Das Ende von Final Fantasy 7 Remake kann ohne das Original nicht verstanden werden

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Achtung: Das Folgende enthält SPOILER für Final Fantasy 7-Remake.

Square Enix´s Final Fantasy 7-Remake erwartet von den Spielern, dass sie das ursprüngliche PlayStation-Spiel spielen, da sein Ende von denen, die es nie getan haben, nicht verstanden wird. Aufgrund eines großen Story-Twists, Final Fantasy 7-RemakeDas Ende hat für neue Spieler fast kein emotionales Gewicht, und andere Story-Probleme machen den Abschluss des Remakes für Nicht-Spieler völlig unbefriedigend.FF7 Fans.

Obwohl der Titel vermuten lässt, dass es sich um eine vollständige Neuinterpretation von. handelt Final Fantasy 7 für modernes Publikum, Final Fantasy 7-Remake ist eher ein Neustart als ein Remake. Es deckt nur den Eröffnungsabschnitt des Originalspiels in Midgar ab und erweitert es auf die Länge eines vollständigen Spiels, und Final Fantasy 7-Remakes Ende öffnet das neu "Remake" um möglicherweise einen anderen Post-Midgar-Pfad zu verfolgen.

Das Problem für neue Spieler ist das FF7-Remake'Das neue Ende kommt mit einem großen Mangel an Erklärungen, was Neuankömmlinge wahrscheinlich verwirrt und frustriert zurücklässt. Die folgende Analyse geht in

komplette Handlung Spoiler, aber einen spoilerfreien Blick darauf, wie das Spiel für Erstspieler ist, finden Sie in Bildschirm-Rant'S "Ist FF7 Remake gut, wenn du das Original nie gespielt hast?"Besonderheit.

Warum das Ende von Final Fantasy 7 Remake schlecht für neue Spieler ist

Hindurch Final Fantasy 7-Remake, Cloud und die Crew treffen auf geisterhafte Kreaturen namens Whispers, die sich schließlich als Wesen entpuppen, die die Aufgabe haben, die Ereignisse des Spiels mit dem Schicksal in Einklang zu bringen. Hier, "Schicksal" wird impliziert, dass es sich um die Ereignisse des Originals handelt Final Fantasy 7, so Final Fantasy 7-RemakeDie Handlung wird extrem meta, wobei die Hauptfiguren im Wesentlichen gegen die Erwartungen der Fans kämpfen. Am Ende des Spiels kämpfen und töten die Gruppenmitglieder den gigantischen Anführer der Whispers, befreien sie vom Willen des Schicksals und erlauben es Final Fantasy 7 Remake Teil 2 seinen eigenen Weg zu gehen, wenn Square Enix dies wünscht.

Diese Meta-infundierte Erzählung ist vom Konzept her extrem cool, aber die Ereignisse des Originals werden so vage referenziert, dass das Ende nur für etablierte Fans wirklich funktioniert. Kurze Rückblenden zu das Original Final Fantasy 7 ohne wirklichen Kontext vor den Augen der Charaktere aufblitzen, und es wird angedeutet, dass diese Ereignisse möglicherweise nicht mehr stattfinden. Ein paar erweiterte Szenen von FF7's Zack Fair zeigen, dass sich sein Schicksal anscheinend ändert, aber er wurde noch nie zuvor erwähnt in Neuauflage, so dass neue Spieler keine Ahnung haben, wer er ist. Aus der Perspektive eines Neulings ist es, als würde das Spiel sagen: „Kennen Sie die Fragen, die Sie haben, wohin die Geschichte von hier aus führen könnte? Nun, die Antworten auf diese Fragen (die Sie nicht kannten) könnten unterschiedlich sein." Was noch schlimmer ist, sind die Charaktere - abgesehen von Aerith und Sephiroth, die eine vage Vorstellung davon zu haben scheinen, was die Zukunft einst bereithielt - wissen auch nicht wirklich, was sie durch den Kampf gegen das Schicksal ändern, also fühlt es sich an, als ob die Geschichte nur dafür gedacht ist, und direkt zu sprechen zu, FF7 Fans, nicht die Charaktere selbst.

Die Verwirrung der neuen Spieler geht darüber hinaus Remake's Twist-Ende, auch. Fast jede Frage, die seine Geschichte aufwirft, bleibt unbeantwortet. Einige FF7-Remake's unbeantwortete Fragen wurden im Original eingeführt und später erklärt, aber hier werden sie viel früher angesprochen. Das bedeutet, dass es zu früh ist, um die Auszahlung zu zeigen, und daher werden gerade genug Details angegeben, um eher Verwirrung als Intrigen zu stiften. Zum Beispiel hat Cloud an einem Punkt eine Rückblende zu Jenova, das jenseitige Wesen Shinra hält sich unter seinem Hauptquartier auf. Kurz nachdem der Shinra-Wissenschaftler Hojo Cloud erzählt hat, dass er eigentlich kein SOLDAT ist, ruft Cloud Jenova an "Mutter," wird ohnmächtig und greift später Sephiroth vor der Gruppe und Jenovas Panzer an. Red 13 erklärt in ein paar beiläufigen, weggeworfenen Dialogzeilen, dass Jenova ein außerirdisches Wesen ist, das Shinra für Energie erntet, und dann machen alle einfach weiter, als wäre nichts passiert. Sie reden weiterhin beiläufig über Jenova und Sephiroth, als ob irgendjemand eine Ahnung hätte, was in aller Welt vor sich geht.

Sephiroth selbst unterliegt diesem Mangel an Erklärungen, insbesondere wenn es um seine Beziehung zu Cloud und den anderen Charakteren geht. Ein früher Flashback soll das necken Sephiroth hat Clouds Mutter getötet und seine Heimatstadt niedergebrannt, aber Sephiroths Dialog ist so vage (hauptsächlich aufgrund seiner Verwendung der Gegenwartsform, in Kombination mit der Frage, wie er Cloud fragt, ob er kann). "Tragen Sie es, [den Planeten] leiden zu sehen"), dass es unwahrscheinlich ist, dass Spieler dies bekommen, ohne bereits zu wissen, dass es im Original passiert ist. Eine weitere Rückblende zeigt Tifa – unerklärlicherweise in einem albernen Cowboy-Outfit – wie sie über jemandes Körper weint und sagt, sie sei "krank davon", und das Aufheben von Sephiroths Schwert. Neuen Spielern, die wissen möchten, was das bedeutet, wird es später einfach noch einmal ohne zusätzlichen Kontext gezeigt.

Schließlich erzählt Aerith Cloud (und den Spielern), „Es gibt keine größere Bedrohung für den Planeten als [Sephiroth]“, aber es ist nicht klar, was sein Plan ist, woher er kommt oder warum er so gefährlich ist. Sephiroth war im Originalspiel ein Rätsel, aber er tauchte erst viel später auf, was der Geschichte mehr Zeit gab, sich auf sein Aussehen aufzubauen. In Neuauflage, er taucht früh und oft auf, und neue Spieler sollen ihn nur aus keinem anderen Grund als den Bösewicht des Spiels erkennen, als dass er einer der kultigsten Bösewichte des Spiels ist.

Das Twist-Ende und andere neue Elemente von Final Fantasy 7-Remakes Handlung könnte für langjährige Fans eine Intrige sein, aber weil Neuauflage Elemente der ursprünglichen Geschichte nicht angemessen erklärt, die neuen Teile fügen neuen Spielern nur mehr Verwirrung hinzu. Final Fantasy 7-Remake fühlt sich an wie die erste Episode eines Anime – mit seinen vagen Aussagen, Eigennamen und mysteriösen Setups – aber es ist 30 Stunden lang und die nächste Episode kommt erst in Jahren. Es ist einfach nicht dazu gedacht, gespielt zu werden, ohne zuerst das Original zu spielen, obwohl Square Enix es so vermarktet, als ob es von jedem genossen werden könnte. Es ist kein Remake, um die veraltete Grafik und das Gameplay des Originalspiels für das moderne Publikum verdaulich zu machen: Es ist ein Remake, ein Remake von zu sein Final Fantasy 7, was bedeutet, dass das Originalspiel unerlässlich ist, um es zu genießen.

Final Fantasy 7-Remake April 2020 für PS4 veröffentlicht.

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