Το Goku του Dragon Ball και το Ryu του Street Fighter δοκιμάστηκαν από την SNK για KoF

click fraud protection

Η κλίση της SNK Corporation για εταιρικά crossover μπορεί να έχει τις ρίζες της πιο κοντά από ό, τι περιμένουν οι θαυμαστές. The King 0f Fighters παραμένει το κορυφαίο franchise της SNK, με την τελευταία δόση να κυκλοφορήσει φέτος. Η ανάπτυξη της KoF ξεκίνησε ως crossover μεταξύ των franchise της SNK ως χαρακτήρες από Μοιραία μανία, Ikari Warriors, και Τέχνη του αγώνα μπήκαν στο παιχνίδι. Αυτοί οι χαρακτήρες θα συνέχιζαν να γίνονται βασικοί σειρές για το KoF προνόμιο. Στα τέλη της δεκαετίας του '90, το δυναμικό crossover της SNK άρχισε να επεκτείνεται και σε άλλες εταιρείες.

Το 1999, η Capcom - οι προγραμματιστές του ο μαχητής του δρόμου προνόμιο - συνεργάστηκε με την SNK και υπέγραψε συμφωνία συνεργασίας για τη δημιουργία αρκετών τίτλων crossover μεταξύ των δύο εταιρειών. Αυτή η συμφωνία είχε ως αποτέλεσμα δύο σειρές τίτλων: SNK vs. Capcom, που αναπτύχθηκε από την SNK, και η πιο γνωστή και ευρέως αποδεκτή Capcom vs. SNK σειρά, που αναπτύχθηκε από την Capcom. Πριν ακόμη ξεκινήσει η ανάπτυξη

SvC ή CvS, η SNK είχε ήδη δοκιμάσει την ιδέα ενός crossover με χαρακτήρες εκτός των δικών τους franchises πίσω από τις σκηνές.

Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης παιχνιδιών, δημιουργείται περιεχόμενο για βιντεοπαιχνίδια που μπορεί να μην δει ποτέ το φως της δημοσιότητας στην τελική του κυκλοφορία. Αυτό το περιεχόμενο παίρνει κόψτε το τελικό προϊόν για διάφορους λόγους που κυμαίνονται από την απλή έλλειψη χρόνου για να ολοκληρώσετε το περιεχόμενο ή πιο περίπλοκους λόγους, όπως η πιθανότητα αύξησης της ηλικιακής βαθμολογίας του παιχνιδιού. Στην περίπτωση της ειδικής δοκιμής αναπαραγωγής crossover της SNK, σχεδιάστηκε εσωτερικά ως ειδικό "περιορισμένο έργο χομπίστας" χωρίς πρόθεση δημόσιας απελευθέρωσης.

Πώς εφαρμόστηκαν οι Goku και Ryu στο King of Fighters

Μιλώντας με Πολύγωνο, ο Επικεφαλής Διευθυντής του KoF '98 Η Toyohisa Tanabe μίλησε για αυτό το έργο ως κάτι που αναπτύχθηκε "για πλάκαμεταξύ του προσωπικού δύο χρόνια πριν από τη συνεργασία με την Capcom. Ο Tanabe δήλωσε ότι αυτό το έργο έγινε μετά την ανάπτυξη του KoF '98 είχε καταλήξει και συνέχισε λέγοντας:Είχαμε πραγματικά λίγο χρόνο μετά την ολοκλήρωση της ανάπτυξης. Έτσι, η ομάδα κατέληξε να κάνει ένα build του παιχνιδιού με τους Ryu και Ken σε αυτό.«Τα 2D παιχνίδια μάχης της Capcom και της SNK που διασχίζουν φαίνεται τέλεια, αλλά το άλλο επιβεβαιώθηκαν οι χαρακτήρες των προσκεκλημένων μαχητών από τον Tanabe ξεπέρασε τη σφαίρα του gaming.

Ο Τανάμπε συνέχισε, "ΕγώΔεν ήταν μόνο ο Ryu και ο Ken με τους οποίους καταλήξαμε να παίζουμε. Βάλαμε χαρακτήρες Dragon Ball, όπως ο Son Goku, επίσης". ο Dragon Ball Το franchise δεν είναι ξένο στο είδος των 2D παιχνιδιών μάχης. Μεταξύ των Πολλά Dragon Ball παιχνίδια μάχης ήρθε το Super Butouden σειρά στο SNES, η οποία περιείχε έναν συνδυασμό 2D fighting gameplay με Dragon Ball DNA. Η ένταξη του Goku μέσα Ο βασιλιάς των πολεμιστών παρουσιάζει μια ενδιαφέρουσα προοπτική, καθώς απομακρύνει τον Goku από την αρχική του σειρά σε ένα πιο προσγειωμένο στυλ παιχνιδιού. Δυστυχώς, ο Tanabe δηλώνει ότι αυτή η δοκιμή ήταν "ποτέ σε φυσική κασέταΌπως κατασκευάστηκε σε υλικό ανάπτυξης, καθιστώντας απίθανο να υπάρχει πουθενά αυτή η έκδοση.

Την ώρα του τεστ παιχνιδιού, Dragon Ball και μαχητής του δρόμου διέλευση με Ο βασιλιάς των πολεμιστών στο ίδιο παιχνίδι ήταν μια πρωτόγνωρη πιθανότητα. Σήμερα, η SNK Corporation έχει κλίνει στα crossovers στους πολυάριθμους τίτλους της. Η σειρά anime/manga Γκίνταμα έχει περάσει σε The King of Fighters All Star παιχνίδι για κινητά μαζί με άλλους τύπους Tekkenκαι ακόμα WWE. Ενώ Ο βασιλιάς των πολεμιστών παραμένει ένα σπίτι για crossover που βασίζονται σε SNK στους κύριους τίτλους της, η SNK Corporation έχει δείξει αρκετή προθυμία για συμφωνίες μεταξύ εταιρειών, καλώς ή κακώς.

Πηγή: Πολύγωνο

God of War: Kratos Cosplay Gives Blades of Chaos σε έναν Bodybuilder

Σχετικά με τον Συγγραφέα