Days Gone: 9 Dinge, die die meisten Spieler nie entdecken sollten

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Tage vorbei's weitläufige und oft furchterregende postapokalyptische Welt ist voll von Dingen, die nicht immer den Kampf gegen Freaker beinhalten. Deacon St. John hat seine Arbeit vor sich und die Spieler müssen mehr als ein paar Stunden investieren, wenn sie hoffen, das Beste aus ihrer Erfahrung mit dem Spiel zu machen.

Während das Spiel den Spielern die Grundlagen zum Aufrüsten ihrer Ausrüstung oder zum Plündern verlassener Häuser zeigt, bringt es ihnen nicht alles bei. Dies macht es leicht, einige wichtige Dinge zu übersehen, die das Gameplay flüssiger machen oder die fesselnde Erzählung des Titels ergänzen können.

9 Wirf Steine ​​auf Bärenfallen

Stealth ist ein wichtiger Bestandteil, um Lager zu überfallen und Feinde zu besiegen Tage vorbei. Eines der Dinge, die Spieler daran hindern können, perfekt versteckt zu bleiben, sind die mehreren Bärenfallen, die über die ganze Welt verstreut sind düstere Videospielwelt.

Die übliche Methode, diese Fallen zu deaktivieren, besteht darin, langsam auf sie zuzugehen und die quadratische Taste gedrückt zu halten, bis sie demontiert sind. Das macht anfangs Spaß, aber der Prozess wird irgendwann langweilig und mühsam. Eine schnellere Möglichkeit, diese Fallen loszuwerden, besteht darin, einfach Steine ​​​​auf sie zu werfen – seien Sie nur vorsichtig, um sicherzustellen, dass Deacon ist die ganze Zeit versteckt, da das Knacken der Bärenfalle die Aufmerksamkeit aus der Nähe auf sich zieht Feinde.

8 Verwenden Sie die Taschenlampe zur Verteidigung

Eine bescheidene Taschenlampe ist in einer Freaker-Apokalypse ein nützliches Werkzeug, da niemand mitten in der Nacht auf einer dunklen Straße überfallen werden möchte. Es wäre zwar sinnvoller, Reisen bei Dunkelheit zu vermeiden, aber manchmal erfordert eine Mission dies und die Spieler haben keine andere Wahl, als sich mit ihrer zuverlässigen Taschenlampe in Höhlen oder schmuddelige Räume zu wagen.

Was Fans vielleicht nie entdecken werden, ist, dass die Taschenlampe auch als Verteidigungswerkzeug dient, da sie Freakers erschrecken und vorübergehend ihre Augen verdecken. Dies ist jedoch kein dauerhafter Effekt, und sie werden schließlich auf Deacon zustürmen, der hoffentlich seine Waffe bereit und geladen hat.

7 Finde versteckte Freaker-Nester

Tage vorbei wurde von Fans und Kritikern gelobt für Videospiel-Zombies wieder gruselig machen mit seinen albtraumhaften Freakers, die rennen und springen können. Für Fans, die eine Pause von der Hauptgeschichte brauchen oder einfach nur einen Haufen hirnloser Monster töten möchten, ist es ein großartiger Zeitvertreib, aktiv nach Freaker-Nests zu suchen, die überall auf der Karte versteckt sind.

Die besten Hinweise auf Freaker Nests auf der Karte sind die historischen Markierungen, die normalerweise zu Denkmälern führen. Wenn sich Spieler in diesen Bereichen umsehen, werden sie wahrscheinlich eine Höhle finden, die normalerweise viele Freaker beherbergt. Es ist am besten, sich vor dem Angriff vorzubereiten, da diese Kämpfe aufgrund einer großen Anzahl von Feinden, die sich in einem Gebiet konzentrieren, schnell außer Kontrolle geraten können.

6 Autos effizienter plündern

Das Plündern von Autos ist eine großartige Möglichkeit, Materialien für Upgrades und Benzin für Deacons Fahrrad zu erhalten. Was die meisten Spieler über diesen Prozess vielleicht nicht wissen, ist, dass es effizientere Möglichkeiten gibt, Gegenstände zu sammeln, als nur ein Auto zufällig auszuwählen.

Zum einen gibt es eine einfache Möglichkeit zu erkennen, ob ein Auto einen Alarm auslöst, der Freaker in der Nähe anlockt – überprüfe einfach, ob es ein blinkendes rotes Licht hat. Es gibt auch eine schnelle Möglichkeit, um herauszufinden, ob ein Auto Beute hat oder nicht, ohne es auch nur zu berühren. Fahrzeuge mit offenem oder leicht angelehntem Kofferraum haben nie etwas drin, da es ein Zeichen dafür ist, dass jemand die Gegenstände bereits mitgenommen hat.

5 Lautsprecher deaktivieren

Das Infiltrieren von NERO-Checkpoints ist ein entscheidender Teil des Spiels, der den Spielern hilft, ihre Statistiken zu verbessern und ihren Charakter zu stärken. Tage vorbei zeigt Deacon, wie dies beim ersten Mal geht, mit einer Schritt-für-Schritt-Anleitung, die das Deaktivieren der Lautsprecher beinhaltet, die potenziell Freaker anziehen könnten, sobald der Generator in Betrieb ist.

Einige Spieler wissen jedoch nicht, dass sie dies für jede einzelne NERO-Site tun müssen, damit sie einfach den Teil überspringen können, in dem sie eine massive Horde abwehren. Die Lautsprecher sind nicht immer leicht zu finden, aber der beste Weg, sie zu finden, besteht darin, den Kabeln vom Hauptgenerator zu folgen, bis sie die Lautsprecher erreichen. Es kann mehr als eine Site auf jeder Site geben, daher ist es wichtig, zu überprüfen, ob alle deaktiviert wurden, bevor Sie die Stromversorgung wiederherstellen.

4 Vertrauen gewinnen durch Küchen

Einer der Gründe Tage vorbei gilt als einer der Die besten postapokalyptischen Videospiele ist sein Fokus auf die Entwicklung von Beziehungen zwischen den Hauptfiguren. Dies gilt auch für die Nebencharaktere und die meisten NPCs. Während die meisten Spieler feststellen, dass der beste Weg, Vertrauen in Lagern zu verdienen, darin besteht, Jobs für seine Leute, es gibt einen weniger bekannten Ansatz, der davon abhängt, wie geschickt Deacon beim Sammeln von Pflanzen ist und Fleisch. Jedes Lager hat eine Küche, in der Spieler diese Gegenstände gegen etwas Geld und Vertrauen verkaufen können, was zum gesamten Vertrauensniveau dieses bestimmten Lagers beiträgt.

3 Besuche Sarahs Grabstein noch einmal

Zu Beginn des Spiels glaubt Deacon, dass seine Frau Sarah Whitaker starb, nachdem sie während des Ausbruchs getrennt wurden. Er stellt einen Grabstein für sie auf und in einer bewegenden Zwischensequenz spricht er mit ihr darüber, wie sehr er sie vermisst und wünscht, sie könnte bei ihm sein. Dies ist das einzige Mal, dass Spieler zu diesem Ort geführt werden, sodass man leicht übersieht, dass sie ihn während des Spiels mehrmals besuchen können.

Der Besuch von Sarahs Gedenkstein nach großen Ereignissen im Spiel führt zu einem neuen Dialog von Deacon, der genau enthüllt, wie er die Dinge um ihn herum fühlt. Es ist ein faszinierender Blick in die Perspektive des Protagonisten, den die Spieler sonst nie erfahren würden.

2 Schalte das geheime Ende frei

Tage vorbei scheint für die meisten Spieler glücklich zu enden, da Deacon und seine Freunde im Lager am Lost Lake rumhängen. Die Abenteuer des Protagonisten sind jedoch noch nicht vorbei und die wirklichen Gefahren haben gerade erst begonnen.

Spieler, die nur die Hauptgeschichte abschließen, verpassen eine der Die besten geheimen Enden von Videospielen aller Zeiten. Um es freizuschalten, müssen die Fans alle 12 Finding NERO-Missionen abschließen – dies wird einen Anruf von James O’Brian auslösen, der ein paar schockierende Enthüllungen über sich und seine Organisation hat.

1 Stelle eine NERO-Waffe her

Spieler werden wahrscheinlich auf IPCA-Technologie stoßen, die über verschiedene Orte im Spiel verstreut ist, aber es ist nicht genau klar, wozu diese dienen, bis die Credits gerollt sind. Das Sammeln aller 18 Teile führt dazu, dass ein Rezept für „Unbekannte NERO-Waffe“ in Deacons Inventar angezeigt wird, jedoch nur, wenn die Fans das geheime Ende freigeschaltet haben.

Es ist ein langer und mühsamer Prozess, diese mysteriöse Waffe herzustellen, die sich als IPCA-Elektroschocker herausstellt. Der Elektroschocker ist eine Hommage an das PS1-Spiel, Siphonfilter, an dem die Entwickler vor der Erstellung gearbeitet haben Tage vorbei. Es ist die gleiche Waffe, die Gabe Logan verwendet hat, und trägt sogar seine Initialen im oberen Teil.

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