Γιατί το Tekken 7 δεν έχει Crossplay (ακόμα)

click fraud protection

Tekken 7Το netplay της εταιρείας δέχεται συνεχείς επικρίσεις για την εκτέλεση του σε κονσόλες και υπολογιστή. Ενώ πολλά από τα παράπονα επικεντρώθηκαν στον ίδιο τον netcode, η βάση θαυμαστών του δημοφιλούς παιχνιδιού μάχης παραμένει σπασμένη λόγω της αξιοσημείωτης απουσίας ενός ιδιαίτερα απαιτούμενου χαρακτηριστικού. Με έναν τόσο μεγάλο αριθμό παικτών που εξαπλώνεται στις τρεις εκδόσεις λιανικής του, η αξιοσημείωτη απουσία crossplay ξεχωρίζει ως επώδυνο σημείο για τους θαυμαστές του μακροχρόνιου franchise της Bandai-Namco.

Το Crossplay έχει χρησιμεύσει για να επεκτείνει τη διάρκεια ζωής των παιχνιδιών σε πολλές πλατφόρμες, επιτρέποντας στους παίκτες από διαφορετικές πλατφόρμες να παίζουν με ή εναντίον του άλλου στο διαδικτυακό netplay του παιχνιδιού που έχουν επιλέξει. Ανοίγοντας την πόρτα για να επιτρέψει στους παίκτες αυτή την ελευθερία, πολλαπλασιάζεται η βάση των θαυμαστών του παιχνιδιού, δίνοντας στους παίκτες περισσότερους αντιπάλους να ανταγωνίζονται ενώ παράλληλα ενθαρρύνουν την αλληλεπίδραση μεταξύ της κοινότητας στο σύνολό της χωρίς τον διαχωρισμό που βασίζεται σε πλατφόρμες. Ενώ

Τα παιχνίδια μάχης σίγουρα μπορούν να ωφεληθούν από το crossplay, αυτό επεκτείνεται και σε παιχνίδια όλων των ειδών.

Όπως το Γενιά PlayStation 4 και Xbox One των κονσολών που ξεκίνησε, η προοπτική του crossplay έμοιαζε σαν όνειρο για τους παίκτες. Καθώς η γενιά προχωρούσε, ωστόσο, όλο και περισσότερα παιχνίδια άρχισαν να υποστηρίζουν τη δυνατότητα για online, δίνοντας τη δυνατότητα στους παίκτες να προσεγγίσουν τις κοινότητές τους πέρα ​​από τους περιορισμούς της συγκεκριμένης επιλογής τους πλατφόρμα. Με παιχνίδια όπως Mortal Kombat 11 και Street Fighter 5 προσφέροντας crossplay (το πρώτο επεκτείνεται και στο cross-gen), την απουσία crossplay στο Tekken 7 αρχίζει να ξεχωρίζει.

Η έλλειψη Crossplay του Tekken 7, εξηγείται

Σε μια συνέντευξη με GameSpot κατά την αρχική κυκλοφορία του Tekken 7 στη λιανική αγορά, ο διευθυντής της Tekken 7 εκείνη την εποχή, ο Katsuhiro Harada, ανέφερε τις δυσκολίες της εισαγωγής της λειτουργικότητας crossplay στον τίτλο, με την ομάδα να πρέπει να συνυπολογίσει τρεις διαφορετικές πλατφόρμες για το χαρακτηριστικό. Ο Harada ανέφερε ότι εφόσον τα παιχνίδια μάχης είναι μια σύνδεση peer-to-peer, είναι πολύ πιο δύσκολο να χειριστείς το cross-play σε τρεις πλατφόρμες.

Στη συνέντευξη, ο Harada προχώρησε σε λεπτομέρειες σχετικά με τα πρωτόκολλα ασφαλείας στο παιχνίδι, υποδεικνύοντας ότι η προσπάθεια αντιστοίχισης User ID μεταξύ PSN, Xbox Live και Steam αποδεικνύεται ότι είναι "καπως δυσκολο«να γίνει ως αποτέλεσμα. Ο Harada θα συνέχιζε να δηλώσει, "Μέχρι να υπάρξει κάποιου είδους πρόοδος μεταξύ των πρώτων μερών που προσαρμόζουν τις πολιτικές ασφαλείας τους και απλώς την πολιτική γενικά σχετικά με το διαδίκτυο, για να το επιτρέψουν αυτό, δεν θα είναι βιώσιμο αυτή τη στιγμή."

Tekken 7 μπαίνει στην τέταρτη σεζόν του τώρα χωρίς crossplay, και είναι λογικό ότι οι παίκτες που περιμένουν την τελική άφιξη αυτού του χαρακτηριστικού μένουν απογοητευμένοι. Καθώς τα παιχνίδια μάχης δημιουργούν crossplay μεταξύ δύο οικογενειών πλατφόρμας, ο φιλόδοξος στόχος της Harada Tekken 7 της σύνδεσης κάθε οικογένειας πλατφόρμας την έχει αφήσει ανίκανη να προχωρήσει πέρα ​​από το στάδιο της συζήτησης. Μέχρι να αλλάξουν προς το καλύτερο τα πρωτόκολλα ασφαλείας μεταξύ των προγραμματιστών πλατφορμών πρώτου κατασκευαστή, οι θαυμαστές θα πρέπει απλώς να συμπληρώσουν Tekken 7Η έλλειψη crossplay του και σε μια εποχή όπου ο κόσμος του gaming φαίνεται να είναι πιο συνδεδεμένος από ποτέ, είναι πραγματικά κρίμα.

Πηγή: GameSpot

Fortnite: Πού να βρείτε Beskar Steel (Εκεί που η Γη συναντά τον ουρανό)

Σχετικά με τον Συγγραφέα