Η θεωρία απάτης του Super Mario 64 Auction εξηγείται: Γιατί οι άνθρωποι μπερδεύονται

click fraud protection

Η πρόσφατη πώληση ενός αντιγράφου του Super Mario 64 για περισσότερα από 1,5 εκατομμύρια δολάρια έχει συγκεντρώσει την προσοχή ως η πρώτη δημοπρασία βιντεοπαιχνιδιών που ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο δολάρια, και έχει επίσης κάνει τα φρύδια, κάνοντας μερικούς να πιστεύουν ότι τα αποτελέσματα της δημοπρασίας είναι απάτη. Οι θεωρίες περιλαμβάνουν ξέπλυμα χρήματος και προσπάθεια τεχνητής αύξησης της τιμής των μελλοντικών συλλεκτικών δημοπρασιών βιντεοπαιχνιδιών, μεταξύ άλλων. Η φύση της κερδοσκοπικής αγοράς για σπάνια συλλεκτικά αντικείμενα κάθε είδους, συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού συλλεκτικά αντικείμενα, μερικές φορές οδηγεί σε ακραίες τιμές, αλλά ακόμη και ειδικοί στο θέμα βρήκαν τα αποτελέσματα της δημοπρασίας εκπληκτικός. Με Super Mario 64's Κυκλοφορία 1996 ημερομηνία, φαίνεται περίεργο σε πολλούς ότι ένα παιχνίδι που είναι μόλις 25 ετών, νέο με τα πρότυπα του συλλεκτικός κόσμος, και μακριά από έναν περιορισμένο τίτλο εκτύπωσης, θα ήταν το παιχνίδι για να σπάσει το 1 εκατομμύριο δολάρια σημάδι. Το αντίγραφο του

Super Mario 64 εκτιμήθηκε ότι ήταν σε άριστη κατάσταση, αλλά το παιχνίδι δεν είναι καθόλου σπάνιο, καθώς ο τίτλος του best-seller Nintendo 64 που κυκλοφόρησε ποτέ.

Οι περισσότεροι είναι εξοικειωμένοι με δημοπρασίες υψηλής αξίας ειδών ποπ κουλτούρας από τον κόσμο των κόμικς, όπου τα κόμικς βαθμολογούνται σε κλίμακα δέκα βαθμών για την κατάστασή τους. Ένα πολύ βαθμολογημένο αντίγραφο του Action Comics Το #1, το αρχικό ντεμπούτο του Superman, πουλήθηκε για περισσότερα από 3 εκατομμύρια δολάρια φέτος, αλλά το συγκεκριμένο κόμικ τυπώθηκε το 1938, περισσότερα από 80 χρόνια πριν. Ένα χάρτινο προϊόν ηλικίας σχεδόν ενός αιώνα διατηρώντας την παρθένα κατάσταση είναι κατανοητά σπάνιο, ενώ ένα συσκευασμένο βιντεοπαιχνίδι ηλικίας 25 ετών φαίνεται λιγότερο αξιοσημείωτο, όπως στην περίπτωση του πρόσφατος Super Mario 64 δημοπρασία.

Το παιχνίδι διάρκειας εκατομμυρίων δολαρίων βαθμολογήθηκε με 9,8 στα δέκα, αλλά ένα αντίγραφο 9,6 βαθμολογήθηκε στην ίδια δημοπρασία για μόλις 13.200 δολάρια, σύμφωνα με BBC News, μπερδεύοντας μερικούς για το γιατί μια διαφορά 0,2 στην ποιότητα διατήρησης θα προσθέσει δύο ψηφία στην αποτίμηση. Τα αποτελέσματα της δημοπρασίας φαίνεται να έχουν εκπλήξει ακόμη και τον οίκο δημοπρασιών με έδρα το Ντάλας που διευκόλυνε την πώληση, Heritage Auctions. Σε συνέντευξη με το Νιου Γιορκ Ταιμς, η διευθύντρια αποστολής για τον οίκο δημοπρασιών είπε ότι ήταν «τυφλωμένος"Να είναι τα αποτελέσματα. Heritage Auctions επιβεβαίωσε το αντίγραφο του Super Mario 64 ήταν στο αρχικό εργοστασιακό wrink wrap και ότι η κατάστασή του πιστοποιήθηκε από τον έλεγχο ταυτότητας Wata Gamers. Ο οίκος δημοπρασιών περίμενε ένα σφραγισμένο αντίγραφο μιας αρχικής εκτύπωσης Ο Θρύλος της Ζέλντα για τα NES να είναι το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στη δημοπρασία. Ο 35χρονος Η Ζέλντα παιχνίδι πουλήθηκε για 870.000 $, σπάζοντας τα υπάρχοντα ρεκόρ για την τιμή πώλησης ενός παιχνιδιού, μόνο για να έχει Super Mario 64 έσπασε ξανά το ρεκόρ δύο ημέρες αργότερα, πουλώντας σχεδόν διπλάσια.

Οι ειδικοί ξαφνιάστηκαν από την τιμή δημοπρασίας Mario 64

Καθώς η πώληση προϊόντων NFT συγκεντρώνει την προσοχή και οι εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών αρέσουν Το σχέδιο της Sega για είσοδο στην αγορά NFT, πολλοί καταναλωτές αγκαλιάζουν τις αγορές πλούσιων επενδυτών και συλλεκτών υψηλής δημοσιότητας και αξίας δολαρίου που διασταυρώνονται τώρα με τον κόσμο του παιχνιδιού. Όπου οι NFT χρησιμοποιούν τεχνολογία blockchain για να δημιουργήσουν αντιληπτή μοναδικότητα γύρω από ένα μόνο ψηφιακό αρχείο που υπάρχει σε όλα τα άλλα λειτουργικά πανομοιότυπα με κάθε άλλο αντίγραφο, η τιμή που αποδίδεται σε σπάνια, καλά διατηρημένα φυσικά μέσα είναι λίγο πιο εύκολη πιάσιμο.

Ακόμα, ως ένα πραγματικό λειτουργικό παιχνίδι, Super Mario 64 είναι προσβάσιμο σε μεγάλη ποικιλία μορφών. Πουλήθηκε ως τίτλος εικονικής κονσόλας για τα Wii και Wii U, μεταφέρθηκε στο Nintendo DS και πρόσφατα συσκευάστηκε ως μέρος του Super Mario 3D All-Stars συλλογή για το Switch. Ενας ανεμιστήρας ριμέικ του Super Mario 64 για τον Η / Υ επέτρεψε το παιχνίδι να τρέξει σε 4k, προτού η Nintendo αναλάβει νομική δράση κατά του ελεύθερα διανεμημένου fangame. Η τεράστια διαφορά αξίας είναι κάπως κατανοητή, ως ανατύπωση του πρωτοτύπου Action Comics, ή ένα αντίγραφο που διατίθεται μέσω μιας ψηφιακής πηγής όπως το DC Universe Infinite, περιέχει το ίδιο περιεχόμενο με το πρωτότυπο, αλλά προφανώς στερείται τη σπανιότητα ενός στοιχείου ορόσημο που διατηρείται σε σχεδόν άριστη κατάσταση που το κάνει μοναδικός.

Ο ιστορικός βιντεοπαιχνιδιών Κρις Κόλερ δήλωσε στους New York Times ότι ήταν επίσης έκπληκτος από τα αποτελέσματα δημοπρασίας. Ο Κόλερ περίμενε ότι ένα παλαιότερο παιχνίδι θα σπάσει το ρεκόρ πωλήσεων και οι σημειωμένοι συλλέκτες αποκτούν αντίγραφα του κουτιού 25χρονη εκτύπωση του Super Mario 64 αρκετά συνηθισμένα και για πολύ χαμηλότερες τιμές, αν και όχι σε άψογη κατάσταση. Είπε ότι ήταν «φουσκώθηκε"Από την τιμή της δημοπρασίας, όπως και πολλοί ξένοι στον κόσμο των συλλεκτικών αντικειμένων υψηλής ποιότητας. Η ιδέα να ξοδέψετε ένα τόσο τεράστιο χρηματικό ποσό για ένα βιντεοπαιχνίδι του 1996, ή οποιοδήποτε παιχνίδι, ανεξάρτητα από την κατάστασή του, δεν σχετίζεται με τους περισσότερους. Τα αποτελέσματα της δημοπρασίας ήταν ένα απροσδόκητο φαινόμενο ακόμη και από πρότυπα εμπειρογνωμόνων. Αυτό έχει τροφοδοτήσει μερικές από τις φήμες και τις εικασίες ότι θα μπορούσε να υπάρξει κάποια διπλότητα στη δουλειά στη δημοπρασία. Ο νικητής της δημοπρασίας παραμένει ανώνυμος προς το παρόν. Μερικοί παίκτες επισημαίνουν θεωρίες χειραγώγησης της αγοράς, θεωρία ξεπλύματος χρήματος και πολλά άλλα.

Ο συλλεκτικός κόσμος παιχνιδιών υψηλού επιπέδου μπορεί να είναι ασύλληπτος

Super Mario 64 ήταν το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις για το Nintendo 64, με σχεδόν 12 εκατομμύρια πωλήσεις στο σύστημα. Με βάση τα υποτιθέμενα περιθώρια και το κόστος ανάπτυξης, το παιχνίδι προφανώς ήταν εξαιρετικά κερδοφόρο για τη Nintendo και συνέχισε να συγκεντρώνει έσοδα από τις επόμενες κυκλοφορίες του. Τα τυχερά παιχνίδια είναι μια ανθηρή βιομηχανία προς το παρόν, όπως Δεδομένα IDC εκτιμάται έσοδα από παιχνίδια για το 2020 κοντά στα 180 δισεκατομμύρια δολάρια. Ωστόσο, η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών λειτουργεί σε κλίμακα, στοχεύοντας εκατομμύρια πωλήσεις για τίτλους AAA και βασικό υλικό. Αντίθετα, η πλειοψηφία των indie παιχνιδιών δεν θα φτάσει ποτέ το όριο του 1 εκατομμυρίου δολαρίων σε πωλήσεις εφ 'όρου ζωής. Σπάνια παιχνίδια και συλλεκτικά παιχνίδια υψηλών προδιαγραφών όπως το $ 1,5 εκατομμύρια δολάρια Μάριο παιχνίδι, υπάρχουν σε έναν διαφορετικό κόσμο συνολικά, ένας που βασίζεται στην έλλειψη και την αποκλειστική πρόσβαση και όχι τη μαζική έκκληση.

Ενώ ορισμένοι παίκτες υποχωρούν από τις λιανικές τιμές γενικής γενιάς $ 70, ή ακριβές ειδικές ή περιορισμένες εκδόσεις των παιχνιδιών που πλησιάζουν τα 100 $, η υψηλή σκηνή δημοπρασιών παραμένει ένας πολύ πιο μπερδεμένος τομέας για τους περισσότερους. Ο σκεπτικισμός γύρω από το Super Mario 64 ο πλειστηριασμός είναι κατανοητός, καθώς και η επικράτηση των θεωριών συνωμοσίας που έχουν εμφανιστεί γύρω από αυτήν. Χωρίς περισσότερες πληροφορίες για τον ανώνυμο αγοραστή και τα κίνητρά τους, δεν υπάρχει τρόπος να διακρίνετε αν υπάρχουν οικονομική δυσχέρεια στο παιχνίδι, ή απλώς μια αμφίβολη επένδυση από κάποιον με επαρκή πλούτο να αντέξει οικονομικά το.

Για πολλούς παίκτες, Super Mario 64 είναι ένα πολύτιμο κλασικό. Για έναν επενδυτή, ένα ιδανικά διατηρημένο αντίγραφο άξιζε περισσότερο από 1,5 εκατομμύρια δολάρια. Οι λίγοι πλούσιοι που μπορούν να αγοράσουν σπάνιες κατηγορίες υψηλών προδιαγραφών και νέα προϊόντα, όπως τα NFT, μπορεί να δουν αντικείμενα όπως επενδύσεις ή τα στοιχεία της κατάστασης, αλλά για τους περισσότερους παίκτες, η αξία ενός παιχνιδιού προέρχεται από το unboxing και το παιχνίδι το.

Πηγές: BBC News, Οι Νιου Γιορκ Ταιμς, Δεδομένα IDC

Cyberpunk 2077 Evelyn Parker Cosplay Is a Perfect Match

Σχετικά με τον Συγγραφέα