Clock Tower & 9 andere vergessene Videospiele, die großartige Filme machen würden

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Da jedes Jahr Zehntausende von Videospielen veröffentlicht werden, ist es praktisch selbstverständlich, dass viele durch die Ritzen rutschen und ihren Moment in der Sonne nicht bekommen. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, dass diese vergessenen Juwelen mit einer Adaption auf der Leinwand ein zweites Leben erleben.

Videospielfilme sind nicht dafür bekannt, den besten Ruf zu haben, aber manchmal können sie fantastisch sein. Bei so vielen, die versuchen, mit erfolgreichen Franchises Gewinne zu erzielen, könnte Hollywood vielleicht mehr Erfolg in Adaption von Videospielen, die bei ihrer Veröffentlichung nicht groß ankamen, aber eine Fangemeinde entwickelt haben und großartige Geschichten zum Arbeiten haben aus von.

10 Silent Hill 4: Das Zimmer (2004)

Stiller Hügel hat zweimal versucht, filmischen Erfolg zu finden, aber Silent Hill 4: Der Raum wäre ein toller Film! Um ehrlich zu sein, ist das Spiel selbst stark fehlerhaft, aber die Geschichte verdient es, in einem ansprechenderen Paket präsentiert zu werden.

Das Zimmer, nicht zu verwechseln mit das Meisterwerk von Tommy WiseauSie folgt Henry Townshend, einem normalen Typen, der in seiner verwunschenen Wohnung gefangen ist, nur um durch ein Loch in seinem Badezimmer zu kriechen, das ihn in ein Rätsel gerät. Die Geschichte hat nicht wirklich viel mit der Stadt zu tun Stiller Hügel, aber der Ton und die Story-Beats passen perfekt zum Franchise.

9 Alan Wake (2010/2012)

Entwickelt von Remedy Entertainment, den Menschen hinter den herausragendsten Max Payne Spiele, Alan Wake ist ein halb-zweideutiges Horrorspiel, das genauso gut ist, wenn auch etwas obskurer. Alan Wake, ein Autor, der die fiktive Kleinstadt Bright Falls in Washington besucht, befindet sich bald auf einer dunklen Reise, die die Ereignisse seines neuesten Romans widerspiegelt.

Klingt nach einem ziemlich coolen Film, oder? Um ehrlich zu sein, ist es wahrscheinlich, dass Alan Wake wird eine TV-Show werden, wie der Autor Sam Lake erwähnt hat, dass sich eine vorgeschlagene Serie noch in der Entwicklung befindet, aber das Spiel würde genauso gut funktionieren wie eine Verfilmung.

8 Notturno (1999)

Eine Sache, die im Arsenal von vorherrscht Nocturne, das PC-Spiel von 1999, das später beeinflusst wurde Blutstrahl, ist sein Weltgebäude. Nocturne Ist im Wesentlichen Männer in Schwarz, aber es spielt in den frühen 1900er Jahren und es gibt Werwölfe darin, was das Zeug zu einem fantastischen Film hat.

Aber im Ernst, Nocturne ist ein großartiges Konzept, das von einigen weniger als idealen Kontrollen etwas enttäuscht wird. Mit der richtigen Crew Nocturne könnte das moderne Äquivalent zum Will Smith-Tommy Lee Jones-Phänomen, sowie eine mit viel Franchise-Material, zumal die Charaktere in Blair Witch Band I: Rustin Parr (ja das Blair Hexe.)

7 Schnapper (1988)

Der Name Hideo Kojima wird einem Hardcore-Gamer wahrscheinlich ein Lächeln ins Gesicht zaubern. Der Vordenker hinter dem Metallgetriebe Serien würden sich gelegentlich in andere Spiele wagen, mit Schnapper einer der beliebtesten sein.

Mehr als ein paar Hinweise nehmen von Klingenläufer und Akira, Schnapper folgt einem amnesischen Detektiv in einer futuristischen Welt, der bald entdeckt, dass humanoide Roboter Menschen ermorden und ihren Platz einnehmen. Bei so vielen filmischen Einflüssen, Schnapper könnte man gut auf Zelluloid übersetzen, außerdem braucht die Welt mehr Cyberpunk-Filme.

6 Klonoa: Tür zum Phantomil (1997/1998)

Klonoa: Tür zu Phantomile, erstellt vom Schöpfer von Ninja Gaiden, handelt von einem entzückenden anthropomorphen Tier mit dumm großen Ohren, das versucht, seine Welt vor einer bösen Bedrohung zu retten. Klingt nach ziemlich normalem Kinderfilm-Unsinn, ist aber vollgepackt mit einer Wendung, die alle überraschen wird.

Was diese Wendung ist, soll hier nicht verraten werden, aber es ist unnötig zu erwähnen, dass es ein Schlag in die Magengrube ist, der das ganze Abenteuer in einen neuen Kontext stellt.

5 American McGees Alice (2000)

Alice im Wunderland ist schon ziemlich verrückt wie es ist, aber Alice von American McGee beschloss, dass dieser Aspekt auf elf angehoben werden musste. Unter der Regie des ehemaligen Id Software-Entwicklers American McGee, Alice ist eine dunkle, verdrehte Interpretation des Lewis Carroll Klassikers.

Nachdem Alice ihre Eltern bei einem Brand verloren hat, wird sie wahnsinnig und wird in eine Anstalt gebracht, nur um in ein weit weniger einladendes Wunderland gezerrt zu werden. Eine Verfilmung wurde tatsächlich mit dem späten rumgeworfen Wes Craven beteiligt, aber es wurde nie etwas daraus.

4 MadWorld (2009/2010)

Das seltsame Liebeskind von Fahndung, Keine Helden mehr, und Sündenstadt, MadWorld ist ein Spiel mit der Zunge fest in der Wange. Wenn Frank Miller erstellt Fahndung und lass es von Atsushi Inaba von PlatinumGames zu einem Spiel entwickeln, dieses Spiel wäre Verrückte Welt.

Das Spiel handelt von Jack Cayman, einem Ex-Polizisten mit Kettensägenarm, der versucht, eine Schnupftabakfilm-Spielshow zu gewinnen. Um dies zu tun, muss er sich durch das Spielbrett hacken, das gleichzeitig als Stadt dient, und sich den anderen Spielern stellen, die viel verrückter sind als er. Wenn daraus jemals ein Film gemacht würde, wäre er voller atemberaubender Grafiken, Bluteimer und einem Dynamit-Soundtrack.

3 Killer7 (2005)

Ähnlich wie Alan Wake, Killer7Der Horrorstatus von ist in der Luft, aber es ist genauso gut, verfilmt zu werden. Das Spiel handelt von Harlan Smith, einem an den Rollstuhl gefesselten Mann mit der Fähigkeit, sich in einen von sieben verschiedenen Attentätern zu verwandeln, die geschickt werden, um dämonische Terroristen zu töten.

Ungeachtet seines Status als Action-Adventure-Spiel gibt es unter der Oberfläche ein Element von nervenaufreibendem Psychoterror Killer7. Mit einer Welt, Charakteren und einer Reihe von Themen, die in einem Film erforscht werden könnten, könnte dies vielleicht die Fans abwehren, die immer noch nach einer Fortsetzung betteln.

2 Grimmiger Fandango (1998)

Obwohl man argumentieren könnte, dass eine Anpassung von Grimmiger Fandango könnte von Neulingen als Abzocke angesehen werden Kokos, das Tim Schaefer Fahrzeug ist perfekt für einen Film. Grimmiger Fandango folgt dem Immobilienmakler Manny Calavera, der versucht, eine Frau mit reiner Seele vor einem dunklen Schicksal zu retten.

Eine Hommage an klassische Noir-Filme aus den 1940er Jahren wie Der Malteser Falke, Grimmiger Fandango schildert das Leben nach dem Tod auf humorvolle Weise.

1 Uhrturm (1995)

Obwohl das Originalspiel in Nordamerika nie veröffentlicht wurde, ist das Original Glockenturm für den Super Nintendo begeistert seit Jahren die Fantasie der Spieler. Ein Spiel mit einem Waisenmädchen, das in einem furchterregenden Herrenhaus gefangen ist. Das Spiel wird zu einer Übung in Spannung, als die mysteriöse Schere kommt, um sie zu töten.

Von Entwickler Hifumi Kono als experimentelles Spiel mit minimalem Aufwand und einer Skelett-Crew beschrieben, ist das Spiel eine Hommage an italienische Giallo-Filme wie Phänomene, was dem Spiel eine unheimliche Atmosphäre verleiht. Ähnlich wie Alice, Glockenturm vor langer Zeit fast einen Film bekommen, aber es ist nie dazu gekommen.

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