Ist Gone Home eigentlich ein Horrorspiel?

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Nach Hause gegangen mag eine reiche Atmosphäre haben, aber ist es ein Horrorspiel? Horrortitel, die aus der First-Person-Perspektive spielen, haben in den letzten Jahren an Popularität gewonnen. Das beste Beispiel ist wahrscheinlich P. T., die wirklich eine Demo für Hideo Kojima war und Guillermo del Toros letztendlich abgesagt wurde Stille Hügel. P. T. sah Spieler in einem sich ständig wiederholenden Gang arbeiten, während sie von einem schrecklichen Geist verfolgt wurden. und obwohl es nur ein Teaser ist, gilt es immer noch als eines der einflussreichsten Horrorspiele überhaupt Zeit.

Außerirdischer: Isolation kam ebenfalls im Jahr 2014 und ist eine direkte Fortsetzung des Films von 1979, in dem Ripleys Tochter Amanda ihr Verschwinden untersucht, während sie von einem umherstreifenden, unerbittlichen Xenomorph verfolgt wird. Resident Evil 7: Biohazard gab dem Franchise einen dringend benötigten Survival-Horror-Ansatz zurück zu den Grundlagen, aber mit einer First-Person-Perspektive. Andere bemerkenswerte Titel sind Schichten der Angst und der Überleben Spiele.

Eines der meistdiskutierten Spiele der 2010er Jahre ist Nach Hause gegangen, das erstmals 2013 veröffentlicht wurde. Die Einrichtung des Spiels ist einfach; ein Mädchen namens Katie kehrt nach einer langen Reise zurück, um ihre Familie in ihrem neuen Zuhause zu besuchen, nur um es leer vorzufinden. Katie muss in einer regnerischen, stürmischen Nacht durch das unheimlich verlassene Haus laufen und Hinweise zusammensetzen, während ihre Schwester Sam verschiedene Notizen und Tagebuchseiten erzählt.

Nach Hause gegangen wurde für sein Storytelling und seine immersive Atmosphäre gelobt, wobei das Spiel die Spieler in eine langsame emotionale Geschichte mitnimmt. Natürlich ruft ein Titel, der damit beginnt, dass Spieler ein großes, leeres Haus auf eigene Faust erkunden, eine Vielzahl von Horror-Tropen hervor. Es spielt auch im Jahr 1995, also ist das Haus voller nostalgischer Rückschläge und Anspielungen auf Shows wie Akte X. Es baut ein Gefühl von stiller Angst und Spannung auf, als Katie sich ein Bild von dem macht, was mit ihr passiert ist Familie, aber es hat sich letztendlich herausgestellt, dass sich keine Geister oder entflohenen Serienmörder in der dunkel. Stattdessen enthüllt die Geschichte, dass Sam sich in einen Klassenkameraden Lonnie verliebt hat, sich zu ihren Eltern geoutet hat – die sich weigerten, es zu akzeptieren – und sie schließlich mit ihrer Freundin davonlief.

Während Nach Hause gegangen gelingt es, eine gruselige Atmosphäre aufzubauen, kann man es auch nicht wirklich als Horrorspiel bezeichnen. Stattdessen ist es eher ein interaktives Drama und dient als Beispiel für ein Genre, das von einigen spöttisch als "Gehsimulator" bezeichnet wird. Nach Hause gegangen bietet keine Action oder sogar andere Charaktere, mit denen man interagieren kann. Katie durchwühlt stattdessen Schubladen und Kisten, um den nächsten Hinweis zu finden. Dies führte dazu, dass einige Spieler es als Nicht-Spiel anprangerten, aber viele fanden es ein bewegendes Erlebnis. Es inspirierte später andere sogenannte Gehsimulatoren, darunter Feueruhr und noch mehr offene Horrorspiele wie Schichten der Angst, und wurde auf Konsolen wie die PlayStation 4 und die Switch portiert.

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