10 schwierigste Metroidvania-Spiele (die Fans von Dark Souls lieben werden)

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Wie der Name schon sagt, kombiniert das Metroidvania-Videospiel-Genre die berüchtigte Schwierigkeit der Castlevania Serie mit dem labyrinthartigen Layout vieler MetroidSpiele, um langwierige und oft unendlich wiederholbare neue Erfahrungen zu schaffen. Es ist zwar schwer, genau zu definieren, wo die Grenzen des Genres liegen, aber Spiele, die nach und nach neue Fähigkeiten einführen, die neue Kampf- und Erkundungsmöglichkeiten freischalten, verdienen das Label normalerweise.

Die Schwierigkeit ist natürlich völlig relativ, aber viele Spieler sind sich einig, dass die meisten Metroidvania-Spieler für ihre Herausforderung bemerkenswert sind. Von Hohler Ritterist erschütternd Hallonest zu Blasphemisch“, verfluchte Cvstodia, werden diese Metroidvania-Titel die tapferen Spieler, die versuchen, sie zu beenden, sowohl bestrafen als auch belohnen.

10 Momodora: Träumerei im Mondschein

Es gibt ziemlich viele Überschneidungen zwischen dem konkreter etablierten Metroidvania-Genre und dem neueren, weniger definierten Souls-ähnlichen Genre. Obwohl sie von völlig unterschiedlichen Gaming-Franchises beeinflusst werden, sind die beiden Genres fast gleichbedeutend und 2016

Momodora: Träumerei im Mondschein unterstreicht, wie gut die beiden ineinandergreifen können.

Passend zum angespannten Kampf mit hohem Risiko und hoher Belohnung der Seelen Serie mit dem Fokus auf Erkundung und Entdeckung von Gegenständen, die erstmals in frühen Metroidvania-Spielen zu sehen war, Träumerei im Mondschein ist perfekt für Fans verschiedener Gaming-Hintergründe. Es ist auch die vierte in einer Reihe, sodass neue Fans möglicherweise später andere Momodora-Veröffentlichungen erleben möchten.

9 Skul: Der Heldentöter

Die Namensgeber des frühen PC-Spiels Schurke, die Genres Roguelike und Rogue-Lite haben in den letzten Jahren eine Blütezeit erlebt, gestützt durch die beispiellose Popularität von Spielen wie Die Bindung von Isaac und Nuklearer Thron. Auch bekannt für ihre oft teuflischen Schwierigkeitsgrade, neigen die zufälligen Gameplay-Systeme von Roguelikes dazu, sich gut mit der Metroidvanian-Designphilosophie zu verbinden.

Es verfügt möglicherweise nicht über weitläufige, komplexe Level und der Kampf ist möglicherweise nicht so nuanciert wie in der Seelen Spiele, aber die unendliche Menge an permanent freischaltbaren und Upgrades, gepaart mit der einzigartigen Kopftausch-Mechanik des Spiels, macht Schädel eine unvergessliche Mischung aus Gaming-Inspirationen.

8 Salz und Heiligtum

Während viele moderne Titel unter dem Metroidvania-Banner oft mit denen von From Software verglichen werden Dunkle Seelen Serie – und vielleicht nicht zu Unrecht – der Hit von Ska Studios aus dem Jahr 2016 Salz und Heiligtum hebt die Dinge auf eine ganz neue Ebene. Weniger von einem Spiel beeinflusst von Dunkle Seelen und eher ein 2D-Demake, viele der Kernmechaniken der berühmten Serie werden hier mit einem überraschenden Detaillierungsgrad und Genauigkeit repliziert.

Natürlich, Salz und Heiligtum steht auch für sich allein als exzellenter Metroidvania-Titel. Erkundung ist hier ein Schlüsselfaktor, und die Länge, zu der die Spieler bereit sind, zu erkunden, wird oft von der Art der Gegenstände und Fähigkeiten bestimmt, die sie ausgerüstet haben.

7 Metroid

Es mag seltsam erscheinen, eine der Säulen des Genres als eine der härtesten aufzuzählen, aber das original Metroid Spiel auf dem NES bietet einen vernichtenden Schwierigkeitsgrad das lässt sich nur nach stundenlangem Ausprobieren umgehen. Das Spiel ist ein absolutes Labyrinth voller Sackgassen und tödlicher Fallen, und in den meisten Fällen finden sich die Spieler innerhalb von ein oder zwei Minuten nach ihrer Abreise wieder und kommen an Kontrollpunkten.

Der größte Teil der Karte des Spiels ist anfangs nicht zugänglich und das Spiel kann nur abgeschlossen werden, indem mehrere versteckte Fähigkeiten entdeckt und gemeistert werden. Offensichtlich wurde dieser Designansatz später zu einem festen Bestandteil sowohl der Serie als auch des Genres.

6 La-Mulana

Ursprünglich im Jahr 2006 für den PC veröffentlicht und später auf alles portiert, von der Nintendo Wii bis hin zu Sonys PS Vita, La-Mulana fühlt sich ein bisschen an wie Metroid über den Höhlentauchklassiker 2013 Höhlenforschung. Der Titel versetzt die Spieler in die Rolle eines Archäologen, der sich durch Krypten und Katakomben auf eine Mission stürzt, die ähnlich wie das Original ist Metroid, beginnt mit mehrdeutigen Noten. Bekannt für seine unglaublichen Schwierigkeiten und epischen Bosskämpfe, werden diejenigen, die immer für eine Herausforderung bereit sind, dieses unterschätzte Juwel definitiv ausprobieren wollen.

5 Blasphemisch

Erschienen im Jahr 2019, Blasphemischverdoppelt die zum Scheitern verurteilte Gothic-Ästhetik, die in der Seelen Spiele, die in einem verdrehten Land stattfinden, das direkt aus Dantes' Göttliche Komödie. Mit Pixelkunst, die in Bezug auf Details ihresgleichen sucht, für diejenigen, die ein Spiel suchen, das die Präsentationen und Stimmungen von Castlevania IV und Dark Souls III brauchen nicht weiter zu suchen.

Im Laufe des Spiels öffnet sich die böse Welt nach und nach, und neue Fähigkeiten können gemischt und kombiniert werden, um unterschiedliche Kampfansätze zu ermöglichen. So schwierig ist verstörend, Blasphemisch ist für die meisten ein Muss Seelen Fans, die sich nach harten, jenseitigen Bossen und einer Welt voller seltsamer und gefährlicher Kreaturen sehnen.

4 Valdis-Geschichte: Abgründige Stadt

Den Spieler in eine versunkene Stadt im Epizentrum eines katastrophalen Krieges zwischen engelhaften und dämonischen Wesen bringen, Valdis-Geschichte: Abgründige Stadt verfügt über eine Prämisse, die komplex genug ist, um in ein Königreich Herzen Titel. Schwer auf den RPG-Elementen und einschließlich Kämpfen, die sowohl schnelle Auffassungsgabe als auch umfassende Strategie erfordern, kann es ein etwas entmutigender Titel sein, in den man sich vertiefen muss.

Das gesagt, Valdis Geschichte ist ein perfektes Metroidvania für diejenigen, die vor schwierigen Spielen nicht zurückschrecken. Es ist gleichermaßen frustrierend und lohnend und wird selbst die erfahrensten Spieler auf sich aufmerksam machen.

3 Castlevania III: Draculas Fluch

Obwohl es eine Auswahl von Verzweigungswegen gab, die eine gewisse Abwechslung boten, Castlevania III debütierte, bevor das sogenannte Metroidvania-Genre in Stein gemeißelt wurde. Infolgedessen gibt es nicht viel an Erkundungen oder permanenten Powerups, obwohl der Titel es dennoch verdient, in das Pantheon der Genregrößen aufgenommen zu werden.

Was könnte das schwierigste Spiel der langjährigen Serie sein, Castlevania III ist der Standardträger für nahezu unermessliche Videospielschwierigkeiten. Die Beherrschung der Steuerung und der Bewegungssets der verschiedenen Charaktere ist obligatorisch, und das Besiegen des Endgegners erfordert eine Art Geduld, die vielleicht nur der uralte Dracula selbst besitzt.

2 Hohler Ritter

Oft als Metroidvania-Titel angekündigt, der mit Genre-Paragonen wie Symphonie der Nacht und Super Metroid, Hohler Ritter ist ein riesiges Abenteuer Dabei durchqueren die Spieler die verborgenen Tiefen des Insektenkönigreichs Hallownest auf der Suche nach einem Heilmittel für eine mysteriöse Seuche.

Unterstützt durch eine Reihe kostenloser Inhaltsaktualisierungen nach der Veröffentlichung, die alles entdecken Hohler Ritter zu bieten hat, würde Dutzende – wenn nicht Hunderte – von Stunden dauern, und einige der härtesten Abschnitte des Spiels können sogar mit den frustrierendsten Segmenten der Welt konkurrieren Seelen Serie. Seine wunderschöne animierte Grafik verbirgt die Tatsache, dass das Spiel einer der schwierigsten und lohnendsten Titel der letzten Jahre ist.

1 Rabi-Ribi

Auf den ersten Blick, Rabi-Ribi sieht nicht so aus, als würde es unter Titel wie. passen Blasphemisch und Salz und Heiligtum. Obwohl es eine zuckersüße Anime-Ästhetik aufweist, die dem Genre fast völlig fremd ist, ist es ein knallharter Metroidvania-Titel, der so ziemlich alles geben könnte Seelen Fan einen Lauf um ihr Geld. Mit Kugelhöllenelementen und mehr als 40 Bossen, Rabi-Ribi widersetzt sich an allen Fronten Konventionen und liefert eines der denkwürdigsten 2D-Plattformer-Erlebnisse der letzten Zeit.

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