E3 2016 könnte in echte Schwierigkeiten geraten, da zwei weitere Verlage ausfallen

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Die Electronic Entertainment Expo ist das Kalenderereignis des Jahres, wenn es um die Spiele geht - der Ort, an dem jeder Spiele-Publisher, -Entwickler und große Namen in Software und Hardware kommen alle zusammen, um den nächsten großen Auftritt zu präsentieren Ding. Es sind Nintendo, Sony und Microsofts Wrestlemania. Nun, es war einmal so.

Seit ihrer allerersten Show im Jahr 1995 wurde die E3 dafür bekannt, brandneue Spiele und Maschinen anzukündigen, auf die die Spieler nicht warten können, um sie in die Hände zu bekommen. Bei der ersten Veranstaltung wurde die erste PlayStation angekündigt, während die zweite der Welt einen ersten Einblick gewährte Super Mario 64. Sofort wurde die Veranstaltung zu einem Ort, an dem Spielgeschichte geschrieben wurde. In jüngster Zeit wurden Shows jedoch der Mittelmäßigkeit beschuldigt, Unternehmen haben mit Präsentationen gerungen, die die Verbraucher begeistern würden, und jetzt haben sich einige entschieden, einfach nicht dorthin zu gehen. Electronic Arts und Activision Blizzard waren die ersten

und jetzt haben sich Wargaming und Disney Interactive gegen einen Stand auf der diesjährigen E3 entschieden – was die Fans fragen lässt, ob die E3 2016 wirklich in Schwierigkeiten steckt.

Sprechen mit SpieleBeat, Rich Taylor, Senior Vice President of Communications bei der Entertainment Software Association, machte ein mutiges Gesicht und sagte, dass die E3 immer noch ein sehr wertvolles Schaufenster für kommende Spiele sei.

„In jeder Iteration von E3 werden die einzelnen Unternehmen ihre eigenen Entscheidungen treffen.. Die E3 bleibt eine dynamische und wertvolle und herausragende Show ihrer Art in der Welt für Videospiele, Unterhaltung und Innovation. Es ist immer noch der richtige Ort. Wir haben in diesem Jahr eine Rekordzahl von Pressekonferenzen im Vorfeld der Show. Das ist ein Indikator dafür, dass die Leute erkennen, wie wertvoll eine Startrampe ist. Ein Teil der E3 zu sein, erhöht die Aufmerksamkeit und das Interesse und die Sichtbarkeit neuer Titel, Hardware und Innovationen, die unsere Branche jedes Jahr hervorbringt, mit Raketentreibstoff. Die E3 ist ein starker, kritischer und integraler Bestandteil unseres Videospiel-Ökosystems.“

Wargaming ist vor allem für Online-Multiplayer bekannt Welt der Panzer. Da seine Produkte nur digital erhältlich seien, erklärte der Entwickler, es sei wirtschaftlich nicht sinnvoll, dort um Aufmerksamkeit zu kämpfen, wo der Einzelhandel im Mittelpunkt stehe. Einige mögen die Abwesenheit von Wargaming sowieso ablehnen, aber das Studio hat noch keine Details zu zwei bevorstehenden Projekten bekannt gegeben: Meister des Orion und Exkalibr. Die Ablehnung der Teilnahme von Disney ist ein viel größerer Schlag.

Electronic Arts ist verantwortlich für die Entwicklung von Spielen für Disney unter das Star Wars-Franchise, wie Schlachtfront, aber EA plant, eigene Events zu veranstalten, getrennt von der E3 in LA und London. Das bedeutet, dass das Action-Spiel, früher bekannt als Star Wars 1313Sie wird mit ziemlicher Sicherheit abseits der Show im Weltraum verloren gehen. Es bedeutet auch, dass die Fans keine Neuigkeiten für die erwarten sollten nächste Welle von Disney Unendlichkeit. Ein Sprecher sagte, dass sie im Sommer ein „direktes Engagement der Fans“ anstreben werden.

Dies ist die größte Änderung in der Herangehensweise von Unternehmen an die E3, seit Nintendo begonnen hat, Nintendo Direct-Videopräsentationen anstelle einer Live-Pressekonferenz zu veranstalten. Nintendo hat darauf eine überwiegend positive Resonanz erfahren und profitiert davon, die ultimative Kontrolle darüber zu haben, welche Nachrichten an sie gesendet werden Fangemeinde -obwohl es noch nicht bekannt ist, ob das Unternehmen tatsächlich bei der diesjährigen Party vorbeischaut, um die nächste Nintendo-Konsole offiziell zu enthüllen, der NX.

Die Organisatoren der E3 müssen auf jeden Fall viel darüber nachdenken, bevor sie von anderen übernommen werden Veranstaltungen das ganze Jahr über, die die Verbraucher viel mehr ansprechen, wie PAX oder PlayStation Erfahrung. Stände auf der E3-Messe kosten angeblich Millionen und Unternehmen sehen weniger Vorteile darin, eine Messe zu besuchen, die eher von Journalisten als von Verbrauchern gefüllt ist. Da all diese Unternehmen ausfallen, wird es eine große Lücke auf der Ausstellungsfläche geben, wenn die Veranstaltung vom 14. bis 16. Juni stattfindet.

Quelle: Venturebeat

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