Warum Vistani von D&D immer noch problematisch sind

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[UPDATE 16:00 02/08/2021: Der folgende Artikel wurde geändert, um die Vistani in Dungeons & Dragons klarer zu definieren.]

Wizards of the Coast, der Herausgeber von Dungeons, hat im Laufe der Jahre Kritik bezüglich einiger Inhalte in ihren Quellenbüchern erhalten, und eines der mehr Neuere Kritikpunkte sind die Darstellung der Fantasy-Gruppe Vistani im 2016er Abenteuermodul Curse of Strahd. Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat Wizards of the Coast das Handbuch mit Änderungen erneut verbunden und veröffentlicht auf die Darstellung der Vistani, aber es ist nicht sicher, ob es genug getan hat, um die Rassenstereotypen zu mildern.

Die Vistani sind ein dünn verschleiertes Fantasy-Analogon zu den Roma (Roma), einer marginalisierten Gruppe, die in Europa und Westasien lebt. Die Roma, oft mit dem abwertenden Begriff „Zigeuner“, waren während des Holocaust den ethnischen Säuberungen der NSDAP ausgesetzt. Das Original D&D 5E Fluch von Strahd Kampagne stellten die Vistani als Wanderer dar, die Schals und Armreifen trugen und in Planwagen reisten, die als "

vardos" (die den echten Romani-Vardo-Wagen sehr ähneln), Wahrsagen und Tarokka-Karten lesen. Sie wurden auch als Betrunkene, Lügner, Betrüger, Babydiebe und dunkle Magier dargestellt, die einen bösen Blick benutzten um Menschen zu verhexen - typisch für Stereotypen, die verwendet wurden, um das Volk der Roma in der Geschichte der realen Welt zu ächten.

In dem Bemühen, das TTRPG integrativer zu gestalten, haben Wizards of the Coast das Original gezogen Fluch von Strahd Kampagne aus den Regalen und brachte die überarbeitete Version 2020 mit Hilfe eines Romani-Beraters wieder auf den Markt. Im Gegensatz zur vorherigen Version des Moduls, in der die Vistani ausschließlich mit entweder a neutraler oder böser Gesinnung, ihnen wurde nun eine gleiche Neigung zu allen Gesinnungen präsentiert als andere taten. Sie neutralisierten auch ihre Terminologie, wenn es um die Vistani-Kultur ging, und bezeichneten sie nicht mehr als betrunkene Verdammte oder unzivilisiert. Chris Perkins, D&D's wichtigster Narrative Designer, zu den erzählten Veränderungen IGN, “Wir wollten das ein bisschen aufräumen und ein paar Sachen entfernen, die den Fans nicht besonders gefallen haben Repräsentationsbegriffe und wie sie dargestellt wurden - das ist sehr granular-aber-wichtig Veränderung. Eher chirurgische Veränderungen am Abenteuer als eine Art große, umfassende Veränderung."

Warum Änderungen am Vistani wenig zur Behebung problematischer Darstellungen beigetragen haben

Einige Fans und Kritiker des Rollenspiels sind sich einig, dass die Änderungen von Wizards of the Coast reichen nicht aus, um den durch die Stereotypen verursachten Schaden zu beseitigen. Die Neigung der Vistani zu ihren dunklen, mysteriösen Kräften oder dem Gebrauch des Bösen Blicks, der ein hartnäckiges Vorurteil gegen das Roma-Volk war, wurde nicht redigiert. Ihr physisches Design entspricht auch immer noch dem schädlichen Stereotyp des wandernden Scharlatans, der in der gotischen und britischen Literatur verbreitet wurde. Es wurden überhaupt keine Anstrengungen unternommen, um das Konzept der Vistani von den realen Menschen, auf denen sie basierten, zu trennen.

Während Zauberer der Küste hat in seinem Blog öffentlich erklärt, dass Bemühungen um Vielfalt und Inklusion ein ausdrückliches Ziel von. sind fünfte Ausgabe Dungeons, hat das Unternehmen noch einen langen Weg vor sich, seine Vergangenheit problematischer Designs zu verbessern. Die Vistani verbreiten ein schädliches Stereotyp, das dem Roma-Volk ähnelt, und trotz der Bemühungen, dies zu ändern, besteht das Problem immer noch.

Quellen: IGN, Zauberer der Küste

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