Το ακυρωμένο παιχνίδι Tomb Raider είχε τρομακτικούς, Silent Hill-Style Enemies

click fraud protection

Ο προγραμματιστής Crystal Dynamics μοιράστηκε πρόσφατα το αρχικό στιγμιότυπο του παιχνιδιού Tomb RaiderΑνάληψη, ένας ακυρωμένος τίτλος τρόμου επιβίωσης που εμφανίστηκε τρομακτικό Σιωπηλός λόφος-esque εχθροί. Tomb Raider Ascension δεν είναι μυστικό, δεδομένου ότι η Crystal Dynamics μοιράστηκε πρόχειρες λεπτομέρειες σχετικά με το έργο κατά τη διάρκεια του 2012 του Geoff Keighley "Final Hours of Tomb Raider"Σειρά ντοκιμαντέρ.

Ανάληψη στον πυρήνα του αποτελούσε ένα Resident Evil-εμπνευσμένο παιχνίδι τρόμου επιβίωσης που θα έπεφτε τη Λάρα Κροφτ σε ένα μυστηριώδες νησί γεμάτο τερατώδεις και απόκοσμες απειλές. Προφανώς, η Crystal Dynamics πήρε επίσης στοιχεία από PlayStation 2 κλασσικός Ico, όπως θα είχε ζευγαρώσει η Λάρα με μια νεαρή κοπέλα κατά τη διάρκεια των περιπετειών της στο νησί. ο Ανάληψη Ωστόσο, το πρωτότυπο τελικά απέτυχε να κάνει την τελική κοπή, με αποτέλεσμα το στούντιο να χτίσει αυτό που τελικά εξελίχθηκε σε Tomb Raider επανεκκίνηση το 2013. Αυτός ο επανασχεδιασμός του αγαπημένου franchise δράσης-περιπέτειας δημιούργησε δύο συνέχειες, του 2015

Rise of the Tomb Raider και του 2018 Shadow of the Tomb Raider - Deus Ex Ο προγραμματιστής Eidos-Montréal ανέλαβε το τελευταίο.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Crystal Dynamics μοιράστηκε επτά λεπτά από Tomb Raider Ascension πλάνα παιχνιδιού από τα αρχικά στάδια ανάπτυξής του. Οι περιπτώσεις της Lara που χρησιμοποιεί δάδα, στριμώχνεται σε στενούς χώρους και διασχίζει ανοιχτά περιβάλλοντα Tomb Raider 2013 αρκετά πιστά. Ωστόσο, υπάρχουν πολλά σχετικά με αυτό το πρωτότυπο build που έχει περισσότερα κοινά με άλλους τύπους της Konami Σιωπηλός λόφος. Μερικά από τα ανατριχιαστικά πλάσματα με τα οποία μάχεται η Lara προσφέρουν μερικά παραδείγματα, ιδιαίτερα το απρόσωπο τερατούργημα των αναλογιών μαμούθ που ξεφεύγει από τα τέσσερα λεπτά. Αυτή η σκηνή παρέχει επίσης μια ματιά στους μηχανικούς ιππασίας που βρίσκονται σε εξέλιξη, οι οποίοι δεν βρήκαν ποτέ τον δρόμο τους στην επανεκκινημένη σειρά παιχνιδιών.

ο Ανάληψη Το βίντεο παρέχει μια ενδιαφέρουσα ματιά στο τι θα μπορούσε να ήταν, αλλά ίσως είναι το καλύτερο που η Crystal Dynamics εγκατέλειψε το έργο επιβίωσης τρόμου; Tomb Raider (2013) εξακολουθούν να βασίζονται σε ιδιότητες που βασίζονται σε επιζώντες, με μηχανικούς κυνηγιού και καθαρισμού που ανάγκαζαν τους παίκτες να διαχειριστούν την εξέλιξη της Lara καθώς η περιπέτεια συνεχιζόταν. Αυτοί οι μηχανικοί, συγκεκριμένα, ενημέρωσαν τις αναβαθμίσεις ταχυτήτων, οι οποίες αποδείχτηκαν αναπόσπαστο μέρος για την πλοήγηση στις περιοχές του κόμβου που είναι φορτωμένες με απειλές.

Στην αρχή του εορτασμού της 25ης επετείου, η Crystal Dynamics το πείραξε μελλοντικός Tomb Raider Παιχνίδια θα προσπαθήσει να συνδέσει τις χρονοδιαγράμματα επανεκκίνησης και της αρχικής σειράς. Το πώς το στούντιο σχεδιάζει να πετύχει ένα τέτοιο κατόρθωμα δεν είναι ακόμη γνωστό, αλλά φαίνεται ότι το επόμενο σετ αποδράσεων της Lara Croft θα μπορούσε να αποδειχθεί ακόμα πιο συναρπαστικό από εκείνα του παρελθόντος.

Πηγή: Tomb Raider/YouTube

Ο Darth Vader απέδειξε ότι ο Sith μπορεί να μισεί πάρα πολύ

Σχετικά με τον Συγγραφέα