Ο πανικός Doki Doki εξήγησε: Τι Super Mario Bros. 2 Πραγματικά ήταν

click fraud protection

Πολλά Μάριο οι οπαδοί αναγνωρίζουν Super Mario Bros. 2 ως το παιχνίδι που άλλαξε σημαντικά το gameplay από το εντυπωσιακό χτύπημα του NES, Super Mario Bros. Πολλοί θαυμαστές γνωρίζουν επίσης ότι αυτό συμβαίνει επειδή Super Mario Bros. 2, τουλάχιστον η έκδοση που κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική, είναι μια ανανεωμένη έκδοση ενός ιαπωνικού παιχνιδιού, Doki Doki Πανικός. Αυτό το γεγονός παραμένει εδώ και πολύ καιρό ως ένα δημοφιλές κομμάτι του Mario trivia, αλλά όταν πρόκειται για Doki Doki Πανικός, η συζήτηση συνήθως σταματά χωρίς λεπτομέρειες σχετικά με το αρχικό παιχνίδι. Ακολουθούν μερικά σημαντικά βασικά στοιχεία που πρέπει να γνωρίζετε για το περίεργο παιχνίδι που είχε τόσο τεράστιο αντίκτυπο στο παιχνίδι Μάριο προνόμιο.

Doki Doki Πανικός είναι στην πραγματικότητα ένα περικομμένο όνομα, με τον σωστό τίτλο του παιχνιδιού Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Οι λέξεις "Doki Doki" αντιπροσωπεύουν το Ιαπωνικό ηχητικό εφέ για έναν καρδιακό παλμό, χρησιμοποιείται συνήθως όταν κάποιος βιώνει άγχος ή, καλά, πανικό. Αυτή η φράση έχει γίνει πιο κοινή στη λαϊκή κουλτούρα, όπως αποδεικνύεται από το παιχνίδι

Λέσχη Λογοτεχνίας Doki Doki συμπεριλαμβάνοντάς το και στον τίτλο του. Το "Yume Kōjō" μεταφράζεται σε "Dream Factory" και πήρε το όνομά του από το τεράστιο συνέδριο Yume Kōjō του '87, που φιλοξενήθηκε από το ιαπωνικό τηλεοπτικό κανάλι Fuji TV για την προώθηση της νέας σειράς εκπομπών τους.

Σύμφωνα με ένα του 2011 ΣΥΡΜΑΤΟ συνέντευξη με τον Kensuke Tanabe, η Fuji TV συνεργάστηκε με τη Nintendo για τη δημιουργία Doki Doki Πανικός χρησιμοποιώντας τις επίσημες μασκότ της συνέλευσης ως βασικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού, αλλά μεταβατικά Doki Doki Πανικός σε Super Mario Bros. 2 γιατί μια αμερικανική κυκλοφορία δεν ήταν τόσο περίπλοκη όσο θα μπορούσε κανείς να σκεφτεί. Αναπτύχθηκε από τη Nintendo R&D4, την ίδια ομάδα που είναι υπεύθυνη Super Mario Bros. Ο Shigeru Miyamoto είχε άφθονη άμεση συμβολή Doki Doki Πανικός. Ο Tanabe εξηγεί επίσης ότι ο Miyamoto σκόπευε να κάνει το παιχνίδι α πλαϊνή πλατφόρμα κύλισης παρόμοια με Super Mario Bros. από την αρχή. Doki Doki Πανικός περιλαμβάνει τέσσερις από τις μασκότ του Yume Kōjō με αραβικό θέμα στο playable cast του: Imajin, Mama, Lina και Papa. Αυτοί οι χαρακτήρες, γνωστοί ως Οικογένεια Yume Kōjō, αντικαταστάθηκαν από τους Mario, Luigi, Peach και Toad αντίστοιχα, και τα διαφορετικά χαρακτηριστικά παιχνιδιού τους στο Super Mario Bros. 2 είναι εντελώς πανομοιότυπα. Είναι ενδιαφέρον ότι οι περισσότεροι εχθροί στο παιχνίδι δεν άλλαξαν καθόλου. Αυτό σημαίνει ότι οι κλασικοί χαρακτήρες Mario όπως ο Shy Guy και ο Birdo έκαναν το ντεμπούτο τους σε ένα εντελώς άσχετο παιχνίδι, με άδεια από τρίτη εταιρεία.

Τι αλλαγές επέφερε το Doki Doki Panic για να κυκλοφορήσει στη Δύση;

Παρά τις ομοιότητες όμως, Super Mario Bros. 2 είναι κάτι περισσότερο από ένα απλό reskin του Doki Doki Πανικός. Κυκλοφόρησε στο αποκλειστικό γιαπωνέζικο σύστημα δίσκων Famicom, το οποίο επέτρεψε στους χρήστες να αποθηκεύσουν την πρόοδό τους. Doki Doki ΠανικόςΗ ιστορία του περιέχει μερικά από τα οι πιο δραστικές διαφορές από Super Mario Bros. 2, καθώς βλέπει την οικογένεια Yume Kōjō να μπαίνει σε ένα μαγικό παραμύθι για να σώσει τις μασκότ Πόκι και Πίκι από το τέρας Μάνου, αντί να διαδραματίζεται σε ένα όνειρο. Υπάρχουν πολλές διαφορές παιχνιδιού και γραφικών, όπως το να κάνετε το Phantos να φαίνεται πιο απαίσιο και να ζωντανεύετε το sprite του μπλοκ POW. Οι μάσκες εμφανίζονται συχνά σε όλο το παιχνίδι, ως αναφορά στο θέμα του Yume Kōjō ’87.

Το πιο παράξενο Yume Kōjō: Doki Doki Panic είναι η συνολική επιρροή του στο Μάριο προνόμιο. Η μηχανική που εισήχθη σε Doki Doki Πανικός όπως το μάδημα γογγύλων και το Peach’s hover θα εξελισσόταν και θα γινόταν βασικά στοιχεία του μέλλοντος Μάριο Παιχνίδια. Super Mario 3D World ακόμη και χαρακτηριστικάSuper Mario Bros. 2'μικρό καστ, με όλα τα χαρακτηριστικά τους από το αρχικό παιχνίδι. Η Nintendo είναι απίθανο να αναπτύξει εσωτερικά ένα παιχνίδι για άλλο στούντιο σύντομα, λόγω των σκληρών πρακτικών αδειοδότησης για τις οποίες είναι γνωστή η εταιρεία, αλλά εάν Doki Doki Πανικός είναι κάποια ένδειξη, αν η Nintendo ξαναδοκίμαζε ποτέ τις δυνάμεις της σε ένα τέτοιο προϊόν, θα ήταν μάλλον πολύ καλό.

Πηγή: ΣΥΡΜΑΤΟ

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl Feature Permanent EXP Share

Σχετικά με τον Συγγραφέα