Ghostwire: Tokyo, αποκλειστική κονσόλα PS5 της Bethesda, που επιστρέφει στο 2022

click fraud protection

Το στούντιο Bethesda Tango Gameworks πήρε την απόφαση να καθυστερήσει PlayStation 5-αποκλειστικός Ghostwire: Τόκιοέως το 2022. Αυτή η καθυστέρηση είναι λίγο έκπληξη, αλλά θα είναι καλύτερη για την ομάδα που εργάζεται Ghostwire: Το Τόκιο, καθώς το Tango δεν θέλει να αναπτύξει το παιχνίδι υπό συνθήκες κρίσης.

Στις αρχές του 2021, Ghostwire:ΤόκιοΗ κυκλοφορία του είχε προγραμματιστεί για τον Οκτώβριο του τρέχοντος έτους στο PS5, αλλά στην πραγματικότητα λίγα πράγματα έχουν δει από το παιχνίδι εκτός από μερικά τρέιλερ. Διαφορετικός Deathloop, άλλο ένα χρονομετρημένο αποκλειστικό PS5 από τους φίλους Bethesda στούντιο Arkane, Ghostwire: Τόκιο δεν έχει δείξει πραγματικά εκτενείς επιδείξεις παιχνιδιού ή βίντεο βαθιάς κατάδυσης δίνοντας στους παίκτες μια πιο ξεκάθαρη ιδέα για το τι να περιμένουμε από αυτό, κάνοντας το παιχνίδι κάπως μυστήριο μόλις λίγους μήνες από την προηγούμενη ημερομηνία κυκλοφορίας του. Φυσικά, υπάρχει περίπτωση η Bethesda να έχει αποφύγει την ασφυξία Deathloopτου μάρκετινγκ και η τελευταία καθυστέρηση θα μπορούσε να κάνει πολύ πιο εύκολο στη διαχείριση αυτού του υποθετικού σεναρίου.

Το πρωί της Τρίτης, Tango Gameworks ανακοίνωσε ότι Ghostwire: Τόκιο έχει καθυστερήσει, επικαλούμενη ότι ήθελε να "προστατεύστε την υγεία όλων στο Tango". Ghostwire: Τόκιο θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο PS5 στις αρχές του 2022, αλλά δεν είναι σαφές εάν αυτή η κίνηση θα ωθήσει τώρα την πιθανή έκδοση Xbox στο 2023 μετά την ολοκλήρωση της αποκλειστικότητας του παιχνιδιού. Είτε έτσι είτε αλλιώς, τα στούντιο ανάπτυξης και οι εκδότες φαίνεται να αισθάνονται πολύ πιο άνετα να καθυστερούν τα παιχνίδια και να μοιράζονται διαφανή κίνητρα και στόχους με το κοινό τους. Αν και το Tango θα μπορούσε να είχε εμπλακεί σε ανάπτυξη κρίσιμης σημασίας και έσπευσε το παιχνίδι στην αγορά τον Οκτώβριο, το Η βιομηχανία φαίνεται να προσπαθεί να απομακρυνθεί από αυτή τη νοοτροπία και να επιτρέψει στους προγραμματιστές να εργαστούν σε παιχνίδια σε α υγιέστερο ρυθμό.

Μια ενημέρωση για το Ghostwire: Tokyo από @TangoGameworks: pic.twitter.com/hK3TF23A8o

— Ghostwire: Tokyo (@playGhostwire) 13 Ιουλίου 2021

Με παιχνίδια όπως Cyberpunk 2077όντας καταστροφικό κατά την κυκλοφορία, φαίνεται ότι πολλές δημοσιεύσεις AAA και προγραμματιστές προσπαθούν να αποφύγουν την επανάληψη των λαθών της CD Projekt. Το εάν αυτοί οι επιπλέον μήνες θα καταλήξουν να ωφελήσουν το προσωπικό και το τελικό προϊόν μένει να φανεί, αλλά δεδομένων των Το κακό μέσαγενεαλογικό, ελπίζουμε ότι θα είναι καλό. Παρόλο Ghostwire: Τόκιο Λεπτομέριες εξακολουθούν να σπανίζουν, όλα όσα έχουν παρουσιαστεί για αυτό μέχρι τώρα φαίνονται μοναδικά και ενδιαφέροντα.

Η Bethesda έχει ιστορία να συνεργάζεται μεταξύ τους οι προγραμματιστές της για να δώσουν προτεραιότητα στην ανάπτυξη ορισμένων παιχνιδιών σε κρίσιμες στιγμές. Τώρα, με το πρόσθετο πλεονέκτημα να έχουμε άλλα Xbox στούντιο για να βασιστείτε, είναι δυνατό Ghostwire: Τόκιο θα πάρει χείρα βοηθείας από διάφορες ομάδες. Ίσως καθώς ο Arkane ολοκληρώνει Deathloop, ορισμένοι από τους προγραμματιστές του μπορούν να μεταβούν στο Ghostwire: Τόκιοκαι δώστε στο παιχνίδι την ώθηση που χρειάζεται για να φτάσει στις αρχές του 2022 με επιτυχία αυτή τη φορά. Είναι πιθανό να μην υπάρχουν πολλά νέα για να μοιραστείτε σχετικά με το παιχνίδι μέχρι να γίνει μια άλλη κατάσταση του PlayStation, όπου -με τύχη- θα μπορούσε επιτέλους να αποκαλύψει περισσότερα για το gameplay και την ιστορία του.

Ghostwire: Τόκιο θα είναι διαθέσιμο για το PS5 στις αρχές του 2022.

Πηγή: Tango Gameworks

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl Feature Permanent EXP Share

Σχετικά με τον Συγγραφέα