Paper Mario: Das kreisförmige Kampfsystem des Origami-Königs erklärt

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Mit der Veröffentlichung von Paper Mario: Der Origami-König in etwas mehr als zwei Wochen, Nintendohaben mehr darüber ausgearbeitet, was in der kommenden Veröffentlichung sein wird, einschließlich des eigentümlichen neuen Kampfsystems. Paper Mario: Der Origami-König wird der sechste Eintrag in der Papier Mario Serie und die erste seit 2016 Papier Mario: FarbeSpritzen.

Die Papier Mario Die Serie wurde erstmals 2001 in Nordamerika als Rollenspiel für den Nintendo 64 veröffentlicht und war sofort ein Hit. Das Original erhielt Kritikerlob für seine Mischung aus Platforming und RPG sowie für seine leichte Zugänglichkeit. Die nächsten beiden Einträge im Papier Mario (Paper Mario: The Thousand-Year Door im Jahr 2004 und Super Paper Mario im Jahr 2007) setzte den Trend des Hochlobs für die Serie fort, jedoch 2012 Paper Mario: Sticker Stern sah einen leichten Rückgang der kritischen Rezeption, da Kritiker den Titel manchmal unnötig frustrierend fanden. Wann Paper Mario: Farbspritzer 2016 veröffentlicht, setzte sich die negative Resonanz fort, da die Kritiker von der Handlung und dem Kampfsystem enttäuscht waren, die beide im Vergleich zu früheren Einträgen fehlten.

Jetzt, vier Jahre später, glaubt Nintendo, einen Weg gefunden zu haben, das Thema Kampf auf eine Weise anzugehen, mit der die Fans zufrieden sind. In einer ausführlichen Spielinformer Vorschau, Nintendo-Produzent Kensuke Tanabe (der an der Papier Mario Serie seit 2004) sagte, dass Naohiko Aoyama von Intelligent Systems "bat um ein Kampfsystem, in dem die Feinde Mario umgeben, um von allen Seiten anzugreifen," von dem Tanab sagt, dass es das Spiel war "Ausgangspunkt, wenn man darüber nachdenkt, wie die Schlachten funktionieren würden." Tanabe und der Rest seines Teams haben diese Idee aufgegriffen und ein kreisförmiges, von Rubik's Cube inspiriertes Raster entwickelt, in dem die Spieler eine begrenzte Zeit, um Gegner um Paper Mario herum zu drehen und zu mischen, damit sie ihre maximieren können Anschläge. Wie Spielinformer sagt es“,Das Ziel ist es, Feinde in Gruppen aufzustellen, damit Mario sie effizient ausschalten kann."

Nintendo und das Intelligent Systems-Team waren der Meinung, dass dieses System gut funktioniert, obwohl sie mit der Frage konfrontiert waren: wie man sich den Bosskämpfen des Spiels nähert. Um das Problem zu umgehen, wurde das kreisförmige Kampfsystem für Bosskämpfe umgekehrt, mit dem Boss in der Mitte und Paper Mario außen. In diesem Setup entwerfen die Spieler einen Weg, um die Bosse zu umgehen, die es ihnen ermöglichen, Boosts zu sammeln und feindliche Schwachstellen anzugreifen. Während des gesamten Spiels werden die Spieler von einem Team von Charakteren unterstützt, die im Kampf helfen und sogar Entdecke Krötendorfbewohner die in Origami verwandelt wurden und gerettet werden müssen. Diese Dorfbewohner können dir entweder im Kampf helfen oder in ihr Dorf zurückkehren, wo sie wieder Geschäfte eröffnen, in denen du Gegenstände kaufen kannst, einschließlich Upgrades, um dir mehr Zeit im Kampf zu geben.

Viele Fahrten auf der nächsten Papier Mario Erfolg des Spiels, da Fans der Serie seither vorsichtig mit dem Franchise sind Papier Mario: AufkleberStern, und Nintendo versucht immer noch, von den Der anhaltende Erfolg von Switch. Obwohl niemand offiziell erklärt oder angedeutet hat, dass dies der letzte sein könnte Papier Mario Eingabe sollte es nicht gut funktionieren, ist es immer möglich. Fans der Serie würden es immer noch hassen, wenn die Serie verschwindet, insbesondere bei einem weiteren glanzlosen Eintrag, wie es bei Nintendo der Fall wäre, sodass jeder die Daumen drückt.

Paper Mario: Der Origami-König erscheint am 17. Juli für Nintendo Switch.

Quelle: Spielinformer

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