So könnte ein neues Wheel of Time-Videospiel aussehen

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Wenn Amazon Prime kommt Das Rad der Zeit Die Adaption erweist sich als ein Hit, es könnte der Funke sein, den die Spieleentwickler brauchen, um einen weiteren Riss in Robert Jordans Doorstopper-Fantasy-Serie zu wagen. Die Saga wurde bereits in ein Tabletop-RPG, ein textbasiertes MMO und einen Ego-Shooter umgewandelt, aber es gibt noch viele andere interessante Genres und Spielmodi, die eine Zukunft haben Das Rad der Zeit Videospiel könnte herum gebaut werden.

Die Rad der Zeit Bücher sind bei den Lesern wegen ihrer anschaulich beschriebenen Länder und farbenfrohen Helden des Schicksals gegen die Mächte des Bösen beliebt. Gleichzeitig ließen sich nicht alle Details des Setting gut in ein Spiel übersetzen. Zum Beispiel werden männliche Channeler instabiler, je mehr sie die Magie der Einen Macht - ein interessantes Konzept in den Romanen, aber eine Strafe für diejenigen, die als männlicher Channeler in a. spielen möchten Das Rad der Zeit Videospiel.

1993 wurde die Serie erstmals in einen Multi-User-Dungeon umgewandelt, ein textbasiertes Massively-Multiplayer-Spiel, bei dem es um Erkundung, Rollenspiele und PvP geht. Ein 1999

Das Rad der Zeit FPS von Legend Entertainment versetzt die Spieler dann in die Lage einer Aes Sedai-Magiebenutzerin mit niedrigem Level, die sich mit einer wachsenden Sammlung magischer Geräte ihren Weg durch die Mächte des Bösen bahnt. Endlich, Wizards of the Coast's 2001 Rad der Zeit Tabletop-Rollenspiel enthalten eine modifizierte Version von Dungeons' Regelsatz der dritten Ausgabe, der das Herkunftsland oder die Herkunftskultur jedes Charakters genauso wichtig macht wie seine Charakterklasse und Rasse. Eine Zukunft Das Rad der Zeit Videospiel würde sich idealerweise von den Ideen und Innovationen dieser Spiele inspirieren lassen, aber auch neue, überraschende Möglichkeiten erkunden.

Wheel of Time könnte als taktisches RPG auf Partybasis gedeihen

Die Rad der Zeit Romane haben eine extrem große Besetzung von Charakteren - eine Liste, die ein Einzelspieler-Rollenspiel im Stil der Elder Scrolls V: Skyrim cwürde nicht gerecht werden. Ein parteibasiertes CRPG wie Baldurs Tor 3 oder Säulen der Ewigkeit würde mehr Helden der Serie eine Chance geben, zu glänzen, insbesondere wenn sie Dialogsegmente und Rätsellösungsszenarien enthält. Das beste Rollenspiel-Subgenre für Das Rad der Zeit Einstellung kann jedoch durchaus taktisch sein Rollenspiele im Stil von Fire Emblem: Drei Häuser oder Die Banner-Saga, die es Spielern ermöglichen würde, Dutzende von Helden gleichzeitig zu rekrutieren, mit ihnen zu unterhalten und im Kampf einzusetzen.

Ein Rad der Zeit-Kampfspiel könnte die Duelle der Serie erzählen

Das Kampfspiel-Genre könnte seltsamerweise auch gut mit dem Das Rad der Zeit. Kampf gegen Franchises wie Straßenkämpfer, Super Smash Bros., und Seelenkaliber kann riesige Charakterlisten unterstützen, und Kampfspiele sind im Allgemeinen großartig darin, die Persönlichkeiten ihrer Charaktere durch spezielle Kampfbewegungen und Geplänkel vor dem Spiel zu zeigen. EIN Das Rad der Zeit Kampfspiel könnte ikonische Schlachten aus den Büchern nachbilden und Spieler auch "Was-wäre-wenn"-Duelle zwischen Charakteren ausdenken lassen, die sich nie kanonisch gegenübergestellt haben.

Ein RTS-Spiel mit dem Rad der Zeit könnte epische Prequel-Geschichten erzählen

Von allen Videospielgenres wäre jedoch wahrscheinlich ein Echtzeit- oder rundenbasiertes Strategiespiel geeignet Das Rad der Zeit Beste. Die Saga ist voll von Schlachten zwischen gewaltigen Armeen – besonders in den letzten paar Büchern, als Tarmon Gai'don, die prophezeite letzte Schlacht zwischen den Mächten des Lichts und der Dunkelheit, beginnt. Während ein RTS-Spiel gut zu den von der Renaissance inspirierten militärischen Konflikten in der Serie passen würde, wäre es weitaus interessanter, ein Prequel-RTS zu sehen, das sich um einen der zahlreichen dreht Konflikte in Das Rad der Zeit Hintergrundgeschichte, zumal die unvollständigen Beschreibungen dieser vergangenen Ereignisse den Entwicklern Spielraum lassen, ihre eigenen Einstellungen und Wendungen einzuführen.

Die Rad der Zeit Bücher beschreiben in fragmentierten Berichten eine nahezu utopische Ära namens Age of Legends, als Channeler ihre magischen Künste mit der Technologie des 21. Jahrhunderts kombinierten, um Knappheit und Mangel zu beseitigen. In diesem Zeitalter bohrte eine Gruppe von Wissenschaftlern mit mehr Ehrgeiz als Verstand ein Loch durch die Realität und befreite den Dunklen teilweise von seinem kosmischen Gefängnis. Nach einer Zeit, in der der Dunkle die Welt heimlich korrumpierte und selbstsüchtige Seelen in seinen Dienst stellte, brach ein Krieg zwischen den Kräften von aus Licht und Dunkel – Ersteres versucht, den Dunklen zu versiegeln, letzteres versucht, das Land zu erobern und den Dunklen vollständig in das Gebiet eindringen zu lassen Welt.

EIN Das Rad der Zeit RTS während dieser eingestellt "Krieg der Macht" könnte es den Spielern ermöglichen, Armeen von Infanterie, Panzern und Flugmaschinen, Regimenter von Channelern zu befehligen die Massenvernichtung anrichten und gentechnisch veränderte Shadowspawn-Kreaturen wie Trollocs oder Myrddraal. In dem Art von Total War Saga, ein Krieg der Macht basiert Das Rad der ZeitRTS könnte auch Heldeneinheiten wie die bösen Verräter der Verlassenen oder heroische Aes Sedai wie Lews Therin Telamon, die ursprüngliche Inkarnation des Drachen, beinhalten.

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