Elder Scrolls 6 befindet sich noch in der Designphase, sagt Bethesda Director

click fraud protection

Todd Howard, Bethesda Games Studio Director und Executive Producer, hat das verraten The Elder Scrolls VI befindet sich noch in der Designphase der Produktion. Publisher Bethesda Softworks kündigte das Projekt während einer E3 2018 Konferenz, wobei die Zuschauer einen kurzen Teaser-Trailer erhielten, der kaum mehr als eine weite Landschaft zeigte.

Natürlich haben die Bethesda Game Studios im selben Showcase auch flüchtige Details über ihre erste neue IP seit mehr als zwei Jahrzehnten preisgegeben - Sternenfeld. Es wurde lange versprochen, dass das Weltraum-Science-Fiction-Rollenspiel Jahre vor dem nächsten veröffentlicht wird Elder Scrolls Eintrag, ein Versprechen, das Bethesda auf der vergangenen E3 in Stein gemeißelt hat, indem es einen Starttermin bestätigte. Sternenfeld, dann wird PC und Xbox-Serie X|S am 11. November 2022, auf den Tag genau 11 Jahre nach der Einführung von The Elder Scrolls V: Skyrim. Sobald das Science-Fiction-Abenteuer in die Läden kommt, wird die BGS-Crew wahrscheinlich mit der Produktion des lang erwarteten Nachfolgers des Hits von 2011 beginnen.

Sprechen mit Der Telegraph, erklärte Todd Howard, Geschäftsführer der Bethesda Games Studios, dass es am besten ist, daran zu denken The Elder Scrolls VI als Projekt, das noch in der "Entwurf" Stufen der Entwicklung. Das Team, egal wie groß oder klein es auch sein mag, konzentriert sich derzeit auf "Überprüfung der Technik", um sicherzustellen, dass die proprietären Tools von BGS die Anforderungen der neuen Ausgabe erfüllen können. Howard sagte der Veröffentlichung Folgendes:

„Es ist gut, sich vorzustellen, dass The Elder Scrolls 6 sich noch in einer Entwurfsphase [Phase] befindet… dieses Spiel?' Jedes Spiel wird einige neue Technologie-Suiten haben, also wird Elder Scrolls 6 einige Ergänzungen zu Creation Engine 2 haben, die dieses Spiel haben wird benötigen."

Alle oben genannten Punkte weisen darauf hin, dass Elder Scrolls VI bleibt mehrere Jahre aus von der Veröffentlichung, die kaum als überraschende Nachricht kommt. Dies gilt insbesondere, da Bethesda Softworks Führungskräfte wie Pete Hines, SVP of Global Marketing und Communications haben deutlich gemacht, dass das Warten auf den mit Spannung erwarteten Titel noch lange kein Ende nimmt irgendwann bald.

Da beide Titel von Creation Engine 2 angetrieben werden, Starfields Der Start im nächsten Herbst sollte einen anständigen Blick darauf geben, was Bethesda kann auf Lager haben für The Elder Scrolls VI in Bezug auf technische Errungenschaften. Zugegeben, die ursprüngliche Creation Engine weist mehr als ihren gerechten Anteil an Einschränkungen auf, was sich in den geplagten Schluckauf widerspiegelt Skyrim, Fallout 4, und Fallout 76. Aber wir hoffen, dass die neue Iteration der Spiel-Engine alle verbleibenden Knicke ausbügeln kann.

Quelle: Der Telegraph

GTA Trilogy Remaster wird laut Leak alte Grafiken verwenden

Über den Autor