Tails Of Iron sieht aus wie ein Redwall Dark Souls-Spiel

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Nachdem United Label kürzlich einen Gameplay-Trailer veröffentlicht hat, bereitet es sich darauf vor, das neueste Spiel von Odd Bug Studio zu veröffentlichen. Eisenschwänze, später nächsten Monat. Das Spiel wird als Abenteuer-RPG mit 2D-Side-Scrolling-Gameplay beworben. Was jedoch die Aufmerksamkeit einiger Fans auf sich gezogen hat, sind eine Reihe von Ähnlichkeiten zwischen dem Spiel und der beliebten Serie Dunkle Seelen und Rote Wand.

Eisenschwänze ist nur eine von vielen Eigenschaften, die das Erbe von Dunkle Seelen und Rote Wand haben im Laufe der Jahre inspiriert. Die ikonische Serie von FromSoftware hat ein gesamtes Subgenre von Spielen, das als "Seelen-mögen," während Inspiration aus den Romanen von Brian Jacques in den Geschichten von Wurzel und Mausschutz. Spuren dieser beiden Franchises scheinen in vorhanden zu sein Eisenschwänze. Hier sind einige der Details, die am ehesten mit ihnen übereinstimmen.

Von der Handlung bis zum Gameplay gibt es viele Funktionen von Eisenschwänze das kann man vergleichen

Dunkle Seelen und Rote Wand. Rote Wand als Serie ist bekannt für ihre Besetzung anthropomorpher Tiere, die sich auf Abenteuer einlassen, und eine Reihe der Hauptfiguren der Serie sind Mäuse. Gleichfalls, Eisenschwänze enthält eine Kriegerratte namens Redgi, die ihre eigene Aufgabe erfüllen muss. Redgis Ziel, nämlich die monströsen Wesen zu besiegen, die sein Volk bedrohen, und den vakanten Thron des Landes zu beanspruchen, hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit dem Handlung des Dunkle Seelen 2.

Entwickler nennen Dark Souls und Redwall als Inspirationen für Tails of Iron

Mögen Dunkle Seelen, Eisenschwänze ermöglicht es den Spielern, Feinde mit einer Vielzahl von Waffen zu bekämpfen, und lässt die Spieler Mobilität gegen Schutz mit einer Reihe von Rüstungsoptionen eintauschen. Alle drei Eigenschaften haben gemeinsame Einstellungen, die an das Mittelalter erinnern. Viele Mitarbeiter Seelen-wie Spiele mit Schwierigkeit und Eisenschwänze scheint eine ähnliche Herausforderung zu schaffen. Darüber hinaus wird die Wahl, die Besetzung des Spiels aus anthropomorphen Ratten bestehen zu lassen, teilweise beeinflusst von Rote Wand. Die Eisenschwänze Gameplay-Trailer kann hier angesehen werden.

Diese Ähnlichkeiten mit früheren Titeln sind jedoch nicht die einzigen Verkaufsargumente des Spiels. Doug Cockle, die Stimme von Der Hexer's Geralt, wird erzählen Eisenschwänze. Zusätzlich, Eisenschwänze hofft, sich von den Spielen, mit denen es verglichen wird, zu unterscheiden, indem es das Fehlen einer Ausdauermechanik oder eines Fähigkeitsbaums betont - RPG und Seelen-wie Heftklammern. Mit diesen als Verkaufsargumenten könnte sich das Spiel von anderen RPGs sowie anderen ähnlichen Eigenschaften als ein einzigartig unterhaltsames Erlebnis abheben.

Eisenschwänzewird am 17. September 2021 auf PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen.

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