Γιατί το Starfield δεν θα είναι γεμάτο δυσλειτουργίες όπως το Skyrim (ελπίζουμε)

click fraud protection

Το επερχόμενο διαστημικό RPG ανοιχτού κόσμου της Bethesda Starfield τράβηξε μεγάλη προσοχή την περασμένη εβδομάδα καθώς δόθηκαν περισσότερα νέα σχετικά με τη συνεχιζόμενη ανάπτυξή του. Τώρα αυτό Starfield έχει επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, ορισμένοι αρχίζουν να αναρωτιούνται για τους τεχνικούς περιορισμούς του παιχνιδιού. Δεδομένης της φήμης της Bethesda σχετικά με εκτεταμένες δυσλειτουργίες στο παρελθόν, θα πρέπει να Starfield ανησυχούν οι παίκτες;

Μετά από εκτεταμένες εικασίες, Starfield ανακοινώθηκε επίσημα από την Bethesda το 2018. Έκτοτε, η πρόοδος του έργου ήταν στην καλύτερη περίπτωση αβέβαιη. Έχουν κυκλοφορήσει διάφορες διαρροές που επιδεικνύουν εικόνες και ακόμη και μερικές λεπτομέρειες παιχνιδιού, αλλά η μεγαλύτερη ενημέρωση ήρθε κατά την παρουσίαση της Bethesda στην E3 2021. Ενα νέο Starfield Το τρέιλερ όχι μόνο παρουσίασε περισσότερο από το σύμπαν του παιχνιδιού, αλλά και τελικά έδωσε στους θαυμαστές μια ημερομηνία κυκλοφορίας. Επί του παρόντος, Starfield πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 11 Νοεμβρίου 2022 και θα είναι μια εμπειρία αποκλειστικά για έναν παίκτη. Επιπλέον, δόθηκε περισσότερο πλαίσιο για την ιστορία του παιχνιδιού για πρώτη φορά από την ανακοίνωσή του.

Starfield ακολουθεί έναν εξερευνητή του διαστήματος από μια εταιρεία που ονομάζεται Constellation, και φαίνεται να διαθέτει σε μεγάλο βαθμό και διαστημικά ταξίδια ως επίγεια εξερεύνηση διαφορετικών πλανητών, αν και είναι αβέβαιο πώς θα εφαρμοστεί αυτό στο παιχνίδι εαυτό. Δεδομένου ότι Starfield έχει συσταθεί να είναι "Skyrim στο διάστημα," Πολλοί έχουν υποθέσει ότι διαφορετικές κατηγορίες παικτών θα εμφανίζονται στο παιχνίδι. Επιβεβαιώνονται και άλλες φατρίες και έχει δοθεί μεγάλη έμφαση στην προσαρμογή και την ελευθερία του παίκτη. Ωστόσο, η εμβέλεια του κόσμου έχει αρχίσει να απασχολεί αρκετούς οπαδούς της Bethesda, οι οποίοι έχουν αρχίσει να αναρωτιούνται αν StarfieldΤο μέγεθος του παιχνιδιού θα είναι πολύ μεγάλο για να το χειριστεί ο κινητήρας του παιχνιδιού. Θα Starfield να είστε γεμάτοι από τις ίδιες δυσλειτουργίες για τις οποίες είναι τόσο γνωστή η Bethesda;

Πώς ο νέος κινητήρας του Starfield μπορεί να βοηθήσει στην πρόληψη δυσλειτουργιών

Πότε Skyrim κυκλοφόρησε το 2011, γρήγορα έγινε διαβόητο για τον μεγάλο αριθμό ξεκαρδιστικών δυσλειτουργιών που μπορούσαν να βρεθούν στο παιχνίδι. Σε αυτό το σημείο, SkyrimΟι δυσλειτουργίες του έχουν γίνει μέρος της ταυτότητάς του στα μάτια πολλών θαυμαστών. Επόμενες κυκλοφορίες της Bethesda όπως π.χ Fallout 4 είχαν παρομοίως γεμάτα σφάλματα και άλλα κραυγαλέα ζητήματα, και φαίνεται τώρα ότι οι δυσλειτουργίες έχουν γίνει συνώνυμα με το όνομα της Bethesda στον κόσμο του gaming. Ένας μεγάλος αριθμός από αυτά τα σφάλματα προκαλούνται από τη Μηχανή Δημιουργίας, η οποία κατασκευάστηκε πάνω στη μηχανή Gamebryo που είχε χρησιμοποιηθεί για προηγούμενους τίτλους της Bethesda.

Starfield έχει επιβεβαιωθεί ότι χρησιμοποιεί μια ενημερωμένη και επεξεργασμένη έκδοση του Creation Engine με τίτλο Creation Engine 2 και σύμφωνα με τον Todd Howard θα είναι Η μεγαλύτερη επισκευή κινητήρα της Bethesda έκτοτε Λήθη. Δεδομένης της εστίασης σε Starfield φτιάχνεται για πλατφόρμες επόμενης γενιάς, φαίνεται ασφαλές να υποθέσει κανείς ότι το παιχνίδι θα δει κάποιες σημαντικές τεχνολογικές αναβαθμίσεις παντού και φαίνεται να δείχνει ότι Starfieldθα έχει σημαντικά λιγότερα σφάλματα όταν τελικά κυκλοφορήσει. Μόνο ο χρόνος θα δείξει, ωστόσο, εάν η Bethesda κατάφερε να ξεπεράσει πλήρως τα θεμελιώδη προβλήματα φυσικής της Μηχανής Δημιουργίας. Υπάρχει λόγος που δεν μπαίνει κανείς Ο Γέρος Κύλινδρος χρησιμοποιεί σκάλες, τελικά.

Παιχνίδια Nintendo Switch 2021: Μεγάλες κυκλοφορίες εξακολουθούν να έρχονται φέτος

Σχετικά με τον Συγγραφέα