King's Bounty 2 Review: Eine langweilige Fantasy-Welt

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Das Kommando über militärische Truppen in einer fantastischen Welt voller seltsamer Kreaturen und politischer Unruhen zu übernehmen, klingt aufregend. dem Publikum die Möglichkeit zu geben, der Trägheit der Realität zu entfliehen und in eine fesselnde Geschichte einzutauchen, in der sie selbst der Held. Bedauerlicherweise, Kopfgeld des Königs 2 Dieses Versprechen wird nicht eingehalten und bietet nur langweilige Umgebungen, frustrierende Kämpfe und uninteressante Charaktere, was zu einer enttäuschenden Erfahrung für diejenigen führt, die ein großes Abenteuer erwarten.

Kopfgeld des Königs 2, entwickelt von 1C Entertainment und veröffentlicht von Prime Matter, ist ein taktisches Rollenspiel in dem der Spieler einen von drei Charakteren auswählt, von denen jeder seine eigenen Vorteile hat, wie beispielsweise magische Fähigkeiten oder Führungsqualitäten. Der Protagonist befehligt dann militärische Truppen während einer Kampagne, die den politischen Unruhen des Königreichs Nostria folgt, während der angeblich kranke König beginnt, die Macht an seinen Sohn zu übergeben.

Kopfgeld des Königs 2 ist eine Mischung aus Third-Person-Erkundungen und rundenbasierten taktischen Kämpfen von oben nach unten, was eine interessante Wendung eines Genres ist, das sich normalerweise auf levelbasierte Kämpfe konzentriert. Die Welt von Nostria in königliche Belohnungist auch schön, und es ist leicht zu erkennen, dass viel Zeit und Mühe in die Ästhetik des Spiels gesteckt wurde. Jeder Baum, Stock und jede Schneeflocke im Spiel ist voller Details. King's Bouny 2 schafft erfolgreich eine Atmosphäre, die dem Spieler das Gefühl gibt, in eine Fantasiewelt wie in versetzt worden zu sein Herr der Ringe oder Die Chroniken von Narnia.

Das ist jedoch wirklich das Beste am Spiel, und der Rest ist entweder langweilig oder schlimmer. Die Welt zu erkunden macht nicht so viel Spaß, und während die Umgebung wunderschön aussieht, geht es los sich eher wie eine weite Reise zu fühlen, anstatt wie eine Welt voller Leben und Überlieferungen. Es gibt Nebenquests und Truhen in ganz Nostria, aber diese sind eher uninteressant und ihr einziger Zweck besteht darin, Gold zu sammeln, um nach einer brutalen Begegnung Ersatztruppen zu kaufen.

Und Die meisten Begegnungen sind brutal, was bedeutet, dass ein Großteil der Zeit des Spielers in Kopfgeld des Königs 2 wird damit verbracht, Gold zu sammeln, sich durch Nebenquests zu kämpfen und durch die karge, schöne Welt zu streifen, anstatt die Geschichte durchzuarbeiten, die sich zeitsensibel anfühlen soll, wenn die politischen Spannungen im Königreich auftauchen voaus.

Die Kämpfe sind auch auf unterhaltsame Weise nicht schwierig. Es ist nicht so, dass der Kampf es erfordert eine angeborene Fähigkeit, Strategien zu entwickeln, aber dass die feindlichen Streitkräfte oft überwältigend sind, so dass jede Begegnung zu Gunsten des Gegners gewichtet wird. Darüber hinaus hat der Spielercharakter eine begrenzte Anzahl von Plätzen, die er mit rekrutierbaren Truppen füllen kann, was bedeutet, dass die einzige Lösung darin besteht, sich durchzusetzen, anstatt das Spielfeld zu glätten.

Kopfgeld des Königs 2 hatte das Potenzial, etwas Besonderes im taktischen RPG-Genre zu werden, fällt aber letztendlich flach. Es ist besonders enttäuschend, weil die Idee, Erkundungen aus der dritten Person mit hex-basierten strategischen Kämpfen zu kombinieren, nicht so ist unglaublich verbreitet, und es ist klar, dass irgendwo im Spiel eine ausgezeichnete Idee vergraben war, was die Welt von Nostria haben könnte gewesen. Leider ging diese Vision nicht ganz auf und ging Kopfgeld des Königs 2 ein langweiliger, langweiliger Slog statt einer tiefen Fantasie.

Kopfgeld des Königs 2 ist ab sofort für Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar. Screen Rant wurde für diese Überprüfung mit einem PS4-Code versehen.

Unsere Bewertung:

1,5 von 5 (schlecht, ein paar gute Teile)

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