Unbound: Worlds Apart Review: Fantastische Kunst, brutale Plattform und tödliche Welten

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Ungebunden: Welten auseinander, ein Spiel von Alien Pixel Games, das sowohl von Alien Pixel Publishing als auch von Digerati Distribution veröffentlicht wurde, schafft es, sich selbst innovativ zu machen, indem es ein Loch in das Gefüge der Raumzeit reißt. Es hat die Standard-Plattformer-Erfahrung auch, aber seine einzigartigen Qualitäten tragen dazu bei, dass es sich als exzellentes Genre-Erlebnis abhebt.

Die Hauptspielmechanik von Ungebunden liegt in der Fähigkeit der Hauptfigur Soli, Portale zu anderen Dimensionen zu schaffen. Diese Portale überlagern die Gesetze der Physik und der Realität einer anderen Welt auf die, die Soli durchquert und dabei schaffen sowohl Lösungen für die Hindernisse, die sie überwinden wollen, als auch noch mehr Probleme, die sie überwinden müssen lösen. Die große Vielfalt an Kräften, die diese Portale bieten, stellt sicher, dass diese Mechanik niemals langweilig wird und die Einbeziehung von Bereiche, die das Erstellen von Portalen nicht vollständig zulassen, stellen sicher, dass der Spieler diese Fähigkeit immer zu schätzen weiß, wenn er habe es.

Die Befugnisse, die diese Portale ermöglichen, reichen Soli ziemlich weit und umfassen Dinge als Standard als enthüllende Plattformen oder Umkehrung der Schwerkraft nach Belieben in das Bizarre, als würde man sich in einen Felsbrocken verwandeln. Angesichts eines so breiten Spektrums an Befugnissen ist das Plattforming in Ungebunden ist ständig abwechslungsreich und lässt sogar ein gewisses persönliches Flair im Umgang mit seinen Herausforderungen zu. Die Möglichkeit, bevorzugte Lösungen zu finden, ist aufgrund der allgemeinen Schwierigkeit des Spiels besonders schön. Während es zuerst hochfährt, bevor es mitten in der Erfahrung ausgeht, ermöglicht es dem Spieler, sich in einem falsches Sicherheitsgefühl, die Panzerhandschuhe in der Nähe des Endspiels können ausreichen, um selbst Veteranen des Genres die Hände zu verkrampfen nach Sterben so oft an der gleichen Sektion. Zum Glück ist das Spiel sehr freundlich mit Todesfällen und Checkpoints; Nach einem Fehlschlag dauert es kaum eine Sekunde, bis das Spiel Soli respawnt und der Spieler es erneut versuchen kann.

Für diejenigen, die sich eine gute Erzählerfahrung wünschen, Ungebunden hat viel zu bieten. Anfangs absichtlich nebulös gehalten, entfaltet sich die Geschichte langsam durch Dialoge mit verschiedenen Charakteren der Welt. Ein korrumpierender Einfluss breitet sich über das Meer der Realität aus, das alle Welten des Universums verbindet und nichts als Dämonen und Verwüstung hinterlässt. Es ist gerade gekommen, um Solis Realität zu besuchen, und wenn jemand überleben soll, die Fäulnis muss entfernt werden an der Quelle, der Dämonenkönig. Dies ist jedoch nicht alles, was Sie wissen müssen, und klugerweise Ungebunden ermutigt die Spieler, dies herauszufinden, indem sie verlorene Dorfbewohner, die Soli retten muss, jeweils ein kleines Stück der Geschichte geben. Ein weiterer Anreiz für diese Vorgehensweise besteht darin, dass nur dann, wenn genügend Dorfbewohner gerettet wurden, einige der Die schwierigsten Bereiche des Spiels sind freigeschaltet, sodass selbst diejenigen, die nur von Herausforderungen getrieben werden, das Größere sehen können Bild.

Während Ungebunden ist sicherlich ein solider Titel, er ist nicht ohne Mängel, obwohl die meisten davon sehr gering sind. Am ärgerlichsten für das allgemeine Publikum ist wahrscheinlich die Art und Weise, wie das Spiel sieht aus und fühlt sich an wie ein Metroidvania. Es gibt zwar einige Bereiche, die nicht zugänglich sind, bis der Spieler einen bestimmten Weg durch die Geschichte geschafft hat, dies ist jedoch sehr selten. Zum größten Teil ist alles eine Reihe von linearen Herausforderungen, bei denen alle versteckten Inhalte des Spiels leicht zu überwinden sind, sobald sie verfügbar sind. Bosse, ein Grundnahrungsmittel dieses Genres, sind zwar präsent, aber äußerst selten und obwohl es so wenige gibt, können sie sich auch wiederholen, was dazu führt, dass sich die Dinge etwas weniger klimatisch anfühlen, als sie sein sollten.

Von Ori und der blinde Wald Schwierigkeit zu Limbos Rätsel und Ästhetik, Ungebunden zeigt seine Inspirationen mit Bravour. Neben der innovativen Spielmechanik sind der Kunststil, die Monsterdesigns und die Erzählung des Spiels alle fantastisch. Für Fans von Puzzle-Plattformen oder großartiger Erzählästhetik, Ungebunden: Welten auseinander sollte man sich nicht entgehen lassen.

Ungebunden: Welten auseinander erscheint heute, 28. JuliNS, 2021 für PC und Nintendo Switch. Screen Rant wurde für diese Überprüfung ein digitaler Steam-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

4.5 von 5 (Muss spielen)

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