Die verzweigte Geschichte von STALKER 2 wird mehrere Enden haben

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Mit Spannung erwartet S.T.A.L.K.E.R. 2 ist im Begriff, seiner verzweigten Einzelspieler-Geschichte mehrere Enden anzubieten. Das Spiel wurde bereits 2018 offiziell vorgestellt, um das Gaming-Publikum anzusprechen und potenzielle Investoren anzuziehen.

Die offizielle Ankündigung von S.T.A.L.K.E.R. 2 überraschte die Gaming-Community. Die ursprüngliche Trilogie der Survival-Horror-Spiele von GSC GameWorld hatte unter treuen Fans Kultstatus, aber obwohl alle insgeheim auf eine ordentliche Fortsetzung hofften, glaubte niemand wirklich daran passieren. Interessanterweise wurde das Spiel 2018 in erster Linie angekündigt, damit GSC Investoren finden konnte, um den Entwicklungsprozess zu finanzieren. Damals befand sich das Spiel noch im Stadium eines Designdokuments, aber kurz darauf startete die vollständige Produktion. Schneller Vorlauf bis 2021, und die Community genießt bereits Gameplay-Videos.

In der jüngsten Folge eines russischen Podcasts mit dem lustigen Titel „Nicht bestochen“ und übersetzt von

Gamingsym, GSC-PR-Spezialist Zakhar Bocharov beleuchtete einige Details zu S.T.A.L.K.E.R. 2s Story- und Modding-System. Die Ideen kultivieren in den Originalspielen etabliert, wird die Fortsetzung eine verzweigte nicht-lineare Einzelspieler-Kampagne bieten, die zu einer Vielzahl verschiedener Enden führt, die von den Aktionen und Entscheidungen des Spielers bestimmt werden. Darüber hinaus erhält das charakteristische Lebenssimulationssystem der Franchise, A-life, einen großen Schub, um eine unabhängige und glaubwürdige Fauna zu bieten. Darüber hinaus wird das Spiel so entwickelt, dass es bei der Veröffentlichung für den PC ein Mod-Support-System enthält, während Mods für die Xbox noch in Betracht gezogen werden. Leider ist Bocharov nicht auf konkrete Details eingegangen, da das Entwicklungsteam eine NDA mit dem Herausgeber des Spiels, Microsoft, unterzeichnet hat. Grundsätzlich kann GSC nicht zu viel über den bevorstehenden Neuzugang in der ikonischen Franchise verraten, ohne gegen die Vereinbarung zu verstoßen.

Vor knapp zwei Monaten, Mitte Januar, teilte GSC ein neuer Gameplay-Teaser von S.T.A.L.K.E.R. 2, bietet ein Stück In-Game-Filmmaterial und stellt den ursprünglichen Protagonisten des Spiels, Skif, vor. In Fortsetzung der Tradition der vorherigen Titel wird die kommende Fortsetzung einen brandneuen Hauptcharakter aufweisen, anstatt einen der älteren zurückzubringen. Das Video hob auch die verstörende postapokalyptische Atmosphäre des Spiels in der Umgebung des berüchtigten Atomkraftwerks Tschernobyl hervor.

Obwohl S.T.A.L.K.E.R. 2 wird voraussichtlich in diesem Jahr erscheinen, es gibt nicht viele Informationen über das Spiel. Microsofts Engagement als Publisher sichert so ziemlich die Tatsache, dass der Titel zwar das Licht der Welt erblicken wird, aber die Funkstille trägt nicht viel zur Vorfreude bei. Die neuesten winzigen Informationen über die verzweigte Geschichte der Fortsetzung reichen definitiv nicht aus, um eine klare Aussage zu treffen Eindruck von der Kampagne des Spiels, aber hoffentlich werden die kommenden Gaming-Events von Microsoft den Fans mehr darüber erzählen S.T.A.L.K.E.R. 2.

S.T.A.L.K.E.R. 2 soll 2021 auf PC und Xbox Series X|S zu einem unbestimmten Datum erscheinen.

Quelle: Podcast „Nicht bestochen“ (über Gamingsym)

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