Jedes Resident Evil Monster aus den Spielen, die es in die Filme geschafft haben

click fraud protection

Die Resident EvilFilm-Franchise ist bekannt für seine vielen schrecklichen Kreaturen, und viele von ihnen stammen aus der ursprünglichen Spielserie. Die Filmreihe begann mit 2002 Resident Evil, Regie Paul W. S. Anderson, in der Hauptrolle Milla Jovovich (Monsterjäger) und Michelle Rodriguez, unter anderem. Mit einer Fülle von Inspirationen aus der Survival-Horror-Franchise von Capcom erschreckten die Filme das Publikum weiterhin mit einer Vielzahl von Zombie-Varianten und mutierten Kreaturen.

Mit insgesamt sechs Filmen aus 14 Jahren, die Resident Evil Film-Franchise erzählte die Geschichte von menschlichen Überlebenden, die mit der Zombie-Apokalypse und den verdrehten Geschäften des Pharmaunternehmens Umbrella Corporation kämpften. Jeder Eintrag basierte lose auf den Videospielen und verwendete einige der Originalschauplätze oder erkennbare Charaktere wie Leon S. Kennedy und Claire Redfield. Hauptsächlich drehten sich die Filme jedoch um Milla Jovovichs Alice, der die unethischen genetischen Experimente der Umbrella Corporation entdeckte und schließlich beschloss, sie zu zerstören.

Alice und ihr Gefährtenzyklus sahen sich jedoch in ihrer Kampagne gegen Umbrella einem enormen Hindernis gegenüber – den vielen mutierten Biowaffenmonstern, die vom Konzern entwickelt wurden. Es gab keinen Mangel an untoten Wesen, als Alice verschiedenen Städten und Umbrella-Einrichtungen entkam. Obwohl sich viele der Monster von den Spielen inspirieren ließen, waren einige direktere Referenzen als andere und zielten auf eine originellere Interpretation des Quellmaterials ab. Hier ist jedes Monster aus den Spielen, die in der erscheinen Resident Evil Filme.

Zombies

Die zahlreichsten Kreaturen in allen Resident Evil Filme und Horrorspiele waren natürlich die Zombies. Die untoten Horden debütierten im ersten Spiel von 1996 und waren Wissenschaftler, die starben und durch das T-Virus zu einem grausamen Faksimile des Lebens zurückgebracht wurden. Die Zombies waren das typische Ergebnis der T-Virus-Infektion und hatten alle traditionellen Zombie-Eigenschaften – Kannibalismus und ein obsessives Verlangen, Menschen zu jagen. Wie in der Spieleserie waren die Untoten eine ständige Bedrohung für die Hauptfiguren des Films, von denen einige letztendlich den Monstern zum Opfer fallen, wie etwa Rain im ersten Film.

Alice und ihre Crew kämpften auch gegen mutierte Formen der Untoten – die Super- und Majini-Varianten. Als sich das T-Virus zu einer globalen Pandemie entwickelte, Virologe der Umbrella Corporation Dr. Issacs (Iain Glen) setzte seine Forschungen zur Domestikation der Infizierten fort und schuf eine neue Variante. Die Super-Untoten, erstmals 2007 zu sehen Resident Evil: Aussterben, waren schneller, intelligenter und anfälliger für heftige Stimmungsschwankungen, was sie volatiler machte als der typische Zombie. Durch die gemeinsamen Bemühungen des Konvois von Alice und Claire Redfield wurden die Super Undead schließlich in einem zombifizierten Las Vegas zerstört. Die Majini-Variante hingegen war das Ergebnis einer wilden Mutation des T-Virus, die Menschen in Monster mit blütenähnlichen fleischigen Tentakeln und Mandibeln im Hals verwandelte. Ursprünglich aus dem fünften Spiel, verwendete die Umbrella Corporation das intelligentere Resident Evil: Leben nach dem Tod Varianten, um eine kontrollierbare, parasitäre Version der Untoten namens Las Plagas zu erschaffen, die Alices Kämpfe in den späteren Fortsetzungen verstärkt.

Cerberus (AKA Zombie Dogs)

Cerberus' waren das Ergebnis einer Infektion von Hunden mit dem T-Virus. Auch in allen bis auf einen zu sehen Resident Evil Filme, zeigten diese Monster die Allgegenwart des Virus – nicht nur Menschen, sondern auch Tiere konnten infiziert werden. Diese Zombiehunde waren ursprünglich Testpersonen aus dem Bienenstock, die sich später in Raccoon City und der Welt darüber hinaus verbreiteten. Umbrella schuf später eine spezielle Majini-ähnliche Variante, die die persönlichen Haustiere des wiederkehrenden Bösewichts Albert Wesker waren. Alice begegnete häufig verschiedenen Versionen von Cerberus, von den ursprünglichen Dobermännern im Bienenstock bis zum mutierten Rudel, das im letzten Film den Eingang derselben Einrichtung bewacht.

Lecker

Die Lickers, die in der vorgestellt wurden Resident Evil 2 Spiel, waren bösartige Monster mit rasiermesserscharfen Klauen, entblößten Gehirnen und einer langen Zunge, die mehrere Fuß lang war, um ihre Beute zu enthaupten oder aufzuspießen. Als Alice sich im Originalfilm in den Hive wagte, wurden sie und der Rest des Teams von einem entflohenen Licker angegriffen, der von der beauftragt wurde KI rote Königin um sie zu jagen und ihre Flucht zu verhindern. Der Licker tötete schließlich den Soldaten Kaplan (Martin Crewes), und einige andere wurden später nach Raccoon City freigelassen, um die Außenwelt zu naschen. Lickers traten weiterhin in späteren Filmen auf und gipfelten 2012 im gigantischen „Uber Licker“ Resident Evil: Vergeltung.

Nemesis

Resident Evil: Apokalypse leiht sich Nemesis aus dem 1999 Resident Evil 3 Spiel. Im Vergleich zu den anderen Untoten hatte der Nemesis eine größere Intelligenz und konnte Waffen wie Raketenwerfer einsetzen, was ihn zu einer erheblichen Bedrohung machte. Das Charakterdesign blieb in etwa gleich aus den Spielen, obwohl Nemesis eher zu einem tragischen als einem rein antagonistischen Charakter wurde. Ein infizierter Matt Addison (Eric Mabius), der zuvor ein Überlebender im Originalfilm war, wird später Umbrellas Experimenten unterzogen, die zu seiner Verwandlung führen. Ursprünglich ein Bösewicht, bringt Alice Addison dazu, sich an seine Menschlichkeit zu erinnern, und rekrutiert ihn für den letzten Kampf vor seinem Tod. Die Macht der Nemesis zementierte ihn als eines der kultigsten Monster der Franchise.

Krähen

Krähen waren ein weiteres Tier, das mit dem T-Virus infiziert war, weil sie sich von Zombiefleisch ernährten. Sie waren vor allem im dritten Film zu sehen Aussterben, greift Claire Redfields Konvoi an, bevor Alice sie einäschert, indem sie telekinetisch Flammen in ihre Richtung richtet. Die Krähen wurden für Alice als Gelegenheit genutzt, ihre neu entdeckte telekinetische Kraft zu zeigen, und sie waren in den frühen Spielen ein häufiger Feind.

Tyrann

Der Tyrant war das Ergebnis einer besonderen Art von Mutation, die aus der Super Undead-Variante stammte. In Resident Evil: Aussterben, Dr. Issacs wird von einem Super-Untoten gebissen und versucht, seine Infektion einzudämmen, indem er sich ein starkes Antivirus injiziert. Als er jedoch getötet wurde, wurde Issacs als Tyrann wiederbelebt, wobei die meisten seiner kognitiven und Persönlichkeitsmerkmale auch nach der Transformation beibehalten wurden. Als eine Art Boss-Kreatur im Resident Evil Spiele, Tyrannen hatten unterschiedliche Intelligenz und waren immer eine mächtige Bedrohung.

Axtkämpfer

Axemen erschienen zum ersten Mal in der Resident Evil 5 Spiel und im vierten Film Resident Evil: Leben nach dem Tod. Red Queen benutzte die Axtkämpfer, um Überlebende zu eliminieren, wobei ein bestimmter Axtkämpfer die Citadel Correctional Facility erreichte, wo Alice und andere Überlebende Zuflucht suchten. Seine extreme körperliche Kraft reicht aus, um das Tor der Einrichtung zu durchbrechen und einen Schwarm der Untoten angreifen zu lassen. Während die Axemen von Umbrella als Biowaffen erschaffen wurden, war der Henker Majini im Spiel ein einzigartiges menschliches Opfer der parasitären Version des T-Virus Typ-2 Plaga.

Blutunterlaufen

Das Bloodshot-Monster wurde vom "Bloodshot"-Gegner aus dem Resident Evil 6 Spiel. Alice und Komplize Razor (Fraser James) stolperten in ihre Hive-Residenz in Resident Evil: Das letzte Kapitelals sie nach einem Antivirus suchten. Bloodshot tötete Razor, während Alice nur wegen ihrer Lichtempfindlichkeit entkam. Sie tötet es schließlich und schließt daraus, dass es eine weitere von Umbrellas auf Menschen basierenden Biowaffen war. Der Hauptunterschied zwischen den Film- und Spieleiterationen waren die Zahlen – die Spieler kämpften gegen mehrere in der Stadt Tall Oaks, während im Film die Bloodshot-Kreatur anscheinend die einzige ihrer Art war nett.

Kipepeo

Die Kipepeo waren riesige mehrflügelige Bestien, die in beiden zu sehen waren Vergeltung und Das letzte Kapitel. Als Ergebnis einer unbekannten T-Virus-Mutation wurden diese Bestien zusammen mit massiven Horden von Las Plagas Untoten im Kampf eingesetzt. Sie haben die Bedrohung durch die Untoten auf eine neue Ebene eskaliert, da sie dämonischer aussahen als ein klassischer Zombie. Obwohl Kipepeo eine Art von Las Plagas Untoten war, die in der Resident Evil 5 Spiel, es ist nicht spezifiziert, ob sie ähnliche Ursprünge in der Resident EvilFilme.

Erster Blick auf Star-Lord in Guardians of the Galaxy Vol. 3

Über den Autor