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Videospielfilme sind im Moment in aller Munde, aber während wir solche Filme genießen Grabräuber und Amoklauf, gibt es eine Vielzahl angekündigter spielbasierter Projekte, auf die wir noch warten. Heute schauen wir uns die an, die wir am liebsten sehen würden.

Trotz Hollywoods unaufhörlicher Bemühungen konnten Videospielfilme an den Kinokassen einfach nicht groß gewinnen. Hier und da gab es bescheidene Erfolge, wie Mortal Kombat und Resident Evil, aber Hollywood muss noch einen allseits beliebten Film basierend auf einem Spiel machen. Die 2001 Lara Croft Grabräuber Film mit Angelina Jolie kam irgendwie nahe und war ein echter Kassenschlager, aber die Fortsetzung von 2003 wurde allgemein negativ aufgenommen Kritiken und an den Kinokassen bombardiert, weshalb es fünfzehn Jahre dauerte, den Neustart mit Alicia. in der Hauptrolle zu produzieren Vikander. Der resultierende Film erhielt anständige Kritiken, konnte aber an den Kinokassen nicht ausbrechen.

Zu sagen, dass Filme, die auf Spielen basieren, eine historisch schlechte Erfolgsbilanz haben, ist eine Untertreibung.

Doppeldrachen. Straßenkämpfer (und es ist irgendwie noch schlimmer Neustart). Hitman (und sein Neustart). Überzeugung eines Attentäters. Alleine im Dunkeln. Prinz von Persien. Max Payne. Die Liste geht weiter. Die Dachrinnen von Hollywood sind gesäumt von verrottenden Leichen von Filmen, die auf Videospielen basieren. Einige von ihnen haben kleine, aber engagierte Fandoms, aber zum größten Teil werden Filme, die auf Spielen basieren, nicht kritisch gelobt und haben eine unglückliche Tendenz, an den Kinokassen abzustürzen und zu brennen.

Der neueste Versuch, ein klassisches Spiel in ein Blockbuster-Filmereignis zu verwandeln, ist Amoklauf, mit Dwayne Johnson. So unterhaltsam der Film auch sein mag, es ist etwas entmutigend, dass Amoklauf wird vor bestimmten anderen Titeln verfilmt, die für eine filmische Adaption weitaus geeigneter zu sein scheinen.

15. Heiligenschein

Als die Xbox 2001 zum ersten Mal auf den Markt kam, war der größte Titel für das System ein bahnbrechender Ego-Shooter namens Heiligenschein. Entwickelt von Bungie (der die Serie schließlich verlassen würde, um Destiny für den Publisher Activision zu erstellen) Heiligenschein hat die Konsolen-FPS neu definiert und ist mehr als mitverantwortlich für Microsofts aktuelles Standing auf dem Markt für Videospiele.

Im Jahr 2005, nach monatelangen Verhandlungen, schloss Microsoft mit Fox und Universal einen Vertrag über die Produktion eines Films basierend auf Heiligenschein. Peter Jackson unterschrieb als Produzent und Neil Blomkamp sollte Regie führen. Leider ist das Ganze auseinander gefallen und Heiligenschein hat noch nicht die Leinwand beehrt, obwohl Live-Action-Kurzfilme im Streaming veröffentlicht wurden, um für Spiele zu werben. Halo 4: vorwärts zu Morgendämmerung und Halo: Einbruch der Dunkelheit Lob für ihre High-End-Produktionswerte und Plots, die direkt mit den Spielen verbunden sind. Ein von Steven Spielberg produziertes Live-Action Heiligenschein Fernsehserie ist auch in Arbeit, aber der Film ist derzeit tot.

14. Metallgetriebe massiv

In Bezug auf das Storytelling von Videospielen ist Hideo Kojima der wichtigste Name in der Branche. Seine Metallgetriebe Serie ist eine der am meisten verehrten Franchises aller Zeiten, und die Geschichten von Solid Snake, Raiden und Big Boss sind geradezu legendär. Aufgrund seiner Betonung von langen Zwischensequenzen und komplexen Charakteren könnte man meinen, dass Metal Gear eine natürliche Ergänzung für das Kino ist. Tatsächlich ist ein Film in Entwicklung.

Jordan Vogt-Roberts ist derzeit bei der Metallgetriebe Film, das geschrieben und neu geschrieben wird, um den Ton und die Geschichte richtig zu machen. Vogt-Roberts ist eindeutig ein Fan der Spiele und hat sogar mehrere Verweise auf Metallgetriebe in seinem vorherigen Film, 2017 Kong: Schädelinsel. Obwohl kein Casting- oder Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde, hat sich Vogt-Roberts mehrmals mit dem Serien-Mastermind Hideo Kojima getroffen, um den Fans zu versichern dass dieser Film eine Liebesarbeit sein wird und kein Unternehmensprodukt, das die großen Themen des Spiels auf eine generische Aktion reduzieren soll Film.

13. Metroid

In Nintendos Stall mit bezaubernden Charakteren wie Mario, Kirby, Donkey Kong und Ice Climbers sticht Samus Aran als eine andere Art von Helden hervor. Als Kopfgeldjäger im Weltraum jagt Samus die gefährlichen Parasiten, die als Metroids bekannt sind. Ihre Spiele sind weit entfernt von den bonbonfarbenen Abenteuern der anderen Nintendo-Helden und nehmen Einfluss auf dunkle Science-Fiction wie Außerirdischer.

Im Jahr 2003 wurde Lion Rock Productions an einer Verfilmung von Metroid, aber die Rechte erloschen schließlich. Der legendäre Action-Regisseur von Hongkong, John Woo, soll das Projekt ebenfalls entwickeln, aber es ruht seit weit über einem Jahrzehnt. Vielleicht, wenn die kommende Super Mario Bros Film erfolgreich ist (mehr dazu gleich), wird Nintendo bereit sein, eine weitere Chance auf etwas so Mutiges und Anderes wie Metroid einzugehen. Adi Shankar ist auf jeden Fall interessiert...

12. Duke Nukem

Einer der am heißesten erwarteten potenziellen Videospielfilme ist Duke Nukem.John Cena, die erste und einzige Wahl für die Rolle, ist derzeit dem Film beigefügt, der von Platinum Dunes, der Produktionsfirma von Michael Bay, produziert wird.

Duke Nukem ist eine krasse, gewalttätige und lächerlich überzogene Serie von Actionspielen mit Duke, einem testosterongetriebenen "Helden", der Babes, Waffen und Hintern liebt. Was ihm an Selbstbewusstsein und Subtilität fehlt, macht er durch Machismo und Geschick wett, um die Welt vor Alien-Abschaum aus dem Weltraum zu retten.

Wenn es jemals einen Film gab, für den Michael Bay eigentlich verantwortlich sein sollte, dann ist es Duke Nukem. Wenn es richtig gemacht wird, könnte dieser Film eine glorreiche Ode an altmodische Machofilme sein, während er sich mit einer gesunden Portion ironischen Humor über seine Inspiration lustig macht.

11. Unerforscht

Es war ein langer Weg zur großen Leinwand für Unerforscht, das Action-Adventure-Franchise von Naughty Dog, und eines der größten exklusiven Spiele für die PlayStation-Reihe von Heimkonsolen. Zunächst dreimaliger Oscar-nominierter Regisseur David O. Russell wurde beauftragt, den Film mit Mark Wahlberg in der Hauptrolle, neben Joe Pesci und Robert De. zu inszenieren Niro, aber das Projekt fiel letztendlich auseinander, angeblich weil es sich zu weit von seiner Quelle entfernt hatte Material.

Joe Carnahan und Seth Gordon waren auch beide an einem Punkt mit dem Film verbunden, aber es ging nicht weiter, bis Sony sich für einen anderen Ansatz für den Film entschied; Anstelle des erwachsenen Schatzsuchers aus den Spielen wird Nathan Drake ein Teenager sein, gespielt von Spider-Man: Heimkehrist Tom Holland. Shawn Levy (Nacht im Museum) soll Regie führen, und Holland scheint begierig darauf zu sein, mit dem zukünftigen Film-Franchise zu beginnen.

10. Massenwirkung

Biowares Flaggschiff-Action-RPG-Serie hat schon bessere Tage gesehen. Massenwirkung begann als ambitionierte Weltraumopern-Trilogie, in der die im ersten Spiel getroffenen Entscheidungen auf die Fortsetzungen übertragen und weitreichende Konsequenzen haben. Während einige Fans in der letzten Stunde von enttäuscht waren Mass Effect 3, bei der die Entscheidungen, die die Spieler bis zu diesem Zeitpunkt getroffen hatten, größtenteils außer Acht gelassen wurden, um eine letzte Entscheidung zu treffen das Ende bestimmen, war die Trilogie insgesamt ein durchschlagender kritischer und finanzieller Erfolg für den Verlag EA.

2017 Mass Effect: Andromeda, auf der anderen Seite wurde als einer der größten Flops des Jahres 2017 beschimpft; Die Resonanz war so negativ, dass EA die Serie auf absehbare Zeit auf Eis legte. Im Jahr 2008 kündigte Produzent Avi Arad seine Pläne an, Massenwirkung auf die große Leinwand, sogar so weit gehen, ein 2011 Comic-Con-Panel zu haben, in dem der zukünftige Film diskutiert wird. Leider ist der Film leise verschwunden und muss noch zurückkehren. Im Grunde, Massenwirkung ist tot, sowohl in Spiel- als auch in Filmform.

9. BioShock

Gore Verbinski hat Gold geschlagen mit Piraten der Karibik. Der Fluch der Black Pearl, von dem erwartet wurde, dass es eine riesige Bombe wird, wurde zu einem der größten Filme des Jahres 2003 und startete ein Multi-Milliarden-Dollar-Franchise. Nachdem er im Wesentlichen eine ganz neue Welt der Fantasie und Abenteuer geschaffen hatte, setzte Verbinski sein Ziel auf eine Adaption des erfolgreichen Videospiels, BioShock.

BioShock spielt an einem der am vollständigsten realisierten fiktiven Orte, die jemals konzipiert wurden, der Unterwasserstadt Rapture, die von den objektivistischen Werten der Autorin Ayn Rand sowohl konzipiert als auch zum Scheitern verurteilt ist.

Die Legende besagt, dass Verbinski ein Budget von 200 Millionen US-Dollar und kreative Freiheit wollte, um ein R-Rating anzustreben, das dem gewalttätigen Ton und den Themen des Spiels entspricht. Warner Bros. bat ihn, mit einem deutlich reduzierten Budget von 80 Millionen Dollar zu arbeiten, aber Verbinski weigerte sich und brach die Produktion ab. Der Schöpfer der Serie, Ken Levine, beschloss dann, dem Projekt den Stecker zu ziehen, anstatt zuzulassen, dass eine kompromittierte Version des Films die Marke trübt.

8. Kriegszahnräder

Neben Heiligenschein, Kriegszahnräder ist eines der führenden Franchiseunternehmen von Microsoft. Nach einer Trilogie (und dem Spin-off, Beurteilung) auf Xbox 360, dem neuesten Titel der Reihe, Kriegszahnräder 4, wechselte auf moderne Xbox One-Hardware und zeigte die Leistungsfähigkeit der neuen Konsole. Gears, ein ultra-gewalttätiges Science-Fiction-Kriegsspiel, handelt vom endlosen Kampf der Menschheit gegen die Heuschreckenhorden... Und auch Waffen mit Kettensägenbajonetten.

Ein auf dem Spiel basierender Film wurde angeblich "in Entwicklung" seit über einem Jahrzehnt, bis ins Jahr 2007 zurück, mit dem Regisseur Len Wiseman im Jahr 2008, obwohl er schied 2010 aus, nachdem das 100-Millionen-Dollar-Budget gekürzt wurde und das Projekt schmachtete Jahre.

Mit dem Start von Kriegszahnräder 4 2016 tauchte der Film wieder auf. Universal entwickelt den Film mit Autor Shane Salerno, obwohl kein Regisseur, Besetzung oder Erscheinungsdatum bekannt gegeben wurde.

7. Splittergruppe

Fans lieben Michael Ironside als Stimme von Sam Fisher, dem ergrauten Third-Echelon-Black-Ops-Agenten im Zentrum von Ubisofts Splittergruppe Franchise. Als er ihn 2013 neu besetzte Splitterzelle: Schwarze Liste Mit dem neuen Schauspieler Eric Johnson lehnten die Fans den Wechsel trotz seiner soliden Leistung in der Rolle rundweg ab. Michael Ironside ist 68 Jahre alt, so dass er wahrscheinlich nicht in der Lage wäre, Fisher in einem Live-Action-Film zu spielen, also wird es der Schauspieler, der die Rolle bekommt, vielleicht leichter haben als Johnson.

Tom Hardy zuerst angemeldet in einem die Hauptrolle spielen Splittergruppe Film bereits im Jahr 2012, und er wurde erst 2017 angehängt, obwohl der Film den Dreharbeiten nicht näher steht, insbesondere nach dem Verlust von Regisseur Doug Liman. Es ist möglich, dass der finanzielle Misserfolg von Assassin's Creed Ubisofts Pläne, weitere Filme auf der Grundlage ihrer umfangreichen Spieleliste zu drehen, einen Dämpfer verpasst hat.

6. Detektiv Pikachu

Endlich ein Videospielfilm, der tatsächlich gedreht wird! Legendary Entertainment kaufte die Rechte an der Pokémon Spin-off und beschleunigte es in die Produktion. Detektiv Pikachu begann im Januar mit den Dreharbeiten und erscheint am 19.05.2019. Ryan Reynolds spielt die entzückend schroffe Titelfigur, ein knallharter Verbrechensbekämpfer, der auch ein lächerlich süßes Pokémon ist. Ken Watanabe, Rita Ora und Bill Nighty Co-Star, mit Rob Letterman (Monster gegen Aliens, Gänsehaut) Regie.

Im Gegensatz zu anderen Filmen auf dieser Liste sollten wir sie eigentlich sehen, da sie in Produktion sind Detektiv Pikachu Lieber früher als später.

5. Schatten des Kolosses

Sind Videospiele Kunst? Das war die heiße Frage rund um das Jahr 2005 Schatten des Kolosses, ein wunderschönes, generationenprägendes Spiel über einen kleinen Jungen, der auf der Suche nach riesigen Monstern ist, um ein totes Mädchen wieder zum Leben zu erwecken. Als einer der kultigsten Titel der PlayStation 2-Ära wurde das Spiel 2011 auf PS3 portiert, bevor es 2018 von Grund auf für PS4 umgebaut wurde.

Im Jahr 2009 hatte Sony Pictures die Filmrechte an dem Spiel optional erworben, aber niemand hatte eine Ahnung, wie sie das Spiel in einen Film umwandeln würden. Trotz der Anwesenheit riesiger Kreaturen lässt sich dies nicht so leicht auf den Bildschirm übertragen. Das ist nicht Amoklauf. Anscheinend wusste Sony auch nicht, wie der Film funktioniert, da er seit fast einem Jahrzehnt in der Entwicklungshölle war. Josh Trank wurde für einige Zeit angehängt, und dann wurde der Film weitergegeben an Andres Muschietti, aber er ist damit beschäftigt, sich darauf vorzubereiten IT: Kapitel 2. Während das Vermächtnis des Spiels so hell wie eh und je brennt, ist es wahrscheinlich, dass der Film in Vergessenheit gerät und leise vergessen wird. In diesem Fall ist das wahrscheinlich das Beste.

4. Gott des Krieges

Eine der obszön gewalttätigsten Spieleserien aller Zeiten ist Gott des Krieges. Das Franchise spielt im Zeitalter der griechischen Mythologie und folgt Kratos, einem ursprünglichen Charakter und Herold von Ares, der seinen Meister verrät und selbst ein Gott wird. Als kompromisslose Interpretation klassischer mythologischer Charaktere endete das Franchise fast mit Gott des Krieges III, in dem Kratos gegen Zeus, den König der Götter, antrat und das gesamte Pantheon der Gottheiten verwüstete. Jetzt kehrt Kratos in einem neuen Titel zurück, einfach betitelt Gott des Krieges, was ihn viele Jahre später in die Welt der nordischen Mythologie versetzt.

Eine filmische Adaption wurde direkt nach dem Erscheinen des Originalspiels angekündigt, aber die Entwicklung war langsam und die Studios waren sicherlich vorsichtig mit dem von der massiven Ausmaß der Schlachten, die sie anzupassen versuchen würden, ganz zu schweigen davon, wie die Fans reagieren würden, wenn der Film versuchen würde, etwas niedrigeres als das härteste von R. anzustreben Bewertungen. Im Jahr 2009 wurde berichtet, dass Daniel Craig die Hauptrolle abgelehnt hat, und der Film ist seitdem tot im Wasser.

3. Ruf der Pflicht

Das beliebteste Videospiel der Welt ist Ruf der Pflicht. Diese rasante Kreuzung zwischen einem ernsthaften Kriegssimulator und einem Michael-Bay-Fieber-Traum wird manchmal kritisiert für seine flachen Handlungsstränge und das sich wiederholende Gameplay, aber sein solides Gunplay und das schiere Spektakel können nicht sein geschlagen. Die Serie trifft immer noch einen bedeutenden Nerv beim Publikum, das Jahr für Jahr für mehr zurückkommt.

Im Jahr 2017 kündigten Activision Blizzard Studios Pläne für eine filmisches Universum basierend auf Ruf der Pflicht, die miteinander verbundene Geschichten zum Thema Militär erzählen, sowohl in Film als auch im Fernsehen. Bisher ist wenig aus dem Projekt geworden, obwohl sie angeblich beäugen Sicario 2 Direktor Stefano Sollima um den ersten Teil der zukünftigen Filmreihe zu leiten. Die Zeit wird zeigen, ob das Projekt jemals auf den Weg gebracht wird, obwohl die Marke definitiv Potenzial hat.

2. Super Mario Bros

Super Mario ist ein Charakter, der keiner Einführung bedarf. Marios Abenteuer im Pilz-Königreich und darüber hinaus, eine der bekanntesten Figuren der Popkultur aller Zeiten, werden allgemein als einige der Die besten Spiele aller Zeiten.

Im krassen Gegensatz zu seinem Ruf im Gaming-Bereich ist der erste Super Mario Bros Film ist als eine kolossale Katastrophe in Erinnerung. Mit Bob Hoskins und John Leguizamo als Brüder und Dennis Hopper als King Koopa hatte der Film erschreckend wenig mit den Spielen gemeinsam. und erzählte stattdessen eine von Cyberpunk gefärbte Geschichte über interdimensionales Reisen und eine alternative Version von New York, die von Menschen/Dinosauriern bevölkert ist Hybriden... Oder so.

Seitdem zögert Nintendo, Mario wieder in Hollywoods Fänge zu lassen, aber das ändert sich. Illumination Entertainment hat einen Vertrag über die Produktion eines animierten Mario-Films abgeschlossen, die bereits 2020 erscheinen könnte. Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto wird als Produzent verpflichtet.

1. Square Enix Cinematic Universe

Wann Hitman: Agent 47 kam 2015 in die Kinos, Produzent Adrian Askarieh machte seine Pläne deutlich, ein filmisches Universum basierend auf den Spielen des Publishers Square Enix zu erstellen: Hitman, Deus Ex, Just Cause, und Dieb. Obwohl er nicht die Rechte an Lara Croft hatte, stellte er sich auch vor Grabräuber eine Rolle in der Möchtegern-Filmreihe spielen.

Bedauerlicherweise, Agent 47 war kein Hit an der Abendkasse. Obwohl der Film aufgrund seiner abgedrehten Actionsequenzen und seiner cleveren Handlung eine Art Kultstatus entwickelt hat, war der Film eine finanzielle Enttäuschung und Filme, die auf Deus Ex, Just Cause, und Dieb seit Jahren ruhig. Es steht noch nicht fest, ob Grabräuber wird eine filmische Fortsetzung bekommen, aber wenn eine Fortsetzung voranschreitet, wird Rupert Friend's Agent 47 wahrscheinlich nicht auftauchen.

Wichtige Veröffentlichungsdaten
  • Amoklauf (2018)Erscheinungsdatum: 13. April 2018

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