Το The Outer Worlds είναι αυτό που έπρεπε να ήταν το Fallout 76 από την αρχή

click fraud protection

Scάξτε το διαδίκτυο για οποιοδήποτε άρθρο σχετικά Οι Εξωτερικοί Κόσμοικαι θα δυσκολευτείτε να αποφύγετε τις αναφορές της Bethesda Fallout παιχνίδια, αυτά τα συναρπαστικά μετα-αποκαλυπτικά υβρίδια FPS/RPG που μοιάζουν αναπόσπαστα συνδεδεμένα με τη νεότερη IP της Obsidian Entertainment. Αν και αυτό δεν αντιπροσωπεύει το πρώτο ροντέο του Obsidian με το είδος - έδρασαν οι κριτικοί-καταξιωμένοι Fallout: New Vegas, ένα καλοδεχούμενο spinoff franchise, το οποίο περιείχε επίσης σημαντικό αριθμό σφαλμάτων μεγέθους radroach-ο νεότερος τίτλος τους δεν μπορεί παρά να αντιμετωπίσει με την περυσινή κυκλοφορία του Fallout 76.

Οι ίδιοι οι Obsidian δεν έχουν καμία σχέση με το τελευταίο διχαστικό παιχνίδι της Bethesda ως υπηρεσία και Η πρόσφατη εξαγορά τους από τη Microsoft Studios θα σήμανε σύντομα την ανακοίνωση του ανοιχτού κόσμου για ένα παίκτη τίτλος Οι Εξωτερικοί Κόσμοι. Ενσωματώνοντας έναν πυρήνα δράσης-RPG με ένα ζωντανό εξωγήινο περιβάλλον για εξερεύνηση, Οι Εξωτερικοί Κόσμοι φαίνεται κατάλληλο για να εξυπηρετήσει επιτέλους αυτούς τους παίκτες που είναι απογοητευμένοι

Fallout 76Που δημιουργήθηκαν μέσω διαδικτυακών απατεώνων, προσφέροντας ένα γνώριμο αλλά εξαιρετικά στιλβωμένο σύνολο μηχανικών στο τμήμα της εκστρατείας του για αναπαραγωγή που διατίθεται για επιλεγμένο τύπο.

Fallout 76 ήταν σημαντικά λιγότερο θαμπό από ό, τι οι προκάτοχοί του, αλλά Οι Εξωτερικοί Κόσμοι σκάει θετικά από χρώμα και αντίθεση. Φοβερές στέγες πανίδας πάνω από φωτεινά πορτοκαλί θηρία που μοιάζουν με σκύλους (γνωστά ως Canids, αυτά μπορεί να χρησιμεύσουν ως ένα είδος αντιπροσωπευτικής μασκότ για το παιχνίδι), παράξενα κατάφυτα έντομα ξυλοκοπούν από μανιτάρια, κροτάλισαν ρομπότ και περιπλανώμενοι καλά εξοπλισμένοι ληστές αναζητούν περισπασμένους λεία. Ένα Mantiswarm βουίζει κοντά σε λαμπερές πισίνες με βάλτο και ακούγεται δυνατά ανάμεσα σε μουντές βυσσινές βουνοκορφές. Αυτές οι θέσεις απέχουν πολύ από την ερειπωμένη θέα των τσακισμένων παράγκων και της αποξηραμένης ακτινοβολημένης γης, και ο κόσμος του παιχνιδιού φαίνεται να συνδυάζει ένα υπέροχο κομμάτι No Man’s SkyΤα αστρικά ακίνητα με φυλάκια υψηλής τεχνολογίας, κοινότητες τσέπης και εντοιχισμένες εταιρικές πόλεις-κράτη.

Η διεπαφή χρήστη και η γενική αισθητική αναμιγνύουν ίσα μέρη αρ ντεκό, αρ νουβό και steampunk sci-fi γουέστερν, τροφοδοτώντας ένα όραμα που μοιάζει τόσο ευχάριστα απαρχαιωμένο όσο και καινοτόμο. Λείπει ένα αξιόπιστο Pip Boy, Οι Εξωτερικοί Κόσμοι χρησιμοποιεί μια σειρά από μενού, και ενώ αισθάνθηκαν λίγο δύσκολο να ξεφυλλίσουν στο demo - υπάρχουν τμήματα για όπλα, πανοπλίες, ικανότητες ισοπέδωσης, mods, ρυθμίσεις συστήματος, ένα περιοδικό αναζήτησης και ούτω καθεξής, όλα φαινομενικά οργανωμένα με αυθαίρετη σειρά - η περιήγηση σε αυτά μπορεί τελικά να μοιάζει με παλιό καπέλο, δεδομένου ότι χρόνος. Αυτό που είναι ξεκάθαρο είναι ότι η γενική αίσθηση του χαρακτήρα τροφοδοτεί γενναιόδωρα πτυχές όπως η φωνή και η αρχιτεκτονική μέχρι τις πιο μικρές λεπτομέρειες, όπως Bioshock-θυμίζει γραμματοσειρά χωρίς serif ή τη συνολική απουσία σκληρών γωνιών για πλαίσια κειμένου, τα οποία συνδέονται όλα σε καμπύλες και διακοσμούνται με διακοσμητικά στοιχεία. Είναι τόσο ελκυστικό όσο και πολύ μακριά από τις μουντζούρες και τις ακατάστατες μορφές ψυχρού πολέμου της μοντέρνας σειράς της Bethesda.

Μέρος του FalloutΗ φαινομενική σκόνη σε σύγκριση με τη σύγχρονη παρόμοιά της μπορεί να προέρχεται από την αρχαιότητα των περιουσιακών στοιχείων της (ή ίσως του κινητήρα της), κάτι που πιθανώς Οι Εξωτερικοί Κόσμοι φαίνεται ακόμα πιο όμορφη από όσο θα έπρεπε. Υπάρχει μια μεταξένια ομαλότητα σε όλα σε κίνηση, από τους εχθρούς που αστειεύονται γύρω από τις σφαίρες, στην όμορφη μεγάλη απόσταση ισοπαλίας, στο πολύ πιο ρεαλιστικό συναίσθημα και εκφράσεις του προσώπου για τα NPC. Αυτή η τελευταία πτυχή παραμένει ακριβώς αυτή η πλευρά της απίστευτης κοιλάδας, αλλά μίλια μπροστά από τα περισσότερα άλλα επεκτατικά σκάφη ανοιχτού κόσμου Παιχνίδια.

Τα οπτικά δεν είναι από μόνα τους Ο Εξωτερικός ΚόσμοςΤο ισχυρότερο φύλλο στο κατάστρωμα, ωστόσο, και η φύση του παιχνιδιού που βασίζεται στην αναζήτηση συνδυάζεται καλά με τη δράση και την έμφαση στην εξερεύνηση. Τα πυροβόλα όπλα και τα στρατιωτικά όπλα έχουν όλα μια πολύ ακριβή αίσθηση σε σύγκριση με την αμφιταλαντευόμενη, χαλαρή δράση Fallout οι θαυμαστές μπορεί να έχουν συνηθίσει. Κάποια στιγμή, αφού εισέβαλε σε ένα συγκρότημα αφιερωμένο στην παρασκευή κάποιου οιονεί ναρκωτικού γλυκού που ονομάζεται (ή πιθανόν να είναι φτιαγμένο από) "Purpleberry", σύντομα ανακαλύψαμε έναν εκτοξευτή Purpleberry που αναπαύεται σε ένα κατάστημα νεροχύτης. Οι εκτοξευτές χειροβομβίδων, όλων των όπλων, σπάνια παρέχουν τη βέλτιστη εμπειρία σε FPS με γεύση RPG, αλλά αυτό δεν συμβαίνει εντελώς Οι Εξωτερικοί Κόσμοι -αυτός ο εκτοξευτής είχε υπέροχη απτική απόκριση και διάτρηση, με καπνιστές ακτίνες λέιζερ και μια περιοχή δράσης ενεργοποιημένη στο χτύπημα. Ακριβώς στο σύντομο χρονικό διάστημα που πέρασε μαζί του, γρήγορα εξελίχθηκε σε ένα αγαπημένο πρωτεύον όπλο.

Κάτι άλλο συνέβη στο ίδιο συγκρότημα: η ικανότητα εξοπλισμού μιας μεταμφίεσης. Μετά από μια απλή προτροπή, οι παίκτες θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν ένα ειδικό στοιχείο για να μπουν σε ένα προηγουμένως εχθρικό φυλάκιο για ένα περιορισμένο χρονικό διάστημα, εκμεταλλευόμενος αυτό ως ευκαιρία να ερευνήσει μια περιοχή, να σκοτώσει κρυφά έναν στόχο ή απλά να κάνει μια βιαστική υποχώρηση. Hardταν δύσκολο να διακρίνουμε πόσο βαθιά πηγαίνει το σύστημα μεταμφίεσης, αλλά φαίνεται ότι ανοίγει βιώσιμες στρατηγικές για hit-and-run ή προσεκτική πλοήγηση μέσω μιας ομάδας ανθρώπινων εχθρών που μπορεί να έχουν έναν παίκτη στον καταζητούμενο λίστα.

Μπορείτε να εξοπλίσετε έως και τέσσερα διαφορετικά τροποποιήσιμα όπλα και να κάνετε εναλλαγή μεταξύ τους, αλλά ας μιλήσουμε για τον προφανή ελέφαντα στο δωμάτιο: ΦΠΑ. Οι Εξωτερικοί Κόσμοι επιλέγει μια εξαιρετική και αναβαθμίσιμη ικανότητα αργής κίνησης που επαναφορτίζεται με την πάροδο του χρόνου, επιτρέποντας στους παίκτες να προσπαθούν και να στοχεύουν συγκεκριμένα μέρη του σώματος να προκαλούν ασθένειες κατάστασης στους εχθρούς. Για παράδειγμα, στοχεύστε στο πρόσωπο και ίσως μπορείτε να τυφλώσετε έναν στόχο. Σίγουρα, στην πράξη, φαίνεται να εξυπηρετεί παρόμοια λειτουργία με το ΦΠΑ, αλλά όταν το ΦΠΑ εισήγαγε ένα σύστημα με βάση τη στροφή, το οποίο άκουσε πίσω FalloutΤα πρωτότυπα παιχνίδια, αυτή η ικανότητα είναι πιο δυναμική και δεν αφήνει τα πράγματα μόνο σε ένα ζάρι.

Κατασκευή από Fallout: New Vegas, φαίνεται να υπάρχει μια αφοσιωμένη προσοχή στις συνοδευτικές αναζητήσεις και το demo μας ξεκίνησε με ένα ζευγάρι γυναίκες να επιδιώκουν τους δικούς τους στόχους και πρόθυμοι να βοηθήσουν τον κεντρικό χαρακτήρα. Όπως ήταν αναμενόμενο, αυτοί οι σύντροφοι έχουν δέντρα συνομιλίας παρόμοια με τα άλλα NPC στον κόσμο, αλλά το Obsidian υποδεικνύει ότι ο τρόπος με τον οποίο επιδιώκουμε και αναπτύσσουμε αυτές τις αναζητήσεις είναι ανοιχτός πειραματισμός, ακριβώς όπως συμβαίνει με άλλους παίκτες που αναζητούν στο περιβάλλον, και η ευθυγράμμιση του συνοδευτικού NPC με τις δικές μας αποφάσεις επηρεάζει τον τρόπο με τον οποίο αναπτύσσονται και παίζονται μελλοντικά σενάρια έξω.

Σύντομα θα παρατηρήσετε επίσης ότι οι σύντροφοι NPC διαθέτουν τις δικές τους ειδικές ικανότητες με χρόνους ψύξης, καθένα από αυτά που μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά βούληση κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης, ανακαλώντας τις ικανότητες χαρακτήρων από ορισμένα BioWare Παιχνίδια. Η ενεργοποίηση αυτών των ικανοτήτων προκαλεί επίσης μια σύντομη και ζωηρή κίνηση που δημιουργεί ευκαιρίες για συνδυασμούς, οι οποίοι προσθέτει μια όμορφη δυναμική ροή στη μάχη που την κάνει να μοιάζει περισσότερο από ένα απλό θέμα αριθμών DPS αυξανόμενη. Η ικανότητα του Parvati στο demo μας ήταν ένα κεραυνό σφυρί εδάφους αντάξιο του Thor, το οποίο εξέπληξε έναν δεδομένο στόχο και τους γύρω εχθρούς, επιτρέποντας στον παίκτη να καθαρίσει γρήγορα ζαλισμένους όχλους.

Τον περασμένο Νοέμβριο, η Screen Rant το αποφάσισε σίγουρα υπάρχει διασκέδαση Fallout 76, αλλά ήταν μια τόσο δραστική απομάκρυνση από το δοκιμασμένο και αληθινό παιχνίδι που θα μπορούσαν να έχουν αναζητήσει πολλοί οπαδοί, μια άνετα πεινασμένη θέση που Οι Εξωτερικοί Κόσμοι φαίνεται έτοιμο να ικανοποιήσει. Σε αυτό το στάδιο, παρόλο που δεν φαίνεται να παρουσιάζει μια τεράστια καινοτομία στο είδος, τα στρώματα του μηχανικού και οπτικού γυαλίσματος, αιχμηρό σενάριο, κόσμο γεμάτο βλέμματα και ξεχωριστή αίσθηση χαρακτήρα υπαινίσσεται μια ουσιαστική και όμορφη καμπάνια για έναν παίκτη. Αυτό σημαίνει χωρίς μικροσυναλλαγές ή pay-to-win, δεν απαιτούνται αποστολές για πολλούς παίκτες, χωρίς εσωτερικούς στόχους χειροτεχνίας και, ελπίζω, πολύ λιγότερα σφάλματα και δυσλειτουργίες ως αποτέλεσμα.

Οι Εξωτερικοί Κόσμοι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 25 Οκτωβρίου για PlayStation 4, Xbox One και PC. Το παιχνίδι ήταν επίσης ανακοινώθηκε ότι θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switcη σε άγνωστη μέχρι στιγμής ημερομηνία.

Πόροι για παίκτες D&D που προσπαθούν να δημιουργήσουν διασκεδαστικές ιστορίες χαρακτήρων

Σχετικά με τον Συγγραφέα