The Legend of Zelda: 5 Gründe, warum Nintendo einen Film machen sollte (& 5 warum sie es nicht tun sollten)

click fraud protection

Die Legende von Zelda regt seit der Veröffentlichung des ersten Spiels im Februar 1986 die Fantasie der Spieler an. Da das Franchise links und rechts neue Fans gewinnt, ist jetzt vielleicht ein guter Zeitpunkt für Der Held der Zeit, um von Nintendos Konsolen auf die Leinwand zu reiten.

Gespräche von a Zelda Film flammt seit Jahren auf, aber anstatt zu fragen, ob Nintendo einen machen wird, sollten sie fragen, ob sie es sollten. Ist es bei all dem guten Willen, den das Franchise hat, wirklich eine kluge Entscheidung, einen Film basierend auf den Spielen zu machen?

10 Sollte: Wir haben alle vergessen, dass Super Mario Bros. Film bis jetzt

Vielleicht der Hauptgrund, warum Nintendo zögert, eine Zelda Film ist auf das Scheitern von Super Mario Bros. Die Produktion des Films war eine Katastrophe, und das Endergebnis wurde von der Kritik alles andere als gelobt.

Trotzdem wurde der Film vor langer Zeit veröffentlicht, so dass seit dem Scheitern des Films genug Zeit vergangen ist. In dieser Zeit entstanden Produktionen auf Basis scheinbarer Nischenmedien

wie Marvel Comics haben sich bewährt, also ist es vielleicht an der Zeit, dass Nintendo nach Stellplätzen fragt.

9 Sollte nicht: Naja... Nicht alle von uns haben

Bob Hoskins war nicht sanft zu seinen Frustrationen als er beschrieb wie sehr er es hasste es zu machen Super Mario Bros. In seinen Worten hatte der Film „ein Mann-und-Frau-Team Regie geführt, dessen Arroganz mit Talent verwechselt wurde. Nach so vielen Wochen hat ihnen ihr eigener Agent gesagt, sie sollen vom Set verschwinden!"

Auch wenn es schon lange her Super Mario Bros. an den Kinokassen bombardiert, scheint Hollywood seine Lektion seitdem nicht gelernt zu haben. Da die meisten Videospielfilme völliger Müll sind, vielleicht sollte Nintendo dies berücksichtigen, bevor er in ein Zelda Film.

8 Sollte: Kassenpotenzial

Heutzutage Die Legende von Zelda Die Fangemeinde hat sich erheblich erweitert, und sogar die goldenen Kinder Hollywoods singen das Lob der Franchise. Mit einer ständig wachsenden Fangemeinde ist das Franchise ein Hingucker für den Kassenerfolg.

Auch wenn a Zelda Der Film scheitert an Kritikern, die Chancen stehen sehr gut, dass er an den Kinokassen ein Hit werden könnte. Während der Film Schwierigkeiten gehabt hätte, wenn er in den frühen Tagen des Franchise gedreht worden wäre, hätte der Film bessere Chancen in einer Welt nach Marvel Studios.

7 Sollte nicht: Zu komplex

Zelda war schon immer eine Serie mit nicht-linearen Erzählungen, aber das kann die Chancen des Franchise, einen Film zu bekommen, beeinträchtigen. Mit mehreren Dungeons, Orten, Feinden und sogar Zeitleisten, die seinen weitläufigen Kanon umfassen, Zelda kann zu komplex sein, um sie zu einem Film zu machen.

Das Abstreifen der Erzählung könnte riskieren, dass sich der Film nicht wie ein wahrer Film anfühlt Zelda Geschichte, ein ähnliches Problem, das es mit anderen Videospieladaptionen teilen würde. Während seine Kernelemente leicht übersetzt werden könnten, ist der Rest von Zeldas Gepäck kann als Risiko angesehen werden.

6 Sollte: Es kann sowohl in Animation als auch in Live-Action funktionieren

Egal in welche Richtung der Film geht, eine Sache, die Zelda Es geht darum, wie einfach es Kunststile austauschen kann. Die Spiele hatten hyperrealistische Grafiken, Cartoon-Grafiken, Cel-Shaded-Grafiken, aber alle haben sich immer noch so angefühlt Zelda.

EIN Zelda Film könnte in Live-Action oder Animation gedreht werden, wobei beides praktikable Optionen sind, die die Vorteile des Franchise wirklich zeigen könnten. Solange die Geschichte hält, was macht Zelda so besonders, wird sich wahrscheinlich alles zusammenfügen.

5 Sollte nicht: Wo fangen sie überhaupt an?

Wenn Die Hyrule Historia beweist alles, es ist das übergreifende Zelda Die Geschichte ist ein absolutes Chaos. Zeldas timeline hat mehr Neustarts als die Spider Man Franchise zu diesem Zeitpunkt, was es frustrierend macht, herauszufinden, wohin man mit einem Film gehen soll.

Nicht nur das, jedes Spiel geht in ganz unterschiedliche Richtungen, um ähnliche Geschichten zu erzählen, was vielleicht erklären könnte, warum Atem der Wildnis findet außerhalb der Timeline statt. Bei einer fast endlosen Anzahl von Startpunkten besteht die Möglichkeit, dass Nintendo keinen davon auswählt.

4 Sollte: IGN hat bewiesen, dass es funktionieren könnte

Episches Trolling der Zelda Fangemeinde, IGN hat einen sehr überzeugenden Trailer für a. veröffentlicht Legende von Zelda Film als erster Aprilstreich. Obwohl der Trailer gefälscht war, gibt er den Fans einen guten Eindruck davon, wie der Film aussehen könnte.

Was der Trailer zeigte, war vielversprechend und sah aus visueller Sicht wirklich atemberaubend aus. Während der Film nicht nur kopieren sollte, was der Trailer tat, würde er mit ziemlicher Sicherheit sein eigenes Ding machen, aber IGN gab Nintendo so ziemlich eine kostenlose Blaupause für was? Zelda Film sein könnte.

3 Sollte nicht: Wohin geht es nach Ganondorf?

Ganondorf wäre höchstwahrscheinlich der Bösewicht von a Zelda Film, aber sein Eindruck schadet dem Franchise-Potenzial der Serie. Einfach ausgedrückt, Ganondorf ist das Bösewicht der Zelda Franchise, wobei die meisten anderen Hauptschurken mit nur zwei bemerkenswerten Ausnahmen vergessen werden können.

Majoras Maske wäre eine gute Wahl für die Fortsetzung des Films, wobei das Spiel zwei Schurken enthält, die vielen Spielern Albträume sowohl in Majora's Mask als auch in The Moon bescherten. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Nintendo sich mit einer einfachen Duologie zufrieden geben würde, wenn sie sich voll und ganz dem Filmemachen widmen würden.

2 Sollte: Das Franchise hat viel Schlimmeres überstanden

Die Zelda CDI-Spiele werden in absehbarer Zeit nicht preisgekrönt, da alle drei als Tiefpunkte in der Zelda Franchise. Trotzdem starb das Franchise nicht mit The Phillips CDI, das bis heute floriert.

Ungeachtet der Tatsache, dass die Zelda CDI-Spiele heutzutage YouTube-Poop-Futter sind, beweisen sie, wie dick die Haut des Franchise ist. Die Legende von Zelda weiterleben würde, selbst wenn ein auf dem Franchise basierender Film ein Fehlschlag wäre, da seine Überlebensfähigkeit bewiesen ist.

1 Sollte nicht: Link muss stumm bleiben

Link ist einer der ikonischsten Helden im Gaming, aber seine Darstellung in der Zelda Serie kann eine Hürde sein, mit der ein Film zu kämpfen hat. Selbst in Atem der Wildnis, wo schließlich alle Charaktere Stimmen erhielten, blieb Link stumm.

Stille Protagonisten werden in Spielen gemischt aufgenommen, mit einigen Gefühlen, dass sie nicht interessant sind. Es ist vielleicht gut, dass Link schweigt, da er beide Male eine Stimme erhielt, die schrecklich war, aber für einen kann es unmöglich sein Zelda Film, um einen stummen Link für ein Nicht-Gaming-Publikum attraktiv zu machen.

NächsteAlle Legendären und Mythischen Pokémon von Unova, sortiert nach Stärke

Über den Autor