Far Cry 6 Review: Eine großartige offene Welt, die der Revolution bedarf

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Es gibt viel zu mögen Far Cry 6, aber nicht viel Neues. Ubisofts charakteristisches Open-World-FPS-Franchise verschiebt den Schauplatz diesmal auf die tropische Insel Yara und versetzt die Spieler mitten in eine Revolution gegen den Faschismus. Genauso wie Far Cry 5 stellte schwierige Fragen über das Kernland Amerikas, Far Cry 6 versucht, etwas über den weltweiten Aufstieg autoritärer Regime zu sagen, während er den endlosen Spaß genießt, Dinge explodieren zu sehen. Es ist ein unvollkommener Balanceakt, der noch mehr in Richtung Trope und Klischee fällt als frühere Einträge, aber die zugrunde liegende Gameplay-Formel schafft es nach all den Jahren immer noch, ihre Magie zu entfalten.

Ein Teil davon ist auf eine Reihe brillanter Schurken im Zentrum jedes Haupteintrags zurückzuführen. Giancarlo Esposito ist eine erstaunliche Wahl, um diese Tradition auf dem Papier fortzusetzen, aber die Spieler haben möglicherweise die besten Teile seiner Leistung gesehen, bevor sie den Controller überhaupt in die Hand nehmen. Während Yaran-Diktator Antón Castillo sicherlich auf der ganzen Welt präsent ist, fühlt sich sein Einfluss auf die Geschichte im Vergleich zur Vergangenheit begrenzt an 

Weit entfernt Feinde. Seine Zwischensequenzen reagieren oft auf die Aktionen des Spielers, dessen Triumphe oft gegen seine Leutnants und nicht direkt gegen ihn kommen. An mehreren Punkten während der Kampagne schienen sich die Dinge in Richtung einer massiven Linkskurve zu entwickeln, die Castillo als All-Timer zementiert hätte, aber Far Cry 6 geht immer auf Nummer sicher. Obwohl nicht so umstritten wie die erweiterte Saga von Joseph Seed durch 5 und Neuanfang, es fühlt sich alles wie eine große verpasste Gelegenheit an.

Neben Anton, Far Cry 6 konzentriert sich auf den Spielercharakter Dani Rojas. Ein Yaran-Waise, das der Zwangsrekrutierung entkommt, befindet sich in der Umarmung der wachsenden Libertad-Bewegung, die schließlich zu einem wichtigen Teil des Puzzles im Kampf um die Befreiung ihrer Heimat wurde Tyrannei. Die Wahl, zu einer so definierten Hauptfigur zurückzukehren, nachdem Far Cry 5's stummer Stellvertreter ist interessant und kämpft gegen eine Franchise-lange Tendenz zu unrealistisch extravaganten Nebencharakteren, die gegen einen stoischen Hetero-Mann prallen. Far Cry 6's beste Momente sind heute mehr als Selbstgespräche tyrannischer Verrückter, sondern heben ein großartiges Ensemble von denkwürdigen Guerilla-Legenden hervor. Indem Sie echte emotionale Momente zwischen bodenständigeren Charakteren aufbauen lassen, Far Cry 6 opfert einige seiner kantigen Höhen im Austausch für ein ausgeglicheneres und moderneres Abenteuer.

Auf der anderen Seite des Yaran-Peso beeinträchtigen Danis ständige stimmliche Beiträge den Kampffluss, insbesondere gegen Ende des Spiels. Es gibt nur eine begrenzte Anzahl von Möglichkeiten, um Feinde in einem Außenposten zu rufen, Verbündete vor einem bevorstehenden Hubschrauber zu warnen oder zu beschwören ein entzückender weiner hund um eine Wache abzulenken. Die Spieler werden unweigerlich immer wieder dieselben Sätze hören, wenn sie sich der überwältigenden Anzahl von Kampfszenarien stellen, die über die Karte verstreut sind. Dies ist der Kompromiss, der Dani zu einem gesprächigen Protagonisten macht, und die Fähigkeit, diese stimmlichen Hinweise abzuschwächen oder sogar zu beenden, wäre wünschenswert gewesen. Aufgrund dieser Wiederholung kommt dieser lebenswichtige Drang, sich zu entspannen und die Karte ein Symbol nach dem anderen zu übernehmen, einfach nie auf.

Obwohl Weit entfernt's anhaltende Kämpfe mit dem Geschichtenerzählen sind für jeden enttäuschend, der die Serie von ihrer besten Seite gesehen hat, es ist nicht mehr so ​​​​überraschend. Die Spieler sind wirklich hier für eine weitere rasante Tour durch exotische Schauplätze und noch exotischere Schusswaffen, und Ubisoft liefert das in Pik. Danis Arsenal ist voller Optionen und lässt die Spieler Castillos Truppen bekämpfen, wie sie es für richtig halten. Die Standardauswahl an Gewehren, Raketenwerfern und Bögen ist hochgradig anpassbar und wächst mit dem Spieler mit, aber sie sind oft nicht die beste Option. Far Cry 6 auch Funktionen Ausfallen-esque benannte Waffen die mit ihren eigenen Vorteilen und einzigartigen Skins kommen. Dies sind mit Abstand die lohnendsten Sammlerstücke in ganz Yara und erfüllen gleichzeitig die wichtige Rolle des Spielern, die nicht an Waffen herumbasteln wollen, einen Schlüssel zu allem zu geben, was das Arsenal des Spiels zu bieten hat.

Diese einzigartigen Waffen sind zusätzlich zu den Resolver-Waffen, die vom allgegenwärtigen Mentor Juan zur Verfügung gestellt werden. Die Sammlung umfasst lebenswichtige Waffen wie einen EMP-Werfer, der Hubschrauber vom Himmel schießen kann, und ein Scharfschützengewehr, das explosive Schüsse auf große Entfernung abfeuert. Es enthält auch abgedrehte Zerstörungswerkzeuge, die mehr Spaß als Funktion machen. Es ist wahrscheinlich nie der richtige Schritt, einen CD-Launcher herauszuziehen, der The Macarena spielt, aber es ist auch lustig zu sehen, wie effektiv es sein kann. Wenn kombiniert mit dem Rucksack Supremos die als Danis wiederaufladbarer ultimativer Zug dienen, bringt WeitWeinen's Signaturecombat auf eine ganz andere Ebene.

Sogar mit Far Cry 6'S große Auswahl an Waffen, die Welt von Yara ist eine weitere in einer langen Reihe von Ubisoft-Ausdauertests. Mit drei voll ausgestatteten Regionen, die genauso gut Kapitel in einem episodischen Spiel sein könnten, ist die schiere Reichweite von Weit entfernt 6's Angebot ist zweifellos beeindruckend. Jeder, der nach einem Spiel sucht, das ihm monatelange Aktivitäten bietet, hat gefunden, wonach er sucht, aber jeder, der nach einer vervollständigenden Herausforderung sucht, wird wahrscheinlich mehr Frustration als Spaß finden. Mehrere Stufen von Außenposten bieten mehr Dosen zufriedenstellender Tarnung, und das Abschließen einer von ihnen wird Dani auf andere Ereignisse in der Umgebung hinweisen. Es ist ein Spielmuster, das immer noch funktioniert, aber nur für diejenigen, die nicht durch Dutzende von Stunden dieses genauen Musters in früheren Einträgen ausgebrannt sind.

Der Fokus liegt fest auf dem Plündern von Waffen, dem Herstellen von Währungen und anderer Ausrüstung. Far Cry 6 in Bezug auf Open-World-Aktivitäten nicht viel Bemerkenswertes hervorbringt. Es besteht die Möglichkeit, andere Guerillas auf Missionen zu schicken Assassin's Creed Brotherhood-Stil, aber das Endergebnis ist eine Schleife sich wiederholender Textabenteuer, die Ressourcen, aber keine Aufregung generieren. Ein Hahnenkampf-Minispiel, das ein echtes Riff für Kampfspiele ist, ist ein süßer Witz, aber es ist viel zu einfach, um viel über die anfänglichen Spiele hinaus zu spielen. Jagd- und Rennherausforderungen fühlen sich zu diesem Zeitpunkt wie Überbleibsel an der offenen Welt an. und die Story-lastigen Nebenmissionen sind so in der riesigen Welt verteilt, dass man sie leicht übersehen kann Sie. Insgesamt macht es einfach weniger Spaß, Yara zu erkunden, als es zu durchsuchen jedes Gebäude in Hope County oder Kyrat.

Vielleicht dieser Mangel an Aufregung für Far Cry 6's offene Welt beruht auf einem deutlichen Mangel an überraschenden Momenten. Von Beginn der Serie an, Weit entfernt war voller Missionen und Charaktere, die die Erwartungen der Spieler brechen. Sowohl in seiner Handlung als auch in seinen Geheimnissen spielt sich die Geschichte der Sicherung der Freiheit der Yaran ziemlich wie erwartet ab, und das macht das gesamte Spielgefühl so entbehrlich wie eines von vielen Vor-Ursprünge Überzeugung eines AttentätersSpiele. Es ist die gleiche Reise, die jeder kennt, mit einem neuen Setting und leicht optimierten Missionen und der Tatsache, dass alle dachten, dass sie reinkommen und Far Cry 6 tut nichts, um diese Meinung auf den Kopf zu stellen, ist enttäuschend. Ubisoft weiß, wie man einen lustigen Open-World-FPS macht, aber die Serie, in der einst ein Bösewicht berühmt wurde, die über Wahnsinn poetisch wurde, scheint ihre eigene Definition des Begriffs vergessen zu haben.

Far Cry 6 erscheint am 7. Oktober 2021 für PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia und Amazon Luna. Screen Rant wurde für diese Überprüfung eine Xbox-Kopie der Ultimate Edition des Spiels zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

4 von 5 (ausgezeichnet)

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