Ο Super Mario Speedrunner σημειώνει νέο παγκόσμιο ρεκόρ με δεμένα μάτια

click fraud protection

Ένας τρελά φιλόδοξος ταχύδρομος που ακούει στο όνομα Crescendo μόλις πέτυχε ένα μνημειώδες δύσκολο κατόρθωμα: να καταρρίψει το παγκόσμιο ρεκόρ speedrun για Super Mario Bros. ενώ έχει δεμένα τα μάτια. Ο φιλόδοξος παίκτης κατάφερε να ξεπεράσει το προηγούμενο παγκόσμιο ρεκόρ κατά σχεδόν τρία λεπτά, κάνοντας το ήδη δύσκολο επίτευγμα πολύ πιο εντυπωσιακό.

Με δεμένα τα μάτια Μάριο Τα speedrun δεν είναι κάτι καινούργιο, με αρκετούς αυτοπεποίθησης ταχύτερους να αναλαμβάνουν την πρόκληση κάθε χρόνο. Ενώ πολύ λίγοι καταφέρνουν να καταρρίψουν παγκόσμια ρεκόρ σε αυτή την κατηγορία, εκείνοι που το καταφέρνουν παίρνουν ισόβια δικαιώματα (ή μέχρι να έρθει κάποιος νέος και να τους εκθρονίσει). Τα Speedrun συνήθως επιτυγχάνονται όχι μόνο με την εξοικείωση με τους μηχανισμούς του εν λόγω παιχνιδιού αλλά και με την εκμάθηση της αρχιτεκτονικής του παιχνίδι μέσα και έξω, εκμεταλλευόμενοι ορισμένες δυσλειτουργίες και παραλείψεις σχεδιασμού για να εξοικονομήσετε πολύτιμα δευτερόλεπτα ή ακόμα και ημίλεπτα του speedrunner χρόνος. Για όσους επιλέγουν να τρέξουν γρήγορα ένα παιχνίδι με δεμένα μάτια, η καλή κατανόηση των ουρών ήχου του παιχνιδιού, της σχεδίασης ήχου και της μουσικής για συγκεκριμένη περιοχή είναι ζωτικής σημασίας.

Ο Crescendo αποδείχθηκε ως ένας από αυτούς τους ικανούς και μελετημένους παίκτες όταν κέρδισε τον πρωτότυπο Super Mario Bros. με δεμένα τα μάτια σε μόλις έντεκα λεπτά και πενήντα πέντε δευτερόλεπτα, όπως αναφέρθηκε αρχικά από Eurogamer. Ενώ το πρότυπο σούπερ Μάριο speedrun Το ρεκόρ ολοκληρώθηκε σε λιγότερο από πέντε λεπτά, το προηγούμενο ρεκόρ για ταχύδρομο με δεμένα μάτια σημειώθηκε από τον Dodai, ο οποίος κέρδισε το παιχνίδι σε λιγότερο από δεκαπέντε λεπτά. Μετά τη νίκη του, ένα εκστατικό και εξουθενωμένο Crescendo ήταν βέβαιο ότι θα έδινε στους θεατές μια πλήρη εικόνα του setup του, διασφαλίζοντας ότι δεν έκανε κανένα κόλπο για να πετύχει το ρεκόρ.

Η σχολαστική προσοχή του Crescendo στη λεπτομέρεια και η εστίαση με λέιζερ τον βοήθησαν να πετύχει τη νίκη του. Εκμεταλλεύτηκε τα συνηθισμένα κατορθώματα και μυστικά, όπως το περίφημο κρυφό Warp Room στο World 1-2 που επιτρέπει στους παίκτες να παρακάμπτουν επίπεδα, ενώ χρησιμοποιεί και κάποιες άλλες έξυπνες τακτικές. Κάποια στιγμή, μετράει δυνατά για να καθορίσει πόσο κοντά είναι σε ένα κρίσιμο άλμα. Σε ένα άλλο, χρησιμοποιεί το powerup της βολίδας για να μετρήσει την απόσταση μεταξύ του Mario και των επερχόμενων εμποδίων. Αυτοί οι γλαφυροί ελιγμοί αποδεικνύουν ότι, αντί να χρησιμοποιεί ανέντιμους απατεώνες, ο Κρεσέντο εκμεταλλεύεται την εξυπνάδα του.

Παίκτες όπως το Crescendo δείχνουν στην κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών ότι ανεξάρτητα από το πόσο παλιό είναι ένα παιχνίδι, μπορεί ακόμα να προκαλέσει μια αίσθηση αχαλίνωτης χαράς στους παίκτες του, ακόμη και με έμμεσους τρόπους. Αν τα βιντεοπαιχνίδια είναι ένα πάντρεμα τεχνολογίας και τέχνης, τότε οι έμπειροι ταχύδρομοι αποδεικνύουν ότι αυτά τα έργα τέχνης μπορούν να ανασυνταχθούν σε μοναδικά τεχνουργήματα ψυχαγωγίας μέσω των τεχνολογικών περιορισμών τους και Μηχανική. Ο ανταγωνισμός είναι επίσης κεντρικός στην κουλτούρα του speedrunning, επομένως μπορεί να είναι μόνο θέμα χρόνου μέχρι να εμφανιστεί ένας νέος αμφισβητίας και να νικήσει Super Mario Bros. σε χρόνο ρεκόρ.

Πηγή: Eurogamer

Το GTA Trilogy Remaster θα χρησιμοποιεί παλιά γραφικά σύμφωνα με το Leak

Σχετικά με τον Συγγραφέα