GTA 3, Vice City Reverse Engineers wehren sich gegen Take-Two

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Reverse-Engineering-Lüfterversionen von Grand Theft Auto III und Vizestadt, bekannt als re3 und reVC, sind nach einer Gegenklage des Digital Millennium Copyright Act (DMCA) durch die Macher der Projekte wieder vollständig online. Die nachgerüstete schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Spiele wurden abgebaut im Februar aufgrund einer DMCA-Beschwerde der Muttergesellschaft von Rockstar Games, Take-Two Interactive, die eine Urheberrechtsverletzung behauptete.

Die gemeinsame Entwicklung von re3 und reVC hat Jahre gedauert, und sie ermöglichen grafische Verbesserungen wie Raytracing und längere Zeichenabstände, entscheidende Verbesserungen angesichts des Alters von GTA 3 und Vizestadt. Sie haben auch Ports zu Plattformen aktiviert, die Rockstar nicht unterstützt, nämlich die Nintendo-Schalter, Wii U und sogar PlayStation Vita. Eine Gabel des Reverse-Engineered GTA Projekt wurde wiederhergestellt auf GitHub im Mai nach einer DMCA-Gegenklage, gefolgt von einer weiteren von einem Entwickler an einem Switch-Port.

Die Macher des Kernprojekts reichten am 10. Juni ihre Widerklage ein und haben ihre GitHub-Uploads seitdem wiederherstellen lassen Eurogamer. Die DMCA-Regeln schreiben vor, dass Inhalte innerhalb von 10 bis 14 Tagen wieder online gehen müssen, es sei denn, es werden rechtliche Schritte eingeleitet, aber Take-Two scheint keine Klage eingereicht oder sogar eine Unterlassungserklärung gesendet zu haben. In ihrem GitHub Gegenklage argumentierten "aap" und andere re3/reVC-Ingenieure, dass der Code "entweder nicht urheberrechtlich geschützt oder unter fair use erlaubt." Projektleiter aap schlug weiter vor, dass Take-Two Geld mit dem Projekt verdient, da die Benutzer es besitzen müssen GTA 3 oder Vizestadt sogar auf die verbesserten Spiele zugreifen.

Tatsächlich ist es möglich, dass Take-Two DMCA-Maßnahmen nur als haarsträubende Reaktion, als Teil einer umfassenden Aktion und/oder als Möglichkeit zur Schaffung eines rechtlichen Präzedenzfalles ergriffen hat. Eine verbreitete Meinung unter Medieninhabern ist, dass, wenn das Urheberrecht in einem Fall nicht durchgesetzt wird, es später von Rechtsverletzern ausgenutzt werden kann, wodurch Urheberrechtsansprüche in ähnlichen Fällen möglicherweise zahnlos werden. Einer der Befürworter dieser Ansicht ist Nintendo, das den DMCA verwendet offensiv Fanprojekte für Immobilien von Super Mario zu Pokémon und Metroid.

Nicht alle Unternehmen teilen diese Haltung, da eine zu strenge Haltung zu einer Gegenreaktion bei den Fans führen kann, die sie zum Überleben brauchen. Es ist möglich, dass Take-Two zu diesem Schluss gekommen ist. Zusätzlich zu den potenziellen Neuverkäufen älterer schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl games, it und Publisher-Entwickler Rockstar Games sind auf das Geld angewiesen, mit dem sie verdienen GTA 5 und GTA Online. Es gibt auch die Aussicht GTA 6 am Horizont, auch wenn diese Fortsetzung noch Jahre entfernt sein könnte. Es fehlte auf der E3 2021 und wird möglicherweise erst 2022 oder später angekündigt, was Take-Two theoretisch viel Zeit gibt, um wahrgenommene Flecken auf seinem Ruf zu beheben.

Quelle: GitHub, Eurogamer

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