Final Fantasy XIV: 10 seltsame Geheimnisse, die Sie wahrscheinlich nicht kannten

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Das Hit-MMORPG Final Fantasy XIV ist ein großes Spiel mit viel Überlieferung. Mit acht spielbaren Rassen, Tausenden von Jahren Spielgeschichte sowie Dutzenden von Fraktionen, Ländern und Kontinenten gibt es eine Menge Informationen für diejenigen, die mehr über das Spiel erfahren möchten Einstellung. Von den alten Geschichten längst untergegangener Zivilisationen bis hin zu den jüngsten Ursprüngen eines beliebten Rezepts bietet das Spiel gute Gründe, stundenlang durch Wiki-Seiten zu scrollen.

Neben der großen, wichtigen Überlieferung über die Zivilisation bestimmenden Ereignisse und die Ursprünge der Völker des Spiels gibt es auch viele weniger bekannte und oft seltsame Leckerbissen zu entdecken. Versteckt in Sekundärquellen, kurzen Dialogen oder Gegenstandsbeschreibungen gibt es viele wirklich seltsame versteckte Informationen, die die meisten Final Fantasy XIV Spieler haben es nicht entdeckt.

10 Lalafell-Prädation

Die Lalafell sind ein winziges Volk, das in Statur und Temperament den Halblingen und Hobbits anderer etablierter Fantasy-Settings ähnlich ist. Im Kanon prädisponiert ihre Kleinheit sie normalerweise eher für Diplomatie oder die magischen Künste als für den Frontkampf.

Es ist jedoch auch möglich, dass ihre Größe sie in der Vergangenheit zum Ziel hungriger Wildtiere gemacht hat. Obwohl es nicht endgültig ist, haben einige Gelehrte im Spiel die Hypothese aufgestellt, dass die irdenen Haarfarben häufig unter den Plainsfolk Lalafell sind in der Tat eine Tarnungsanpassung, um zu verhindern, dass sie von großen Raubtieren verschleppt werden Vögel, oder eine beliebige Anzahl von Final Fantasy's ikonische Feinde.

9 Ishgarder baden nicht genug

Die eisige Theokratie von Ishgard wird hauptsächlich von den Elezen bevölkert – elfenähnlichen Leuten, die an diesem Ort seit mehr als einem Jahrtausend mit dem Drachenkind Krieg führen. Vielleicht wegen der Kälte, oder vielleicht, weil Jahrhunderte der Kriegsführung sie auf das Feinste betäubt haben Dinge im Leben, würden viele argumentieren, dass Ishgardianer dazu neigen, sogar auf das Wesentliche zu verzichten Hygiene.

Die Beschreibung eines Gegenstands namens Skybuilder's Soap zeigt, dass viele Ishgardianer das Baden meiden dafür, einfach "mehrere Schichten dicker Kleidung" zu tragen, was dazu führt, dass sie eher riechen abscheulich. Aufrichtige Entschuldigung an alle da draußen, die in Ser Aymeric von den Tempelrittern verknallt sind.

8 Es ist illegal, ein Schwarzmagier zu sein

Sowohl schwarze als auch weiße Magie können ihre Ursprünge auf die katastrophale Konfrontation zwischen den alten Stadtstaaten Mhach, Nym und Amdapor am Ende des 5. Astralzeitalters zurückführen. Der als Krieg der Magier bekannte Konflikt war gekennzeichnet durch den Einsatz mächtiger dunkler Magie, die aus dem Äther des Planeten selbst zur Macht schöpfte. Der Missbrauch solcher Zaubersprüche glich das ätherische Gleichgewicht des Planeten aus und löste die Katastrophe aus, die den Zivilisationen des 5. Astralzeitalters ein Ende setzen würde.

Aufgrund dieses Erbes sind Zaubersprüche, die aus dem Äther des Planeten ziehen, insbesondere dunkle Magie, in den meisten Stadtstaaten verpönt, wenn nicht sogar verboten. Etwas dieser Angriffe in Final Fantasy sind ungewollt überwältigt und könnten Umstehende töten, wenn sie nicht richtig kontrolliert werden. Praktisch gesehen ist es für einen Laien jedoch wahrscheinlich schwierig, den Unterschied zwischen gewöhnlichen Thaumaturgie und richtige dunkle Magie, was erklärt, warum der Spieler nicht jedes Mal, wenn er Feuer wirft, in Eisen geschlagen wird öffentlich.

7 Highlander rasieren sich die Augenbrauen

Der Hyur, Final Fantasy XIV's Version von Menschen, kann in zwei Hauptclans unterteilt werden - Highlanders und Midlanders. Die Highlander unterscheiden sich durch ihre kriegerische Geschichte, ihr robustes Aussehen und ihre im Allgemeinen größere Statur im Vergleich zu ihren Midlander-Brüdern.

Man könnte auch bemerken, dass vielen bemerkenswerten Highlandern, die im Spiel dargestellt werden, Augenbrauen fehlen. Dies ist nicht das Ergebnis einer Variation des Phänotyps, sondern einer sozialen Gewohnheit. Highlander sind dafür bekannt, ihre Augenbrauen (und in einigen Fällen ihre Zähne) zu rasieren, um Feinden gegenüber einschüchternder zu wirken.

6 Ishgardianer haben eine seltsame Beziehung zu Salz

Es ist unklar, warum im Gegenstand des Spiels so viele seltsame Leckerbissen der Ishgard-Überlieferung versteckt sind Beschreibungen, aber eines der skurrilsten Trivia-Stücke beschäftigt sich mit der Beziehung der Kultur Richtung Salz. Die Artikelbeschreibung für Skybuilder-Steinsalz der Klasse 3 zeigt, dass, anstatt das Salz wie die meisten zu zermahlen, Ishgardianer lassen das Salz lieber in Gesteinsform und lecken es einfach ab, wenn sie ihre Mahlzeit brauchen Würze.

Es ist nicht überraschend, dass die meisten Spieler nichts davon wissen, denn Kochen ist eine Mechanik, die oft von Spielern vernachlässigt wird, die neu sind Final Fantasy XIV. Eine gemeinschaftliche Salzlecke mitten auf dem Esstisch zu haben, scheint keine besonders hygienische Praxis zu sein. Andererseits ist Ishgard eine isolierte Stadt inmitten einer gefrorenen Einöde, die von Tausenden von Jahren ständigen Krieges erschüttert wurde. Es ist daher vielleicht nicht überraschend, dass sie einige seltsame Tendenzen haben.

5 Wiederbelebte Dämonenkatzen

Zweifellos eines der entzückenderen Reittiere des Spiels, ist die Fatter Cat eine riesige kugelförmige Katze, die den Spieler mit ihrer ungewöhnlichen Flugfähigkeit durch Eorzea transportieren kann. Es ist schwer, nicht zu lächeln, wenn man sieht, wie jemand diesen großen Kerl durch die Spielwelt reitet, aber die Beschreibung dieses Reittiers im Spiel verrät eine düsterere Hintergrundgeschichte.

Die Beschreibung des Spiels für das Reittier geht davon aus, dass es angesichts der unnatürlichen Flugfähigkeit der Katze höchstwahrscheinlich tatsächlich eine Katzenleiche ist, die von dämonischen Kräften aus dem Nichts wiederbelebt wurde. Entweder das oder ein sehr talentierter Nekromant. Die Enthüllung lädt die Spieler dazu ein, sich zu fragen, welche anderen entzückenden Kreaturen um Hydaelyn tatsächlich verrückte Untote sind, die von unheiligen Magien manipuliert werden.

4 Weibliche Miqo'te sind den Männern zahlenmäßig überlegen

Die Miqo'te sind katzenartige Humanoide, die relativ neu in der Geschichte der eorzeischen Migration sind. Zwei unterschiedliche Mehrheitsclans machen einen Großteil der Bevölkerung auf dem Kontinent aus, aber ein seltsamer demografischer Aspekt ist, dass weibliche Miqo'te die männlichen deutlich überwiegen. Es gibt keinen wissenschaftlichen Konsens im Spiel darüber, warum dies der Fall ist.

In Wirklichkeit handelt es sich jedoch wahrscheinlich um einen Meta-Witz der Entwickler. Angesichts der Popularität der "Catgirl" -Trope in Anime und Manga ist es möglich, dass die Entwickler des Spiels sah ein unvermeidliches Ungleichgewicht zwischen den Geschlechtern unter Miqo'te voraus, das von den Spielern geschaffen wurde, das sie dann in das Spiel schrieben Überlieferung.

3 Drachenreproduktion

Drachen sind oft einige Finale Fantasienja's mächtigste Bosse, und die in XIV sind keine Ausnahme. Diese Drachen sind furchterregende, unsterbliche Wesen, von denen einige wie Midgardsormr ihre Existenz bis in die Zeit der Mythen zurückverfolgen können. Midgardsormr kam nach Hydaelyn, bevor die Geschichte aufgezeichnet wurde, und trug die sieben Eier, aus denen die erste Drachenbrut schlüpfen würde.

Man könnte bemerken, dass Midgardsormr nach Hydaelin kam und Eier, aber keinen Partner trug, was darauf hindeutet, dass Drachen keinen Partner brauchen, um sich fortzupflanzen. Diese Schlussfolgerung wird durch die Tatsache gestützt, dass, obwohl Drachen geschlechtsspezifische Pronomen verwenden, um sich auf sich selbst zu beziehen, sowohl Männchen als auch Weibchen gleichermaßen in der Lage zu sein scheinen, eine eigene Brut zu gebären.

2 Sensorische Au Ra Hörner

Scharfe Beobachter werden bemerken, dass Au Ra, das drachenähnliche Volk von Othard, keine Ohren hat. Wo Ohren auf einem Hyur sein könnten, haben die Au Ra stattdessen hornartige Knorpelvorsprünge. Die Hörner dienen jedoch nicht nur der Show, sondern sind eigentlich der Auri-Hörapparat.

Ihre Hörner sind extrem empfindlich gegenüber atmosphärischen Schwingungen und erfüllen die gleiche biologische Funktion wie die Ohren bei den anderen Rassen. Quellen in der Überlieferung des Spiels verwenden diesen Punkt, um zu behaupten, dass die Au Ra tatsächlich keine Nachkommen von Drachen sind, da Drachen die gleichen sensiblen Hörner fehlen.

1 Die Geschichte der Eorzean-Messungen

Die Einwohner von Eorzea messen Entfernungen mit dem „ilm“ als Standardeinheit, was größere Maße wie „fulm“ und „malm“ bezeichnet. Historisch basierte der Film auf der ungefähren Länge eines Hyuran-Daumens, was häufig zu Verwirrung führte, wo genaue Messungen waren erforderlich.

Im Jahr 986 brach ein Aufstand aus, als ein Pirat wütend wurde, als er feststellte, dass ein von ihm gekauftes Segeltuch mehrere Filme kürzer war, als es hätte sein sollen. Der damalige Admiral von Limsa. machte sowohl den Piraten, der sie angestiftet hatte, als auch das Fehlen eines universellen Maßstabs für die Gewalt verantwortlich Lominsa, Agatzahr Roehmerlsyn, schnitt dem Piraten den Daumen ab und erklärte fortan, dass dieser spezielle Daumen die Länge des Standardilm.

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