Jedes 3D-Mario-Spiel vom schlechtesten zum besten bewertet

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In den letzten 36 Jahren hat Super Mario ist eines der produktivsten Franchises in der Spielebranche und das Aushängeschild für Nintendo. Der schnauzbärtige Held hat seit 1981 einen langen Weg zurückgelegt Esel Kong, und Super Mario macht mit jedem neuen Teil des Franchise weiterhin große Sprünge. Mario Spiele mögen als 2D-Plattformer begonnen haben, aber die 3D Mario Spiele gehören zu den besten der Franchise.

1985er revolutionärer 2D-Plattformer Super Mario Bros. die Weichen für die nächsten 35 Jahre stellen Mario Spiele, und nur 11 Jahre später hat Mario das Spielen erneut für immer verändert. In 1996, Super Mario 64 wurde veröffentlicht neben dem Nintendo 64 und war der erste 3D-Plattformer, der den Spielern die Kontrolle über den Charakter und die Kamera unabhängig voneinander gab. Die meisten 3D-Spiele sind heute von diesem Fortschritt im Gaming beeinflusst, insbesondere das 3D Super Mario Spiele.

Einschließlich Super Mario 64, es gab sechs Konsolenspiele in 3D Mario Franchise. Diese Titel sind vielfältig und haben Mario in den Urlaub, auf der ganzen Welt und zu den Sternen begleitet. Mario hat im Laufe der Jahre in so vielen fantastischen Spielen mitgewirkt, und jedes hat der Serie seine eigene einzigartige Note verliehen. Während fast

jedes 3D Super Mario Spiel ist ein Meisterwerk seiner eigenen Generation, hier ist jedes 3D Super Mario Spiel vom schlechtesten zum besten bewertet. [Update 09.03.2021: Der folgende Satz wurde zur Verdeutlichung hinzugefügt.] Diese Rangliste konzentriert sich nur auf die Konsolenversionen von Marios Abenteuern und umfasst keine Nintendo-Handytitel wie Super Mario 3D-Land.

6. Super Mario Galaxy 2 - Das schlechteste 3D-Mario-Spiel

2010er Jahre Super Mario Galaxy 2 ist ganz unten der Liste, weil es im Vergleich zu anderen 3D nicht viel innovativ war Mario Spiele, da es die direkte Fortsetzung von 2007 ist Super Mario Galaxy. Von den beiden Mario Galaxy Spiele, die erste strahlt aufgrund der Auswirkungen auf das Franchise heller. Es hat neue Physik ausprobiert und Grenzen verschoben, und Super Mario Galaxy 2 fühlte sich mehr oder weniger wie ein Kopieren und Einfügen des Originals an. Ja, es hat Yoshi, Yoshis einzigartige Power-Ups und neue Power-Ups für Mario hinzugefügt, und es hat einige ikonische Welten aus früheren Zeiten neu erfunden Mario Spiele. Aber es wird immer die zweite Geige sein Super Mario Galaxy. Das soll nicht heißen, dass die Fortsetzung an sich kein fantastisches Erlebnis ist; es fühlte sich einfach wie eine Fortsetzung von etwas Größerem an.

5. Super Mario Sonnenschein

Super Mario Sonnenschein ist eine nette Abwechslung für Mario, da die Spieler endlich sehen, wie der Held versucht, eine Pause von der Rettung der Prinzessin einzulegen. Bei seiner Ankunft wird Mario jedoch wegen eines Verbrechens, für das er angestellt wurde, ins Gefängnis geworfen. Super Mario Sonnenschein macht viele Dinge richtig, aber seine Hauptspielmechanik, F.L.U.D.D., ist zu trickreich. Anstatt Marios eigene Mobilität zu nutzen, sind Teile des Spiels dahinter eingesperrt verschiedene F.L.U.D.D. Düsen, und einige der schlechtesten 3D Mario Level findest du in Super Mario Sonnenschein. Darüber hinaus bietet das Spiel besonders erschütternde Level, in denen F.L.U.D.D. wird weggenommen, was die Spieler dazu zwingt, sich an Marios weniger flüssige Steuerung anzupassen. Dennoch, Super Mario Sonnenschein bietet einen unglaublichen, optimistischen Soundtrack, eine einzigartige Handlung und einige gut gestaltete Level.

4. Super Mario 64

Es ist wichtig, Kredit zu geben, wo Kredit fällig ist, und Super Mario 64 verdient viel Lob. Es revolutionierte Videospiele und präsentierte Ideen, die zuvor unerforscht waren. Davon abgesehen, moderner, raffinierter zu spielen Super Mario Spiele verrät viel Fehler in Super Mario 64. Die eingeschränkte Kamerasteuerung ist ein wenig wackelig, und Mario hat nicht alle Bewegungen, die er in späteren Spielen macht. Es ist immer noch ein Meisterwerk eines Spiels und wohl das größte auf dem Nintendo 64, aber neueres 3D Mario Spiele verbessern das, was Mario 64 gestartet.

3. Super Mario 3D World + Bowsers Fury

Während zwei Spiele für dieses Erlebnis gebündelt sind, Bowsers Zorn ist wirklich das Hauptgericht. Super Mario 3D-Welt ist ein entzückendes Abenteuer mit einem tollen Soundtrack und lustigen Levels, aber es bietet nicht das Gefühl von echtem 3D Mario Spiel. Bowsers Zorn, auf der anderen Seite, ist einer der besten Mario Erfahrungen bis heute. Der einzige Grund, warum es nicht auf Platz eins oder zwei ist, ist seine Länge. Es ist ungefähr so ​​groß, wie die meisten von einem DLC erwarten würden, da es nur eine Handvoll Stunden dauert. Ungeachtet, Bowsers Zorn ist extrem poliert, sein Soundtrack konkurriert mit dem von Super Mario Galaxy, und es bietet die größte Freifläche in a Mario Spiel bisher. Wenn das nächste große 3D Mario Projekt weitet sich aus Bowsers ZornIdeen wird es zweifellos die Nummer eins werden.

2. Super Mario Galaxy

In 2007, Super Mario Galaxy wurde für die Nintendo Wii veröffentlicht. Ein Großteil des Gameplays basiert auf der Bewegungssteuerung der Wii-Fernbedienung und Zeiger, aber es fühlt sich nicht aufdringlich an. Super Mario Galaxy gemischte Kugelwelten mit großen, offenen Flächen, und alles wirkt harmonisch zusammen. Marios erweitertes Moveset sorgt dafür, dass sich das Durchqueren von Levels flüssiger denn je anfühlt und weite Sprünge gepaart werden und Backflips mit dem wunderschön orchestrierten Soundtrack des Spiels sorgen für einige der unvergesslichsten 3D Mario Momente. Super Mario Galaxy erforscht die Einsamkeit des Weltraums, aber in jeder Ecke jeder Galaxie gibt es Schönheit zu entdecken.

1. Super Mario Odyssey - Das beste 3D-Mario-Spiel

Es war nicht bis zur Veröffentlichung von Super Mario 3D All-Stars dass es nur klar wurde wie gut Super Mario Odyssee ist. Mario erhält das perfekte Moveset, das sowohl aus den besten Bewegungen früherer Titel als auch aus brandneuen Mechaniken besteht. Power-Ups wurden durch Cappys Fähigkeit ersetzt, die Kontrolle über Feinde zu übernehmen, und keine einzige Feuerblume oder Kraftpilz fehlt. Jedes Königreich ist wunderschön gestaltet und die Innovation, die es den Spielern ermöglicht, Power Moons frei zu sammeln, sorgte für ein weitaus besseres Erlebnis, als mit jedem Stern in Levels ein- und auszugehen. Gerade wenn die Spieler denken, dass das Spiel vorbei ist, gibt es ihnen immer wieder etwas Neues zu tun, und die wahnsinnige Anzahl von Power Moons sorgt für einen unübertroffenen Wiederspielwert für a Super Mario Spiel. Jedes Mal "Spring hoch, Superstar!"spielt, die schönen Erinnerungen an Super Mario Odyssee kommen zurück, was die Spieler dazu bringt, ohne Hemd an den Ufern von Seaside Kingdom herumzulaufen.

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