gelegenheitsspielern viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen Zuschauer gleichermaßen. Die GDC 2021 findet vom 19. bis 23. Juli statt.

Unreal Engine 5 wurde erstmals beim letztjährigen Summer Games Fest vorgestellt. Die Lumen im Land der Nanite Demo gab einen beeindruckenden Einblick in die Leistung des Motors, der alle auf einem Playstation 5. Der Namensgeber der Demo stammt von zwei ihrer zentralen Technologien: Lumen ist die Beleuchtungs- und Reflexionssoftware von UE5, und Nanite bezieht sich auf seine Polygon- und Geometriesysteme. Eine der wichtigsten Erkenntnisse aus der Demo war die Kombination aus Leistungseffizienz und grafischer Breite. Komplexe Lichteffekte und Tausende von Bildschirmelementen wurden ohne größere Probleme gerendert.

Die GDC-Präsentation wird einen noch genaueren Blick auf UE5 geben, wie aus dem vollständigen Zeitplan auf hervorgeht Unwirklich's Webseite. Der virtuelle Talk findet am 20. Juli im Rahmen des "Developer Day" statt. Das Hauptereignis ist eine Engine-Tech-Demo namens Alphapunkt, erstellt von Die Koalition, gutgeschrieben für Kriegszahnräder. nicht wie Lumen im Land der Nanite auf der PS5, Alphapunkt zielt auf die Hardware der Xbox-Serie X/S. Die helle, staubige Umgebung im Teaserbild ähnelt der Demo aus dem letzten Jahr. Der Vortrag wird auch MetaHumans, das neue Face-Rigging-Tool von Unreal, In-Engine-Animation, plattformübergreifende Entwicklung und die Pläne des Unternehmens für die Zukunft behandeln.

MetaHumans sollte auch bekannt vorkommen, da seine Early-Access-Version im April verfügbar war. Mit MetaHuman Creator generierte Gesichts-Rigs sind visuell beeindruckend und können sogar live gerendert werden. Ein großer Anziehungspunkt für Unreal Engine ist seine Zugänglichkeit; viele Game-Engines werden nur für Eigenproduktionen in AAA-Studios entwickelt, aber Unreal ist für die öffentliche Nutzung kostenlos, und UE5 wird voraussichtlich keine Ausnahme sein. Epics Engagement für die Bereitstellung spektakulärer Open-Source-Software ist sowohl für große Verlage als auch für unabhängige Entwickler ein Segen.

Es ist mehr als wahrscheinlich, dass das GDC-Showcase von Unreal weit verbreitet sein wird, genau wie seine Summer Games Fest-Show im letzten Jahr. Die Unreal Engine wird in Film und Fernsehen verwendet, und jede Präsentation der kommenden Unreal Engine 5 neckt, dass die Lücke zwischen vorgerenderte CG und Live-Rendering im Spiel schließt sich schnell. Ein Ziel des perfekten Fotorealismus für Spiele scheint mit UE5 einen Schritt näher zu kommen.

Quelle: Unreal Engine

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