Τα καλύτερα franchises παιχνιδιών που δεν έγιναν ποτέ ταινίες

click fraud protection

Σημείωση συντάκτη: Έχει κατατεθεί αγωγή κατά της Activision Blizzard από το Τμήμα Δίκαιης Απασχόλησης της Καλιφόρνια and Housing, η οποία ισχυρίζεται ότι η εταιρεία έχει εμπλακεί σε κακοποίηση, διακρίσεις και αντίποινα κατά της γυναίκας της υπαλλήλους. Η Activision Blizzard αρνήθηκε τους ισχυρισμούς. ο πλήρεις λεπτομέρειες της αγωγής της Activision Blizzard (προειδοποίηση περιεχομένου: βιασμός, αυτοκτονία, κακοποίηση, παρενόχληση) ενημερώνονται καθώς γίνονται διαθέσιμες νέες πληροφορίες.

Από Ghost of Tsushima προς το Borderlands, διασκευές ταινιών παιχνιδιού γίνονται όλο και πιο συνηθισμένα, δίνοντάς τους μια ευκαιρία για μια δεύτερη ζωή και νέο κοινό. Ομοίως, αρκετά παιχνίδια είναι από μόνα τους προσαρμογές από υπάρχουσες IP, όπως π.χ Χελωνονιντζάκια (το οποίο περιελάμβανε κόμικς και τηλεόραση πριν προχωρήσετε σε παιχνίδια) ή οποιοδήποτε από τα Πόλεμος των άστρων παιχνίδια, δείχνοντας μια ισχυρή σύνδεση μεταξύ των δύο μέσων. Παρά τον πρόσφατο κατακλυσμό βιντεοπαιχνιδιών που προσαρμόστηκαν σε ταινίες, παραμένουν αμέτρητοι τίτλοι βιντεοπαιχνιδιών με συναρπαστικές ιστορίες που δεν έχουν ακόμη αναδημιουργηθεί για την ασημένια οθόνη.

Έχουν δει πολλά παιχνίδια επιτυχημένες κινηματογραφικές διασκευές στο παρελθόν, όπως π.χ Resident Evil, Mortal Kombat, και Σόνικ ο σκαντζόχοιρος. Υπήρξαν ακόμη και ταινίες που έγιναν από παιχνίδια που δεν φαίνεται να προσφέρονται για μια προσαρμογή, όπως π.χ. Angry Birds, το οποίο μάλιστα έλαβε συνέχεια το 2019, αποδεικνύοντας ότι με αφοσίωση και προϋπολογισμό, σχεδόν κάθε franchise παιχνιδιών θα μπορούσε να κάνει τη μετάβαση στην ταινία. Ωστόσο, μόνο και μόνο επειδή ένα παιχνίδι μπορεί να προσαρμοστεί δεν σημαίνει ότι πρέπει -ή τουλάχιστον απαιτεί περισσότερη προσοχή από ό, τι δίνεται μερικές φορές- όπως αποδεικνύεται από τα box office και τις αποτυχίες θαυμαστών όπως π.χ. Assassin's Creed ή Warcraft.

Σχετίζεται με: Παιχνίδια Street Fighter βασισμένα σε ταινία βασισμένη σε παιχνίδι

Κοιτάζοντας το παρελθόν βιντεοπαιχνίδι για ταινίες σχετικές επιτυχίες και αποτυχίες, αρχίζουν να εμφανίζονται μοτίβα. Για να είναι μια καλή προσαρμογή, το ίδιο το παιχνίδι θα πρέπει να έχει μια ισχυρή προϋπόθεση με, αν όχι καλή πλοκή, εμβληματικούς χαρακτήρες στους οποίους μπορεί να προσκολληθεί το κοινό, αποδίδοντας δημοφιλή παιχνίδια όπως Tetris ή Fortnite κακές επιλογές. Επιπλέον, η ταινία θα πρέπει να μπορεί να προσθέσει κάτι που οι παίκτες δεν μπορούν να βρουν στην αρχική IP. με αυτήν τη μέτρηση, παιχνίδια όπως Annapurna Interactive's Δώδεκα λεπτά δεν θα έκανε καλές προσαρμογές. Δεδομένων αυτών των παραμέτρων, εδώ είναι αρκετά βιντεοπαιχνίδια που θα έκαναν εξαιρετικές ταινίες.

Ταινία βιντεοπαιχνιδιού: Mario Kart

Mario Kart είναι ένα από τα πιο μακροχρόνια franchise της Nintendo με πρωταγωνιστές τους περισσότερους από τους πιο εμβληματικούς χαρακτήρες της και θα μπορούσε να είναι εξαιρετική Cannonball Run- κινηματογραφική προσαρμογή σε στυλ. Αν και το ίδιο το παιχνίδι δεν έχει μια αφήγηση, είναι εύκολο να φανταστεί κανείς ένα για ένα Mario Kart ταινία στην οποία κάθε χαρακτήρας έχει επιλεγεί για να εκπροσωπήσει το παιχνίδι του και πρέπει να κερδίσει το χρυσό σε μια επική σειρά αγώνων για να αποδείξει ότι είναι ο καλύτερος. Μια προσαρμογή δρομέα καρτ θα πρέπει να είναι προσεκτικοί για να περπατήσει μια λεπτή γραμμή σχετικά με τον τόνο του? Αν η ταινία ήταν πολύ επιβλητική, θα μπορούσε να αποξενώσει το κοινό, αλλά αν έπαιρνε τον εαυτό της πολύ στα σοβαρά, οι λάτρεις του παιχνιδιού πιθανότατα θα την απέρριπταν επίσης. Ενα καλό Mario Kart Η ταινία θα αποτύπωνε τη σχετική γελοιότητα των μηχανισμών του παιχνιδιού, ενώ θα έκανε το κοινό να αισθάνεται την ένταση στη θέα ενός κελύφους μπλε χελώνας ή απότομη στροφή στο Rainbow Road.

Ταινία βιντεοπαιχνιδιών: The Legend Of Zelda

Τα περισσότερα από τα Legend of Zelda Τα παιχνίδια έχουν όλα τα στοιχεία για μια επιτυχημένη ταινία φαντασίας, που αφηγείται μια επική ιστορία φωτός εναντίον σκότους, που εκτείνεται σε όλη την ποικιλόμορφη ήπειρο του Hyrule. Μια τέτοια προσαρμογή θα μπορούσε να προσθέσει κάποια θεαματικά κινηματογραφικά στοιχεία The Legend of Zelda, και θα μπορούσε επιτέλους να δώσει φωνή στον Link. Η ταινία έχει επίσης υψηλές δυνατότητες θαυμαστών, καθώς τα παιχνίδια είναι δημοφιλή από τότε The Legend of Zelda κυκλοφόρησε για πρώτη φορά πριν από 35 χρόνια. Ωστόσο, ο ενθουσιασμός των θαυμαστών θα διέτρεχε επίσης τον κίνδυνο να είναι η αναίρεση μιας κινηματογραφικής μεταφοράς. Εάν οι παίκτες αντιλαμβάνονταν κάποια πτυχή της ταινίας ως λάθος ή διαφωνούσαν με τις επιλογές του κάστινγκ, θα μπορούσε να έχει σημαντική αντίδραση. Επιπλέον, αν οι κινηματογραφιστές δεν ήταν προσεκτικοί, η προσαρμογή θα μπορούσε να γίνει ακατάστατη δεδομένη The Legend of Zelda's περιβόητο πολυκλαδικό χρονοδιάγραμμα.

Ταινία βιντεοπαιχνιδιών: Call of Duty

Μέχρι σήμερα δεν έχει υπάρξει Call of Duty ταινία, παρά το γεγονός ότι είναι ένα από τα πιο δημοφιλή και επιτυχημένα franchise όλων των εποχών. Η Activision ανακοίνωσε εν συντομία ότι μια ταινία ήταν στα σκαριά, αλλά το 2020 οι επιβεβαιωμένες προσαρμογές στην ταινία δεν ήταν προτεραιότητα. Θεωρητικά, α Call of Duty η ταινία θα τα πήγαινε εξαιρετικά, καθώς το πολεμικό είδος είναι πολύ δημοφιλές και έχει δημιουργήσει τίτλους επιτυχίας όπως Η διάσωση του στρατιώτη Ράιαν, αποκάλυψη τώρα και 1917, μεταξύ πολλών άλλων. Ωστόσο, αυτό το υποτιθέμενο όφελος θα μπορούσε επίσης να αποδειχθεί α Call of Duty πτώση της προσαρμογής, καθώς η αγορά είναι υπερκορεσμένη από πολεμικές ταινίες και ελάχιστοι ανεβαίνουν στην κορυφή. Αν η Activision έκανε άλλη μια προσπάθεια σε μια ταινία, μια προσαρμογή του ανερχόμενος Call of Duty: Vanguard μπορεί να είναι το καλύτερο στοίχημά του, καθώς μια ιστορία με επίκεντρο μια από τις καλύτερες γυναίκες ελεύθερους σκοπευτές του 2ου Παγκοσμίου Πολέμου είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα ξεχώριζε στο είδος.

Ταινία βιντεοπαιχνιδιών: The Elder Scrolls

Στα τέσσερα πρώτα παιχνίδια Ο Γέρος Κύλινδρος franchise ζωγραφίζει μια συναρπαστική ιστορία του Uriel Septim VII, του τελευταίου ηγεμόνα της Αυτοκρατορίας του Tamriel, και θα έκανε ένα συναρπαστικό θέμα για μια κινηματογραφική μεταφορά. Είτε επικεντρώθηκε στην εξορία του Uriel στο βασίλειο της Oblivion, σε μια προσπάθεια ανύψωσης του Numidium ή στο διαφαινόμενο απειλή του Δικαστηρίου, αυτά τα γεγονότα είναι αρκετά μοναδικά για να τραβήξουν την προσοχή νέου κοινού και να ικανοποιήσουν τους μακροχρόνιους θαυμαστές. Μια ταινία θα έπρεπε να δώσει στον Uriel έναν πιο ενεργό ρόλο από αυτόν που παίζει Ο Γέρος Κύλινδρος Παιχνίδια, καθώς συνήθως ο χαρακτήρας του παίκτη καλείται να κάνει σπουδαίες πράξεις, κάτι που θα μπορούσε να αποτελέσει κίνδυνο για ορισμένους από τους πιο σκληροπυρηνικούς θαυμαστές. Το κοινό ζει επίσης σε μια μετα-Παιχνίδι των θρόνων κόσμο, και ένα Elder Scrolls ταινία θα μπορούσε να καλύψει το κενό μεσαιωνικής φαντασίας που άφησε ο Westeros.

Video Game Ταινία: Returnal

Τα παιχνίδια τρόμου τείνουν να είναι πιο απλές κινηματογραφικές προσαρμογές και Επιστροφή θα μπορούσε να προσθέσει στο είδος με την αδίστακτη ανατροπή του. Το ταξίδι της Selene για την αλήθεια στον Άτροπο είναι μαγευτικό και μια ταινία που ξεκινά με την πρωταγωνίστρια να βρίσκει το δικό της πτώμα είναι βέβαιο ότι θα τραβήξει το κοινό. Εφόσον δεν υπάρχουν άλλοι χαρακτήρες, α Επιστροφή Η ταινία θα πρέπει να δουλέψει για να βεβαιωθεί ότι ο διάλογος και οι ενέργειες της Selene θα παραμείνουν ελκυστικές (ή θα μπορούσαν να φέρουν σε στοιχεία πριν από την άφιξή της στο Atropos), αλλά θα πρέπει να είναι δυνατό αν κρίνουμε από άλλες τέτοιες ταινίες σαν Ο Αρειανός. Επιπροσθέτως, Επιστροφής δύο καταλήξεις θα μπορούσε να γίνει σε α Ενδειξη-esque κόλπο, με διαφορετικές προβολές ή διανομές της ταινίας να έχουν διαφορετικό τέλος.

Ταινία βιντεοπαιχνιδιού: God of War

Ο Kratos έκανε ένα σκανδιναβικό makeover το 2018 Θεός του πολέμου, μια συγκινητική αλλά αιματοβαμμένη ιστορία πατέρα και γιου σε ένα ταξίδι θλίψης. Το παιχνίδι δίνει στους παίκτες μια εις βάθος ματιά στην ποικιλομορφία στη σκανδιναβική μυθολογία, με τα εννέα βασίλεια γεμάτα τέρατα, θεούς και αλλόκοτα όντα. Η σκανδιναβική μυθολογία έχει δει μια τεράστια αύξηση στη δημοτικότητα τελευταία και μια κινηματογραφική μεταφορά Θεός του πολέμου σίγουρα θα κυριαρχούσε στο box office. Το πιο δύσκολο κομμάτι για το α Θεός του πολέμουπροσαρμογή ταινίας παιχνιδιού θα ήταν η ιστορία 13 ετών από προηγούμενα παιχνίδια του franchise. Ο Kratos αποκαλύπτοντας ότι είναι ένας θεός που σκότωσε το ελληνικό πάνθεον, για να μην αναφέρουμε το όνομα που του έδωσε η μητέρα του Atreus, θα μπορούσε να σπάσει την αναστολή της δυσπιστίας για το κοινό που δεν είναι εξοικειωμένο με το Θεός του πολέμου προνόμιο.

Ποια είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Elden Ring μετά την καθυστέρηση

Σχετικά με τον Συγγραφέα