Ο Hideo Kojima εξηγεί το συναίσθημα του φόβου του Death Stranding

click fraud protection

Σε πρόσφατη ανάρτηση στο Twitter, Hideo Kojima εξήγησε πώς κατάφερε να μεταδώσει τον φόβο μέσα Death Stranding χωρίς να βασίζεται σε τετριμμένα τροπάρια επιστημονικής φαντασίας. Death Stranding διαθέτει μερικές τυπικές τηλεφωνικές κάρτες από την άποψη του παράγοντα φόβου, φυσικά. Το τρομακτικό Πλάσματα BT χρησιμεύει ως ένα παράδειγμα, ενώ τα θέματα μιας αποκαλυπτικής Ηνωμένης Πολιτείας προκαλούν μια διαφορετική αίσθηση ανησυχίας. Μερικές από τις εικόνες του τίτλου περπατούν και σε φρίκη, αν και δεν είναι όλα Death Stranding έχει σε προσφορά.

Sony δημοσίευσε το πρώτο παιχνίδι του Kojima μετά το Konami τον Νοέμβριο του 2019, απελευθερώνοντας μια εντελώς μοναδική εμπειρία στο κοινό του PlayStation. οWalking Dead Ο βετεράνος Norman Reedus πρωταγωνίστησε στον τίτλο, μαζί με τους Guillermo del Toro, Mads Mikkelsen, Troy Baker και Tommie Earl Jenkins. Death Stranding Το πιο σημαντικό έργο του χαρακτήρα του Ρίντους, Σαμ Μπρίτζες, με την περιπέτεια σε μια κατεστραμμένη έκδοση των ΗΠΑ, παρέχοντας "

αποσυνδεδεμένα απομεινάρια του μέλλοντός μας«σε μια προσπάθεια ελπίδας να οικοδομήσουμε προς την αίσθηση της επανασύνδεσης.

Την παραμονή του τελικό τρέιλερ για Death Stranding Director's Cut, Ο Kojima μοιράστηκε μια άλλη εικόνα για τη δημιουργική του διαδικασία. Αυτή τη φορά, ο σκηνοθέτης επικεντρώθηκε στο αίσθημα του φόβου μέσα Death Stranding, οι οποίες "βρίσκεται στο άγνωστο. "Το παιχνίδι δεν ξεκινά με το τυπικό"Το έτος 20ΧΧ", σημείωσε. Αντίθετα, οι παίκτες μένουν με μυριάδες ερωτήσεις σχετικά με το περιβάλλον και την κατάστασή τους. Αυτή η αίσθηση του άγνωστου παίζει μια σταδιακή εισαγωγή που ξετυλίγεται με την πάροδο του χρόνου, δίνοντας τη θέση της σε πολλά από αυτά που κάνουν την περιπέτεια που αψηφά το είδος τόσο ξεχωριστή.

Ο φόβος του DS βρίσκεται στο άγνωστο. Πού είμαι; Τι συμβαίνει στον κόσμο; Σε τι κατάσταση βρίσκομαι; Δεν εχεις ιδεα. Η εισαγωγή λοιπόν είναι σταδιακή και θα ξετυλιχτεί με τη σειρά. Απέφυγα την συνηθισμένη εισαγωγή SF του "Το έτος 20XX, η ανθρωπότητα έγινε ..." στην αρχή.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 Σεπτεμβρίου 2021

Ενώ τα παραπάνω οριοθετούν Του Hideo Kojima προσέγγιση για να προκαλέσει μια πραγματική αίσθηση φόβου, το ίδιο το συναίσθημα τελικά εξαρτάται από την ερμηνεία του παίκτη. Και με το Director's Cut κοντά, περισσότεροι παίκτες θα καταλήξουν σύντομα στα δικά τους συμπεράσματα για τον αποκαλυπτικό κόσμο.

Η Sony και η Kojima Productions σχεδιάζουν να κυκλοφορήσουν Death Stranding Director's Cut στο τέλος αυτού του μήνα, προσφέροντας μια βελτιωμένη έκδοση της εμπειρίας με λειτουργίες απόδοσης και πιστότητας. Η εγγενής επανάληψη του PS5 θα εκμεταλλευτεί επίσης πλήρως τις αστραπιαίες δυνατότητες SSD και DualSense της κονσόλας. Επιπλέον, οι χρήστες μπορούν να αναμένουν να αλληλεπιδράσουν με ένα πλήθος νέου περιεχομένου, συμπεριλαμβανομένων νέων αποστολών, όπλων, πεδίου βολής και της αγωνιστικής λειτουργίας Fragile Circuit.

Death Stranding Director's Cut Κυκλοφορεί στο PS5 σε λίγες μόνο εβδομάδες στις 24 Σεπτεμβρίου.

Πηγή: Hideo Kojima/Twitter

Το God of War κυκλοφορεί για PC στο Steam τον Ιανουάριο

Σχετικά με τον Συγγραφέα