Street Fighter: 10 unbeliebte Meinungen zu den Spielen laut Reddit

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Die Straßenkämpfer Videospiel-Franchise definiert praktisch Eins-gegen-Eins-Kampfspiele als Ganzes. Ohne seinen enormen Einfluss hätte der Kampfspiel-Wahn nie so stark an Fahrt gewonnen. Von 2D-Sprite-basierten Sidescrollern kamen dreidimensionale Paradigmenwechsel in Form von Tekken und Virtua-Kämpfer, wodurch das Genre weiter gewachsen ist.

Davon abgesehen gibt es viele unpopuläre Meinungen von Reddit-Benutzern zu Elementen der Straßenkämpfer Spiele. Einige kritisieren die Popularität und Langlebigkeit des Franchise, während andere bestimmte Charaktere, Fortsetzungen oder Spielmechaniken in den Schatten stellen.

10 Ryu ist ein schlechter Charakter für Anfänger

Mountlover hat einen langen und ausführlichen Artikel über Anfänger gepostet Straßenkämpfer vor ein paar Jahren, wo er es "frustrierend fand, wenn Leute mit Ryu anfangen". Seine Erklärung blieb jedoch weg von Kommentaren bezüglich der allgemeinen Abneigung gegen den Charakter und konzentrierte sich speziell auf den Kampf im Spiel Mechanik.

Zu seiner Ehre ist das Argument stichhaltig, auch wenn viele Spieler nicht zustimmen. Die Wahrheit ist, dass sowohl Ryu als auch Ken ausgewogene Charaktere sind, mit denen Anfänger lernen können, bevor sie später zu spezialisierteren Charakteren wechseln.

9 Street Fighter III: Third Strike ist ein schlechtes Spiel

Yegar beklagte Fanliebe für Dritter Schlag, das zweite Upgrade in Straßenkämpfer III, hauptsächlich basierend auf der allgemeinen Spielmechanik und wie sie bestimmte Charaktere gegenüber anderen delegitimieren. Sein Argument war zwar kurz, aber einfach - Dritter Schlag "Zwang, das Spiel auf eine bestimmte Art zu spielen, und machte einige Charaktere irrelevant."

Es gibt einige Gleichgesinnte Straßenkämpfer Spieler da draußen, denen es ähnlich geht, aber das ist definitiv eine unpopuläre Meinung. Dritter Schlag gilt als die stärkste und definitivste Version von Straßenkämpfer III, vor allem von den Fersen kommen Straßenkämpfer II.

8 Gill ist ein besserer Boss als Bison

EIN ehemaliger Reddit-Benutzer der die Plattform inzwischen verlassen hat, hat einen Thread gestartet, in dem sie eine Reihe von unbeliebten STreet Kämpfer Meinungen auf einmal. Eine besondere Behauptung ist, dass Street Fighter III Gill ist ein „viel besserer Antagonist für die Serie“ als der ikonische Fanliebling M. Bison. Beide repräsentieren einige der mächtigsten Schurken in der Straßenkämpfer Spiele, jedoch.

Viele würden aus verschiedenen Gründen anderer Meinung sein. Gill war als Boss-Charakter enorm überwältigt, was bei den Spielern zu massiver Frustration führte. Sein Charakterdesign war zwar exzentrisch und einzigartig, konnte jedoch die bloße Bedrohung und Präsenz des massigen, bösen M. Bison, weshalb er als beliebter Bösewicht nie die Krone an sich gerissen hat.

7 Chun-Li ist eher eine Ikone als Ryu

Reddit-Benutzer Eisenbahnenrr argumentiert, dass "Chun Li ikonischer ist als Ryu", und das Argument hat einige Berechtigung. Chun-Li half als Pionier weiblicher Charaktere in Kampfspielen und öffnete viele Türen für andere, die ihr folgen konnten. Sie leitete die Anklage, die sich inzwischen zu einer tragenden Säule entwickelt hat.

Von der reinen Ikonographie her jedoch Ryu ist immer noch das Gesicht der Serie mit einer der stärksten Hintergrundgeschichten. Er ist einer der beiden ursprünglichen Street Fighter-Aushängeschilder, und sein Gesicht ist auf fast jedem Street Fighter-Marketingmaterial zu sehen, das jemals produziert wurde. Ironischerweise spielt das Chun-Lis eigenen Status nicht sehr herunter.

6 Mortal Kombat ist besser als Street Fighter

Dieses Argument musste irgendwann auftauchen, diesmal mit freundlicher Genehmigung von MetallSneer, wer macht das einfache Argument, dass Mortal Kombat ist ein robusteres Kampfspiel als Straßenkämpfer. Sein Argument konzentriert sich stark auf den Unterschied im Spielstil und behauptet, er bevorzuge es, wenn "Kampfspiele nicht darum gehen, Finnick-Kombinationen zu erzielen".

Ursprünglich war das Kampfsystem dem von. drastisch unterlegen Straßenkämpfer, und die frühesten Spiele waren mehr daran interessiert, daraus Kapital zu schlagen Mortal Kombats berüchtigte Todesopfer, die bis heute andauern. Beide Franchises bieten zwei unterschiedliche Kampfspielstile, die verschiedene Arten von Spielern ansprechen. Damals jedoch Straßenkämpfer war der unbestrittene König des Hügels.

5 Street Fighter ist besser als Mortal Kombat

Zu jedem Argument gibt es normalerweise ein gleichwertiges und reaktionäres Gegenargument, das in die entgegengesetzte Richtung geht. Benutzer JägerTheHoly argumentiert, dass Straßenkämpfer ist das bessere Franchise und verweist auf die Tatsache, dass es "technischere Kampfmechaniken, schnelleres Gameplay, auffällige Grafiken" und einige weitere Zusatzvorteile bietet.

Noch einmal, Mortal Kombat und Straßenkämpfer sind in vielerlei Hinsicht sehr unterschiedlich, bis hin zur Spielweise. Eine Serie gegeneinander auszuspielen ist weit weniger konstruktiv als zu streiten, ob Mainline Straßenkämpfer Spiele sind beliebter als zum Beispiel die Street Fighter Alpha Serie.

4 3D-Modelle sind besser als 2D-Sprites

Dieses Argument kommt häufig vor, insbesondere in einer Zeit, in der viele Entwickler in der Zeit zurückreisen und Sprite-basierte Spiele neu entdecken. Viele Spieler waren nicht beeindruckt, als Straßenkämpfer IV nahm einen 3D-Kunststil an, nachdem er jahrelang 2D-Sprites verwendet hatte.

Benutzer LiberalerWähler argumentiert, dass "Kampfspiele mit Kunst im Sprite-Stil ein Groschen sind", und das Straßenkämpfer soll dauerhaft im 3D-Bereich bleiben. Obwohl dies subjektiv ist, gibt es wohl eine größere Gruppe von Straßenkämpfer Spieler, die sich danach sehnen, dass die Serie zu ihren visuellen 2D-Wurzeln zurückkehrt.

3 Der Story-Modus rockt

Straßenkämpfer Spiele konzentrieren sich viel mehr auf echte Einzelkämpfe als auf Geschichte und ergänzendes Material in Form von Comics, Anime-Filme wie Street Fighter II: Der Animationsfilm, und andere Inhalte wurden erstellt, um die Lücken zu schließen. Straßenkämpfer V einen Story-Modus entwickelt, um ein Eintauchen in das Spiel zu ermöglichen, aber er hat zu gemischten Ergebnissen geführt.

Benutzer Extremität argumentiert, dass es weit weniger vorzuziehen ist, sich durch 8 oder 9 Matches zu reiben, um das Ende eines Charakters zu sehen, als alle paar Runden Zwischensequenzen in das Spiel einzufügen. Obwohl die Idee neuartig sein mag, empfinden viele Spieler sie als irritierende Unterbrechung des Spielablaufs.

2 Street Fighter V ist großartig

Diese unpopuläre Meinung scheint ein wenig nachgelassen zu haben, da der fünfte Eintrag im Franchise viele seiner eklatanten Fehler und Probleme behoben hat, aber er steht immer noch. Straßenkämpfer V nicht gerade auf die beste Art und Weise debütierte, und viele Spieler empfanden es als einen bedeutenden Rückschritt gegenüber seinem Vorgänger.

HeisenbergX behauptete "Ich liebe SFV wie es ist, und ich denke, es muss nichts geändert werden." Zum Zeitpunkt seines Postings war diese Meinung bei den Spielern absolut unpopulär. Straßenkämpfer V wurde wegen fehlender Einzelspieler-Inhalte, Netplay-Problemen und einigen anderen Fehlern heftig kritisiert, obwohl die Arcade- und Champion-Editionen höhere Punktzahlen erzielten.

1 Street Fighter II ist kein gutes Spiel

Benutzer Jimi56 macht das kurze und spitze Argument, dass Straßenkämpfer II "ist nicht wirklich gut." Das hängt natürlich stark vom Kontext ab und davon, dass das Original Straßenkämpfer II debütierte bereits 1991, als Einzelkämpfe noch in den Kinderschuhen steckten.

Diejenigen, die alt genug sind, um sich an das Spiel zu erinnern, wissen, wie beliebt und revolutionär es zu dieser Zeit war. Es legte auch den Grundstein für den Großteil der Kampfspiele, die ihm folgen würden. Alle Fortschritte und Verfeinerungen, die im Laufe der Jahre gemacht wurden, haben dazu geführt Straßenkämpfer II antiquiert zu wirken, aber es ist immer noch eines der besten Kampfspiele aller Zeiten.

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