Wie eine Dark Souls D&D 5e-Kampagne funktionieren könnte

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Teil der Brillanz und Attraktivität von Tabletop-Rollenspielen wie Dungeons kommt von der Spieler- und Dungeon-Master-Agentur und den endlosen Möglichkeiten zur Improvisation. Es gibt viele offizielle Modulbücher, die als Leitfaden dienen D&D Party durch eine Kampagne, aber die Nachsicht im Spieldesign ermöglicht es DMs, ihre eigenen Einstellungen zu erstellen – oder sogar aus anderen Quellen zu leihen. Spezielle Videospiele, speziell Dunkle Seelen, haben bereits Universen etabliert, die a D&D Regelsatz wie 5e aufgepfropft werden kann.

Übernahme einer bestehenden Einstellung für a D&D Kampagne kann helfen, den Vorbereitungsprozess zu beschleunigen, aber es ist immer noch eine Menge Arbeit, besonders wenn das Quellmaterial von obskuren Überlieferungen und charakteristischen Spielmechaniken durchdrungen ist wie Dunkle Seelen. Die Fantasy-Einstellungen von beiden D&D und Dunkle Seelen machen sie jedoch ziemlich kompatibel, sodass DMs sich auf die eine oder andere Weise anlehnen können, um Gegenstände, Zaubersprüche, Feinde und Dungeons auszuleihen. Jedoch a 

Dark Souls D&D Die 5e-Kampagne muss einige wesentliche Änderungen an den 5e-Regeln vornehmen.

Zurück im Jahr 2018, Reddit Benutzer SnicklefritzSkad hat einen Blick in ihre Dunkle Seelen-inspirierte Kampagne. Anstatt eines der Spiele in der Dunkle Seelen Trilogie direkt entschieden sie sich, ihre eigene Erzählung aufzubauen, die stattfindet "weit über eine Million Jahre in die Zukunft von Dunkle Seelen 3." Auf diese Weise können sie ihre eigenen Dungeons, Begegnungen und Schurken erstellen, aber sie haben mehrere gemacht wesentliche Änderungen des 5e-Regelwerks, von denen viele in irgendeiner Form übernommen werden müssten, damit a angehende Dunkle Seelen D&D Kampagne.

Eine Dark Souls D&D 5e-Kampagne kann tatsächlich ganz gut funktionieren

Einige wichtige D&D Homebrew-Regeln die SnicklefritzSkad gemacht hat, hat damit zu tun, wie Seelen, Tod und Lagerfeuer funktionieren. Zum Beispiel wurden 5e-Gold und Erfahrungspunkte zu Seelen kombiniert, die wie Währung ausgegeben oder zum Aufsteigen verwendet werden können, genau wie in Dunkle Seelen; Es wurden benutzerdefinierte Regeln für die wiederholten Todesfälle aufgestellt, die zum Synonym für geworden sind Dunkle Seelen, und das Sterben führt zur Aushöhlungsmechanik; lange Pausen wurden durch Lagerfeuer ersetzt, die dazu führen, dass Feinde wie in den Videospielen wieder auftauchen.

Die Kampagne von SnicklefritzSkad ist beeindruckend gründlich, kann aber für diejenigen, die in beiden Fällen nur oberflächliche Kenntnisse haben, entmutigend erscheinen Dunkle Seelen oder D&D 5e. Zum Glück sind die Spielmechanik und die Welt von Dunkle Seelen bieten die Möglichkeit für ein optimiertes Tabletop-Erlebnis, wenn auch eines, das Kampfbegegnungen gegenüber Rollenspielen stark betont. Der Führung der Spiele folgend, könnte jeder Spielercharakter anstelle von zu einem Hollow gemacht werden wahl a D&D Rennen, obwohl viele D&D 5eclasses wird weiterhin lebensfähig sein. Gegenstände und Zaubersprüche konnten auf die in verfügbaren reduziert werden Dunkle Seelen, was zu einer optimierten Heilungsmechanik mit der Estus-Flasche führen und Magie auf Fähigkeiten beschränken könnte, die bereits mit der Umgebung in Einklang stehen.

Die Dunkle Seelen Spiele sind auch so konzipiert, dass ihre Levels für die Kampagnenbegegnungen gerippt und optimiert werden können. Detaillierte Karten finden Sie online für fast alle Dunkle Seelen'-Bereiche, was bedeutet, dass eines der drei Spiele direkt angepasst werden könnte, um ein kampflastiges D&D 5e Abenteuer. NPCs sind Mangelware Dunkle Seelen, Rollenspiele wären also definitiv ein Schlag, aber ambitionierte DMs könnten sicherlich ihre eigenen bewohnten Dörfer oder Lager gründen, um dies auszugleichen. Als DM ist es natürlich wichtig, die Erwartungen der Spieler zu berücksichtigen. Die bestrafende Natur von Dunkle Seelen' beliebte Kampfmechanik kann sich nicht perfekt in ein unterhaltsames Erlebnis übersetzen, und die eng gestalteten Level reduzieren die Erkundungsmenge, die eine traditionellere Kampagne ermöglicht, drastisch. Selbst die besten Pläne können sich ändern Dungeons, also auch Dunkle SeelenD&D 5e-Kampagne erfordert wahrscheinlich einige Experimente.

Quelle: Reddit

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