Η περικοπή του Death Stranding Director θα μπορούσε να διαβρώσει τα κοινωνικά της θέματα

click fraud protection

Καθώς η κυκλοφορία του Death Stranding Director’s Cut προσεγγίσεις, αποκαλύπτονται περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις ενημερώσεις του στην αρχική έκδοση. Κατά την εκτόξευση, Death Stranding δέχτηκε μια αξιοσημείωτη κριτική για το παιχνίδι του, το οποίο κάποιοι υποστήριξαν ότι ήταν απαγορευτικά κουραστικό και περίπλοκο. Αρκετές από τις αλλαγές στο Περικοπή του διευθυντή φαίνεται να αντιμετωπίζει άμεσα αυτές τις κριτικές, αλλά αυτό θα μπορούσε να απομακρύνει από θέματα ζωτικής σημασίας για το αρχικό παιχνίδι.

Ενώ Θάνατος Του Stranding η πλοκή είναι αρκετά μπερδεμένη, μεγάλο μέρος της αξίας της εμπειρίας προέρχεται από τα μοναχικά ταξίδια του Σαμ ως θυρωρού, τη μεταφορά πακέτων και δημιουργία συνδέσεων σε μια προσπάθεια επανένωσης των μετα-αποκαλυπτικών ΗΠΑ Αυτές οι σταθερές και μονότονες αποστολές παράδοσης ώθησαν ορισμένους παίκτες να παρομοιάζω Death Stranding σε προσομοιωτή βάδισης. Αν και φαίνονται απλές στην αρχή, οι εργασίες μπορούν γρήγορα να γίνουν κουραστικές, ειδικά καθώς ο Σαμ συλλέγει περισσότερα πακέτα που τον βαραίνουν. Πολύς χρόνος δαπανάται για να διασχίσει αργά τον επικίνδυνο χάρτη ενώ προσπαθεί να κρατήσει ασφαλή τον Σαμ, τα πακέτα του και τον ΒΒ - αλλά αυτό είναι ακριβώς το ζητούμενο.

Death StrandingΟ σκηνοθέτης, Hideo Kojima, μίλησε αρκετές φορές για την προσέγγιση του παιχνιδιού σε θέματα κοινωνικής απομόνωσης και σύνδεσης. Αυτά τα θέματα διερευνώνται μέσω της επίτηδες επίπονης δουλειάς του Σαμ: Όλοι οι παίκτες αντιμετωπίζουν το ίδιες προκλήσεις, που τους δίνει την κατανόηση του τι μπορεί να χρειαστούν οι άλλοι κατά τη διάρκεια των δικών τους παραδόσεις. Death Strandingασύγχρονο σύστημα για πολλούς παίκτες τότε τους επιτρέπει να αφήνουν αντικείμενα πίσω για να διευκολύνουν λίγο τα ταξίδια των συναδέλφων τους, ενθαρρύνονται περαιτέρω από τα likes που μπορούν να λάβουν εάν οι παίκτες αυτοί βρίσκουν τα αντικείμενά τους ιδιαίτερα χρήσιμα. Νέα εργαλεία στο Περικοπή του διευθυντή οι μέσες παραδόσεις μπορεί να είναι σημαντικά πιο ανεξάρτητες.

Το Death Stranding Director's Cut Making Being a Porter Too Easy

Στο ανερχόμενος Death Stranding Director’s Cut, θα υπάρχουν διάφορες νέες δυνατότητες που θα βοηθήσουν τους σόλο Sams στη μεταφορά πακέτων. Ο Sam θα είναι σε θέση να μειώσει τις ζημιές από πτώση με νέα προωθητικά σκάφη, να εκτοξεύσει φορτίο με καταπέλτες, ακόμη και να κάνει μια βόλτα με το Buddy Bot του. Αυτά καθιστούν τη μετακίνηση του ίδιου και των πακέτων του πολύ πιο ομαλή διαδικασία, καταργώντας πολλούς από τους αγώνες που αντιμετωπίζει ο Σαμ ως αχθοφόρος.

Το πρωτότυπο Death Stranding ήταν ένα είδος κοινωνικού πειράματος. Οι πιο επικριτικές πτυχές του ήταν ένα βασικό μέρος αυτού που το έκανε ξεχωριστό, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να συμβάλλουν οικειοθελώς στην επιτυχία των άλλων για τίποτα περισσότερο από έγκριση από ομότιμους μέσω του συστήματος συμπαθείς του παιχνιδιού. Η προσθήκη ευκολότερων μεθόδων για την ολοκλήρωση των παραδόσεων μπορεί να μειώσει τις επιθυμίες ορισμένων παικτών να βοηθήσουν τους συναδέλφους τους Sams, σπάζοντας όχι μόνο τα θέματα διασύνδεσης και αλληλεξάρτησης του παιχνιδιού, αλλά ένα βασικό μέρος του παιχνιδιού του βρόχος.

Death Stranding Director's Cut θα κυκλοφορήσει στις 24 Σεπτεμβρίου 2021, για το PlayStation 5.

Τα Rockstar Games μοιράζονται κατά λάθος τους βελτιωμένους ελέγχους της GTA's Trilogy's