Wie Rampage den Videospielfilm-Fluch vermeidet

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Amoklauf wird laut Dwayne 'The Rock' Johnson nicht denselben verfluchten Fallstricken erliegen wie andere Videospielfilme. Nun, da Warner Bros. hat ihr auf DC Comics basierendes Universum (inoffiziell als DC Extended Universe betitelt) etabliert, sie versuchen, wieder in die Videospielfilmszene einzusteigen. Roar Uthaugs Grabräuber reboot mit Alicia Vikander als Lara Croft soll am 16. März mit einer Adaption von. in die Kinos kommen Amoklauf nächsten Monat folgen.

Regie: Brad Peyton (San Andreas) und basiert auf einem Drehbuch von Ryan Engle, Carlton Cuse & Ryan J. Condal und Adam Sztykiel, Amoklauf ist eine Adaption des gleichnamigen Arcade-Videospiels aus den 1980er Jahren mit Johnson als Primatologe Davis Okoye, Naomie Harris als Gentechnikerin Dr. Kate Caldwell und Jeffrey Dean Morgan als Agent Russel. Es unterscheidet sich deutlich von anderen Videospielfilmen, wie zum Beispiel Resident Evil, und das ist auch der Grund, warum Johnson glaubt, dass es ein Erfolg werden wird. Der andere Grund ist, dass das Kreativteam den Videospielfilm wie einen Film behandelt und nicht nur eine Adaption eines Videospiels. Das ist einer der vielen Gründe, warum frühere Videospielfilme gescheitert sind, und Johnson weiß das aus der Arbeit an 2005

Untergang.

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Im Interview mit Gesamtfilm, Dwayne Johnson diskutierte alle Fehler, die passiert sind Untergang und wie Amoklauf vermeidet all diese Fehler sowie die traditionellen Fallstricke des Videospielfilm-Fluches.

"Ich habe den Videospiel-Fluch gelebt, weil ich Doom gemacht habe. Und Doom war ein Film, der auf einem sehr beliebten Videospiel basiert und unglaublich erfolglos war. Also habe ich den Fluch gelebt, und ich habe ihn erlebt... Außerdem sorgte er dafür, dass Rampage einen augenzwinkernden Charme und Humor hatte, der für mich persönlich nicht in Doom war."

Eines der Dinge, die sie im Spiel ändern, ist, dass die riesigen Monster entweder von Tieren oder Tierhybriden stammen; es waren keine Menschen, die sich in riesige Monster verwandelten, wie es beim ursprünglichen Videospiel der Fall war. Aber Brad Peyton sagt, dass sie damit den Fans eine angemessene Anpassung bieten konnten und gleichzeitig die Kreativteam etwas Luft zum Atmen, um eine Geschichte zu erstellen, die für das allgemeine Publikum gut funktionierte Gut.

"[Fans of the game] bekommen all die Dinge, an die Sie sich erinnern, und Sie können lächeln. Aber dann gibt es all diesen Raum, um Dinge zu tun und eine Geschichte zu bauen und Charaktere zu bauen und zu tun, was ich wollte. Das ermöglicht es uns, Erwartungen zu übertreffen, viel Spaß zu haben und einfach so zu liefern, wie es ein guter Film liefern muss."

Peyton machte ähnliche Aussagen über Amoklauf den Videospielfilm schlagen Fluch im Januar und sagten, dass sie den Druck spüren könnten, eine angemessene Anpassung zu liefern, aber auch dass der Fluch sie nicht allzu sehr beunruhigte, bis der Film schon war fertig. Er sagte auch, dass Monsterfilme vor allem Spaß machen sollen, und genau das will der Film liefern, wenn man nach Amoklauf's Trailer soweit auch die Tatsache, dass Dwayne Johnson den Film in der Titelrolle anführt.

The Rock hat seit seinem Erscheinen in einen langen Weg zurückgelegt Untergang - und bis zu einem gewissen Grad auch Videospielfilme. Damals waren Filmstudios nicht in der Lage zu unterscheiden, was ein Videospiel und was einen Film funktionieren lässt. Das zeigen Paramounts zwei Grabräuber Filme mit Angelina Jolie, Paul W.S. Andersons Resident Evil Serie und natürlich Andrzej Bartkowiaks Untergang Anpassung. Aber jetzt mit Amoklauf und Grabräuber, Warner Bros. zielt darauf ab, das Genre des Videospielfilms zum Besseren zu verändern. Wir müssen nur abwarten, ob es funktioniert.

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Quelle: Gesamtfilm

Wichtige Veröffentlichungsdaten
  • Amoklauf (2018)Erscheinungsdatum: 13. April 2018

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