Dan Hernandez und Benji Samit Interview: Detective Pikachu

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Einen Film zu schreiben ist schwer, einen Pokémon-Film zu schreiben ist, als würde man es mit den Elite Four aufnehmen, ohne es wiederzubeleben. Aber genau damit hatten Dan Hernandez und Benji Samit zu tun Detektiv Pikachu, die das beliebte Videospiel-Franchise zum ersten Mal in Live-Action auf die große Leinwand bringt. Inspiriert vom gleichnamigen Spin-off-Spiel von 2016 haben sie einen Film kreiert, der die Quelle respektiert und ihn dennoch für ganz neue Fans öffnet.

Bildschirm-Rant kürzlich mit Hernandez und Samit gesprochen, um den gesamten Prozess des Schreibens zu besprechen Detektiv Pikachu, vom Aufbau der Welt bis hin zum Necken einer Zukunft durch einige lang gehegte Pokémon-Fan-Theorien.

Ich möchte für dieses Mal ganz zum Anfang zurückkehren, weil das ganze Konzept so aufregend ist und diese spezielle Version von Pokémon so interessant ist. Als ihr zu dem Projekt kamt, in welchem ​​Zustand war das Drehbuch und wie seid ihr bei der Entwicklung vorgegangen?

Benji Samit: Als wir an Bord kamen, gab es eigentlich kein Drehbuch. Sie hatten mit ein paar verschiedenen Ideen gespielt und waren noch sehr in der Ideenfindungsphase. Wir kamen also ziemlich früh ins Spiel und halfen dabei, genau das zu gestalten, was Sie sehen: Welche Pokémon im Film auftauchen, wer die Charaktere sind, was ihre emotionalen Reisen sind, die Versatzstücke. Vieles von diesem frühen welterrichtenden Zeug waren eigentlich wir.

Gab es in Bezug auf die Pokémon irgendwelche Einschränkungen bezüglich dessen, was Sie verwenden konnten und was nicht? Da er offensichtlich in Detective Pikachu verwurzelt ist, muss Pikachu die Hauptrolle spielen. Aber was ist mit Charakteren wie Mr. Mime and the Mew, wie kam es dazu und gab es irgendwelche, die Sie wollten, die Nintendo aber nicht zulassen würde?

Dan Hernandez: Es gab nicht wirklich etwas, was sie sagten, was wir nicht tun könnten. Nintendo war wirklich großartig in der Zusammenarbeit mit uns und als Ressource wirklich hilfreich. Ich denke, dass die Herausforderung für uns darin bestand, eine Masterliste aller Pokémon zu erstellen, an denen wir interessiert waren und dann diese Liste auszusortieren, bis wir herausgefunden haben, welche, von denen wir wirklich dachten, dass sie darin enthalten sein müssen Film. Ein Charakter wie Psyduck taucht also nicht im Videospiel auf, und wir dachten ziemlich früh, dass wir diesen Charakter wirklich in den Film einbringen wollten. Das ist mein persönliches Lieblings-Pokémon, und es gab eine Zeit, in der wir nicht nur versuchen herauszufinden, wer das interessanteste Pokémon ist, sondern auch welches eine komödiantische Sichtweise hat? Welche hat Neurosen? Welcher hat Charaktereigenheiten, die sich in eine Live-Action-Erzählung übersetzen würden. Soweit diejenigen, die wir verwenden wollten… Es war nicht so, dass wir keine Pokémon verwenden könnten, aber es gab ein wenige, die wir in früheren Entwürfen des Drehbuchs hatten, die im Laufe vieler weggefallen sind Entwürfe. Eines, das ich wirklich verwenden wollte, war Garbodor, weil es sich für diese städtische Umgebung anfühlte, die es machen würde Sinnvoll ein Müllsammel-Pokémon als Abfallentsorgung zu haben, aber es hat es einfach nicht ganz geschafft Ende. Das war also einer, von dem ich wünschte, wir hätten da reinkommen können.

Sie haben erwähnt, dass Psyduck einer Ihrer Favoriten ist. Im Amin ist er immer ein Witz und ein nutzloses Pokémon. Aber im Film gibst du Psyduck unglaubliche Macht und machst ihn sehr nützlich. Glaubst du, das war eine Reaktion darauf, wie Psyduck traditionell gesehen wird?

Hernandez: Nun ja. Ich hatte das Gefühl, dass wir gesehen haben, dass er komödiantische Macken hat, die sofort verstehen, woher er kommt. Wenn Sie ihn zu sehr stressen, hat er eine psychische Explosion. Aber es schien uns im Zusammenhang mit diesem Film, dass es nur befriedigend wäre, wenn man ihn tatsächlich hat Erleben Sie die psychische Explosion in einem Moment, in dem sie für alle wirklich nützlich und für das Publikum befriedigend ist. Sie haken Psyduck ab, als ob er übersinnliche Kräfte hat – aber dann inmitten dieser riesigen Actionszene, Sie verbinden das mit Psyduck, der ausflippt, und letztendlich rettet sein Ausflippen den Tag in einer Menge Wege. Wir hatten das Gefühl, dass es eine wirklich lustige und befriedigende Reise war, mit ihm weiterzumachen, und etwas, das der Anime vielleicht nicht in diesem Ausmaß getan hatte.

Samit: Etwas, das ich hinzufügen würde, ist etwas, das uns beim Schreiben dieses Films wirklich wichtig war und so etwas Das wirklich erstaunliche an der Pokémon-Welt ist, dass es eine Welt voller all dieser Kreaturen ist, die so einzigartig sind Fähigkeiten. Etwas, das so banal erscheint wie eine Ente, hat tatsächlich viel mehr Kraft dahinter. Auch bei Magikarp, einem anderen, das die Leute als nutzloses Pokémon empfinden, wollten wir zeigen, dass selbst die unbedeutendsten Pokémon über diese enormen Fähigkeiten verfügen.

Eines meiner Lieblingspokémon im Film war Mr. Mime. Diese gesamte Sequenz ist einfach urkomisch und der Trailer kratzt nicht einmal an der Oberfläche. Am Ende wird es irgendwie dunkel – war diese Dunkelheit immer die Kernidee des Charakters, als er ihn einbrachte?

Samit: Mr. Mine taucht tatsächlich im Videospiel Detective Pikachu auf, also war er ein Charakter, der immer auf der Shortlist stand. Ich würde sagen, noch bevor wir uns einmischten – Rob Letterman, der Regisseur, kam gleich zu Beginn, und es stand immer ganz oben auf seiner Liste, Mr. Mime zu verhören. Als Dan und ich dann an Bord kamen, um es zu schreiben, war die Frage für uns Autoren: Ja, es ist lustig, einen Pantomimen zu befragen, aber wie sieht das eigentlich aus? Wie verhört man einen Pantomimen? Also kamen wir auf die Idee, Folter nachzuahmen, und das war definitiv eine unserer Ideen, von denen wir dachten, dass sie auf die Leute stoßen würden. Wenn es den Leuten wirklich gefallen hat – weil es definitiv eine eher draußene Idee war – ist es im Grunde gleich geblieben. Der Folterstil hat sich ein wenig verändert, aber im Grunde ist er von Anfang an gleich geblieben.

Ich habe letzte Woche mit Rob gesprochen, und er sagte, dass der fertige Film ungefähr 54 Pokémon enthält, geben oder nehmen. Ich habe mich gefragt, wie viele Pokémon in Ihrem Skript enthalten sind. Hast du in den weiten Einspielungen geschrieben, welche Pokémon in verschiedenen Gegenden der Stadt erscheinen würden?

Sami: Ja. Wir haben definitiv viel in das Drehbuch geschrieben. Ich denke, unser Skript ging detaillierter als einige der anderen Skripte, die wir in der Vergangenheit geschrieben haben. Wir haben zusammen mit Rob ganz am Anfang eine Liste der Pokémon erstellt, die wir im Film sehen wollten. Und wir haben sie aus allen Generationen ausgewählt, um eine faire Vertretung zu gewährleisten. Im Drehbuch, in dieser Sequenz, als er zum ersten Mal in Ryme City ankam, waren viele dieser Relaxoes, die auf der Straße schliefen, im Drehbuch. Aber dann haben Rob und das gesamte Produktionsteam wahrscheinlich die Menge an Pokémon verdoppelt, die im Drehbuch enthalten sind. Als wir diese Sequenz zum ersten Mal sahen, hat sie uns einfach umgehauen.

Eine Art Pokémon-Überlieferungsfrage: Eine Sache, die in den Pokémon-Spielen so wichtig ist, ist das Aufleveln von Charakteren. Haben Sie sich schon Gedanken gemacht, auf welchem ​​Niveau Pikachu oder einige der anderen in diesem Film sein würden? Oder haben Sie versucht, das in den Zwängen von Ryme City zu beseitigen?

Hernandez: Wir haben keinem der Charaktere wirklich eine Levelnummer zugewiesen, aber unsere Annäherungsversuche versuchten wirklich, über Evolution zu sprechen. Genauer gesagt, die Evolution in diesem Moment mit dem Karpador zu sehen. Wir wollten wirklich einen organischen Weg finden, um diese Gameplay-Elemente und die Mechaniken zu verwenden, mit denen die Fans vertraut sind, aber weben es so in die Erzählung ein, dass es sich organisch anfühlte und wie ein Teil der Stadt, den die Menschen verstanden und kennen. Es gab einen ähnlichen Moment mit Eevee und dem Flareon, wo es sich entwickelt.

Samit: Denn in Ryme City gibt es keine Kämpfe, keine Pokeballs, keine Trainer. Einige dieser traditionellen Pokémon-Elemente konnten wir nicht wirklich verwenden. Aber eine Sache, die wir, wie Dan sagte, wirklich nutzen wollten, war die Idee der Evolution. Wir wollten von Anfang an einen Film über die Entwicklung machen. Weil es so einzigartig für Pokémon ist. Und es geht nicht nur darum, dass sich ein Pokémon zu einem anderen entwickelt, sondern darum, dass sich Menschen weiterentwickeln können? Können sich Beziehungen zu Vätern und Söhnen entwickeln? Evolution war sozusagen unser Schlüsselwort, als wir alles schrieben.

Hernandez: Eine Frage, die sich mir stellte, nachdem ich es gesehen hatte, war, wo war dieses Karpador gewesen, dass es die Erfahrung gesammelt hatte, sich zu Gyarados zu entwickeln? Es verlangt irgendwie einen eigenen Nebenfilm von dem, was mit diesem Karpador vor sich ging, das ihn zu diesem Moment führte. Aber für Fans, die diese Elemente des Spiels verstehen, denke ich, dass sie einen großen Spaß daran haben, dieses Zeug zu sehen.

Wenn wir über die Entwicklung von Eevee zu Flareon sprechen, warum haben Sie diese Entwicklung als diejenige gewählt, in die sich Eevee verwandelt? Denn da hast du viele Möglichkeiten.

Hernandez: Ich glaube, das haben wir uns nicht ausgesucht. Ich denke, das war vielleicht Rob, ich bin mir nicht 100% sicher, wessen Idee das war. Wir wollten Evoli schon immer im Film haben, nur weil es ein so beliebtes, ikonisches Pokémon ist. Aber ich bin mir nicht sicher, wessen Idee der Flareon tatsächlich war, ich kann mich nicht erinnern.

Eine interessante Sache an der Welt, die nicht übermäßig angelehnt ist, aber definitiv vorhanden ist, ist der Sinn für Religion und Legende in diesen Pokémon. Wie sind Sie vorgegangen, um im Hintergrund dieser viel geerdeteren Ryme City eine glaubwürdige legendäre Welt zu erschaffen?

Samit: Wir wollten wirklich alles ernst nehmen. Ich denke, ein Teil davon, dies in einer Live-Action-Welt zu erden, bestand darin, all diese Schlüsselelemente des Universums zu akzeptieren. Wir wollten wirklich nicht, dass sich dieser Film wie ein alternatives Pokémon-Universum anfühlt. Wir wollten, dass es sich mit all den Überlieferungen verbunden fühlt, die es zuvor gab, und wir wollten es respektieren.

Hernandez: Und die Überlieferung, die es gibt, ist so interessant, die sich über die Jahre so entwickelt hat, dass sie wirklich ziemlich klar spielen wollte. Ich denke, manchmal ist es provokanter, wenn Dinge angedeutet werden, als wenn sie übermäßig dargestellt werden. Hoffentlich werden Leute, die noch nicht auf Pokémon stehen, einige der Hinweise auf diese Legendaries hören und sagen: „Worum ging es dabei? Ich möchte mehr darüber erfahren.“ Zumindest war ich so, als ich ein Kind war, was solche Dinge angeht. Ich denke, es gibt viele Möglichkeiten für die Leute, wirklich tief in diese Welt einzutauchen, und ich denke, das wird ein zusätzlicher Teil dieser Erfahrung sein.

In Bezug auf Dinge, die zwar angeschaut, aber nicht unbedingt fokussiert werden, haben Sie die Kanto-Region in Bezug auf Mewtu's Ursprünge erwähnt, was sehr pointiert ist. Es impliziert, dass Team Rocket existiert, aber es wird nicht wirklich benannt. Haben Sie jemals daran gedacht, dass Team Rocket überhaupt eine Präsenz und Namensgebung im Film hat?

Samit: Nein. Ich denke, für diesen Film wollten wir wirklich, dass er für sich allein steht. Wir wollten nicht, dass es zu sehr mit bestimmten Geschichten aus den vorherigen Animes und Spielen verbunden ist. Wir wollten dem mit einem kleinen Augenzwinkern zustimmen, denn es gibt nur einen Mewtu, also wenn wir ihn in diesem Film haben wollen, muss er damit verbunden sein. Aber wir wollten, dass die Erzählung wirklich für sich allein steht.

Ich habe eine Spoilerfrage zu Ditto. Ich fand die ganze Ditto-Idee fantastisch, aber was mir wirklich gut gefallen hat, ist der Hinweis darauf, wie es gentechnisch verändert wurde. War das als Hinweis auf die Theorie gedacht, dass Ditto von Mew abgeleitet ist, dass es ein gescheiterter Mew-Klon vor Mewtu ist?

Hernandez: Also haben wir uns die Geschichte von Ditto angesehen, wir haben uns all diese Dinge angesehen und wollten es dem Publikum überlassen, das [mit der Geschichte] vertrauter ist. Wir hatten nicht unbedingt das Gefühl, dass wir zu viel darauf eingehen wollten. Aber all diese Dinge sind ein Faktor, und ich denke, der tiefe Ursprung von Ditto ist eine provokante Frage, auf die wir hinweisen wollten. Aufgrund der Interaktion mit dem genetischen Material von Mewtu schien es eine vernünftige Verbindung zwischen Mewtu und dem Ditto zu geben.

Was ich an dem Film wirklich mochte, war, wie er diese erstaunliche, charaktergesteuerte Geschichte in dieser neuen Welt erzählt, aber es fühlt sich nicht so an, als würde er etwas zu schräg aufbauen. Es geht um die Goodman-Familie. Gab es jemals einen Druck oder Wunsch, mehr Hänseleien für zukünftige Pokémon-Filme zu machen, oder haben Sie immer versucht, sicherzustellen, dass dies für sich allein steht und keine expliziten Fortsetzungen hervorruft?

Hernandez: Wir wollten mit diesem Film eine abgeschlossene Geschichte und einen kompletten Film erzählen. Natürlich war uns bewusst, dass dies im Erfolgsfall ein riesiges Universum mit vielen möglichen Geschichten ist, die es zu erzählen gilt. Und ich hoffe, dass diese Geschichten erzählt werden, aber als wir uns hinsetzten, um sie zu schreiben, sagten wir wirklich: ‚Was ist die beste Version dieser Geschichte, die wir vervollständigen können? Das kann sich wie eine befriedigende Geschichte anfühlen, egal ob es eine Fortsetzung gibt oder nicht?’ und dann weiter. Wenn dies der Fall ist, wollten wir es wirklich so großartig wie möglich machen.

Wenn Sie ein beliebiges Pokémon-Filmset in der Welt schreiben könnten, das Sie hier geschaffen haben, egal wie machbar, was wäre es?

Hernandez: Das ist eine schwierige Frage.

Samit: Es ist schwer.

Hernandez: Ich meine, ich interessiere mich für Jiggypuffs Gesangskarriere. Ich glaube, es gibt da eine Geschichte von American Idol/Eurovision. Ich möchte Jigglypuffs Reise zum Ruhm fortsetzen, mit dem ernsten Problem, alle einschläfern zu lassen. Wir lieben Jigglypuff – ich mag die seltsamen Pokémon, die wirklich etwas wollen. Und das kann Jigglypuff von Natur aus nie erreichen. Jigglypuff: Ein Star ist geboren.

Samit: Ich habe das Gefühl, dass ich das nicht toppen kann.

Du könntest Lady Gaga dazu bringen, die Stimme von Jigglypuff zu übernehmen.

Hernandez: Und es ist immer noch eine tragische Liebesgeschichte.

Dies ist ein Videospielfilm, und diese sind bekanntlich schwer richtig zu machen. Aber Detective Pikachu funktioniert so gut, dass Sie sich nicht einmal fragen, ob es aus einem Videospiel stammt oder nicht. Hast du einen Rat, wie man an diese Art von Film herangeht und wie man sicherstellen kann, dass er für sich allein steht?

Samit: Als wir das angingen, war das nicht im Vordergrund. Wie, 'Oh, da ist dieser Videospiel-Fluch, dass noch nie jemand einen Videospielfilm gemacht hat, der gut rezensiert wurde, das ist so viel Druck auf uns.“ Wir haben einfach versucht, das zu machen, was wir an der Geschichte und der Welt lieben, und einfach die bestmögliche Geschichte zu verkaufen. Ich denke, die Liebe zu der Immobilie, die Sie anpassen, ist ein langer Weg. Wir haben uns um all diese Pokémon gekümmert, wir haben uns um diese Welt gekümmert, wir haben sie ernst genommen. Wir sahen es nicht als eine Art Geldraub, wir traten zuerst als Fans an.

Hernandez: Ich denke, du musst die Geschichte schreiben, die dich begeistert, und wenn du diese Geschichte schreiben kannst, ob es ist Pokémon oder My Little Pony oder Lego, gehen Sie es wirklich mit Respekt an und nehmen Sie an, was die Leute daran lieben. Ich denke, manchmal gibt es bei diesen Anpassungen die Tendenz zu denken, dass der Grund dafür nicht funktioniert auf der großen Leinwand liegt an einer inhärenten Eigenschaft der Sache selbst, und das lehne ich ab ganz und gar. Ich denke, wenn Sie eigenwillige Dinge annehmen, die seltsamen Dinge, über die Sie schreiben, annehmen, werden Sie auch feststellen, dass dies die größten Stärken im Gegensatz zu den größten Schwächen sind.

Einer der großen Witze, die Sie sicher online gesehen haben, ist der Detektiv Pikachu ist der erste Schritt zu a Super Smash Bros gemeinsames Universum. Wenn Sie sich dem nähern würden, was wäre Ihre Genese davon?

Hernandez: Das wäre eine extrem spannende Herausforderung. Ich denke, der Schlüssel zu so etwas ist, sicherzustellen, dass die anderen Einführungsfilme sensationell sind. Es wäre ein Traum, so etwas wie Legend of Zelda zu schreiben, aber bevor Sie zu dieser Smash Bros-Bühne gelangen, müssen Sie die beste verdammte Version von Legend of Zelda schreiben, die Sie können. Und dasselbe mit Mario, dasselbe mit Kirby, dasselbe mit Starfox.

Samit: Avengers: Endgame ist nur so gut wie es ist, weil wir all diese Charaktere einzeln geliebt haben, also war es einfach magisch, als es zusammenkam. Und ich denke, so muss man sich den Smash Bros.

Eine letzte Frage zur Zukunft: Berichten zufolge arbeiten sie an einem Drehbuch für Detektiv Pikachu 2. Hast du eine Idee, wie sie diese Geschichte fortsetzen könnten, weil sie so in sich geschlossen ist?

Samit: Es gibt viele Ideen. Wie gesagt, das Universum ist in Bezug auf Pokémon und Orte enorm groß. Selbst in Ryme City selbst haben wir nur an der Oberfläche gekratzt. Es gibt eine Menge Magie in diesem Universum, also gibt es viele Orte, an die sie gehen kann.

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