Fable Developer Playground Games hat "einzigartige Sichtweise" auf Serie

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Playground Games, der Entwickler hinter dem kommenden Fabel für Xbox Series X, hat laut Xbox-Studioleiter Matt Booty eine "einzigartige Sichtweise" auf das Franchise. Playground Games, ein Studio aus Leamington in England, ist vor allem für seine Arbeite an dem Forza Horizont Serie und wurde 2018 ein Teil von Microsoft Studios, als es einige Jahre nach der Veröffentlichung von übernommen wurde Forza Horizon 3.

Während es für eine ganze Weile nicht im Rampenlicht stand, ist die Fabel Serie bleibt eine der einzigartigsten Rollenspiel-Titel ihrer Ära. Das Original Fabel führte ein flexibles Moralsystem ein, das sich dramatisch darauf auswirkte, wie die Spieler das Spiel vom Kampf bis zum Ende erlebten Interaktionen mit anderen Charakteren und die Innovation und der Charme, die das Original auszeichneten, wurden in seine Fortsetzungen übertragen, obwohl Fabel 3 im Vergleich gekämpft. Die Serie war entwickelt von Lionhead Studios bis zur Schließung des Studios im Jahr 2016, danach stand der Status des Franchise in der Luft. Seitdem halten sich Gerüchte, dass Playground Games ein neues entwickelt 

Fabel - ursprünglich gemunkelt zu sein Fabel IV - die sich inzwischen als wahr erwiesen haben.

Laut Booty in einem Interview mit Der Wächter, Playground Games nähert sich der Fabel Serie mit einem frischen Blick darauf, welche Erfahrungen der "Kern" des Franchise sind. Zu sagen, dass Playground Games eine überraschende Entscheidung war, zu entwickeln Fabel ist nicht weit - das Studio hat buchstäblich nur gemacht Forza Spiele in seiner gesamten Geschichte bis zu diesem Zeitpunkt, und das ist ein völlig anderes Genre. Für Booty ist dies jedoch ein Verkaufsargument für Playground Games und ein Grund, warum das Studio in der Lage sein wird, Innovationen zu entwickeln Fabel und gleichzeitig ein Premium-Angebot auf der Xbox Series X sicherstellen:

„Ich schaue mir nur an, was Playground mit der Horizon-Serie gemacht hat – diese Liebe zum Detail, die Fähigkeit, diese naturalistischen Landschaften darzustellen. Sie haben auch eine echte Leidenschaft für das geistige Eigentum und eine einzigartige Sichtweise auf den Kern von Fable. Alles, was ich im Laufe des Spiels gesehen habe, sagt mir, dass dies eine sehr hochwertige Veröffentlichung sein wird."

Booty hat auch erklärt, was er vom Studio erwartet und was er für die beste Herangehensweise an ein neues hält Fabel für Xbox-Serie X. Ihm zufolge gibt es ein empfindliches Gleichgewicht zwischen "Sachen, die jeder mitbringen möchte“ und diese Elemente an „neue Orte“ zu bringen Fabel insbesondere ist noch unklar, aber es scheint unwahrscheinlich, dass Playground Games aufgrund von Bootys Kommentaren nicht zumindest ein wenig vom Weg abweicht.

Bootys Perspektive ist klug und sollte dazu beitragen, die Befürchtungen zu zerstreuen, dass Playground Games möglicherweise nicht die Erfahrung hat, um eine Fabel Spiel "richtig". Nur weil ein Entwickler noch kein Genre entwickelt hat, heißt das nicht, dass er nicht seine eigene Marke mitbringen kann hochwertiges, fein ausgearbeitetes Gameplay, und alles, was die Verbraucher von Playground gesehen haben, deutet darauf hin, dass dies sein wird der Fall. Während Fabel Der Trailer zeigte kein Gameplay, er illustrierte jedoch einen von Bootys Punkten über "naturalistische Landschaften", als die Umgebung, die im Trailer während. gezeigt wurde Xbox Spiele-Showcase war wunderschön. Es ist schwer zu sagen, ohne einen Blick auf die nächste Version des verwegenen High-Fantasy-Kampfes zu werfen, der definiert wurde Fabel vor seiner neuesten Iteration, aber wenn nichts anderes, sollte der Trailer allein den Fans Grund zu der Annahme geben, dass Playground Games der richtige Entwickler für diesen Job ist.

Fabel befindet sich derzeit in der Entwicklung der Xbox Series X. Es hat derzeit kein Erscheinungsdatum.

Quelle: Der Wächter

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