Phil Spencer von Xbox vergleicht Fable und Elder Scrolls 6

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Xbox-Chef Phil Spencer hat beide verglichen Fabel 4und The Elder Scrolls 6, was bestätigt, dass die beiden Spielern sehr unterschiedliche Erfahrungen bieten werden und dass das in Großbritannien entwickelte Spiel früher veröffentlicht wird Bethesda'S Skyrim Folge. Microsoft war sehr ruhig über den Fortschritt von Fabel 4 und Fans wissen sehr wenig über das Projekt außer der Tatsache, dass es in Arbeit ist entwickelt von Forza Studio Spielplatz Spiele, etwas, von dem Spencer glaubt, dass die Fans Vertrauen haben sollten.

In letzter Zeit hat sich herausgestellt, dass der Hauptautor, der an dem von der Kritik gefeierten Steuerung hat Remedy Entertainment verlassen Mach mit bei Playground Games im Vereinigten Königreich. Anna Megill hat auch zuvor bei Entwicklern wie Ubisoft und Square Enix gearbeitet und ist eine 16-jährige Veteranin der Branche. Die Tatsache, dass sie dem. beitritt Fabel Das Team wird die Fans begeistern und geben, wie gut angenommen wird Steuerung's Geschichte war von Spielern und Kritikern gleichermaßen.

Sprechen während eines Interviews mit IGNs Entsperrt Podcast hat Xbox-Chef Phil Spencer verglichen Fabel 4 mit beiden The Elder Scrolls 6 und Erklärt. Die Exekutive hat das verraten Erklärt wurde als eine Art Skyrim-Killer von einigen Spielern, aber dass er die beiden persönlich nicht als direkt miteinander konkurrierend sieht. Er fuhr fort, das zu bestätigen Fabel 4 wird eine ganz andere Erfahrung als diese beiden traditionellen Fantasy-Rollenspiele sein. Spencer sagte, dass "Fable war das noch nie" und das "war schon immer ein bisschen unbeschwerter und ein bisschen britischer, könnte ich sagen, und ich denke, Playground wird es bleiben."Spencer schlug später auch vor, dass die neue Fabel Spiel kommt vorher raus The Elder Scrolls 6, was er zugab"ist weiter draußen“ in Bezug auf ein Veröffentlichungsdatum.

Die Tatsache, dass The Elder Scrolls 6 noch weit von der Markteinführung entfernt ist, ist keine große Überraschung. Anfang dieses Jahres gab Bethesda Studio Director und Executive Producer Todd Howard bekannt, dass TES6 befindet sich in der Designphase Produktions. Dies deutet darauf hin, dass die Programmierung und andere wichtige Teile der Entwicklung noch nicht begonnen haben, was bedeutet, dass es mehrere Jahre dauern kann, bis der nächste Teil der beliebten Serie veröffentlicht wird.

Langjährige Fans der Fabel Serie wird wahrscheinlich von Spencers Kommentaren Mut haben, da Playground Games anscheinend nicht versucht, den Stil und den Ton des Franchise zu ändern. Da Xbox Game Studios mehrere bevorstehende hochkarätige RPG-Releases haben, ist es sinnvoll, dass jeder von ihnen den Spielern etwas anderes bietet, um ihnen zu helfen, sich abzuheben.

Quelle: IGN ist freigeschaltet

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