10 πράγματα επιστροφής δανείων από άλλα παιχνίδια Roguelite

click fraud protection

Επιστροφήείναι αποκλειστικός τίτλος του PlayStation 5 που ανήκει στην κατηγορία "rogue-lite", ένα είδος παιχνιδιών εμπνευσμένο από το πρωτοποριακό παιχνίδι υπολογιστή του 1980 Κατεργάρης. Οι σύγχρονες ρουζ-λίτες τείνουν να εγκαταλείπουν τα σκληρά κομμάτια RPG του συνονόματος του είδους, ωστόσο, υπέρ πιο διαφορετικών δομών παιχνιδιού, πιο εμπεριστατωμένων μηχανικών μάχης και πιο σαρκωμένων αφηγήσεις.

Αυτό σίγουρα συμβαίνει με Επιστροφή, τόσες πολλές-αλλά όχι όλες-από τις μηχανικές του παιχνιδιού μπορούν να βρεθούν σε προηγούμενες κυκλοφορίες απατεώνων. Επιστροφή συνδυάζει αυτές τις μηχανικές με αυτές που εισάγει από μόνη της για να επιτύχει μια ωραία ισορροπία δυσκολίας και εξοικείωσης.

10 Κύκλοι βρόγχου, Επαναλαμβανόμενα περιβάλλοντα

Από την αρχή, Επιστροφή παρουσιάζει στους παίκτες της την ιδέα ότι αυτό δεν είναι το πρώτο μπέρδεμα της Σελέν στον μυστηριώδη πλανήτη, μια παρατήρηση που κάνει η ίδια όταν ανακαλύπτει ένα από τα πτώματα της από μια προηγούμενη ζωή. Αυτή είναι μια κλασική ιδέα που οδηγεί μέχρι το αρχικό 

Κατεργάρης; Ο θάνατος οδηγεί στο τέλος ενός τρεξίματος και συνοδεύεται από επανεκκίνηση.

Επί πλέον, Επιστροφή οργανώνει τα επίπεδα του στον ίδιο αριθμό τομέων, οι οποίοι αναπαράγονται πάντα με την ίδια σειρά. Αυτό είναι παρόμοιο με τον τρόπο με τον οποίο παίζονται άλλα παιχνίδια rogue-lite, όπου υπάρχουν πολλά επίπεδα στα οποία ο παίκτης θα πορεύεται ξανά και ξανά κατά τη διάρκεια των τρεξίματών του.

9 Ανταλλαγή κατάρες για ευλογίες

Παρόμοιο με πολλά από τα καλύτερα rogue-lite παιχνίδια, Επιστροφή περιέχει αντικείμενα που μπορεί να είναι εξαιρετικά ισχυρά, αλλά έρχονται με σημαντικό κόστος. Σε Επιστροφή, αυτό παίρνει τη μορφή παρασίτων και δυσλειτουργιών κοστουμιού.

Οι δυσλειτουργίες του κοστουμιού έχουν μια μικρή πιθανότητα να προκύψουν όταν ένας παίκτης πάρει κακοήθη αντικείμενα σε μια εκτέλεση χωρίς να χρησιμοποιήσει αιθέρα. Αυτές είναι μίνι προκλήσεις που αναλαμβάνει ο παίκτης ως αντάλλαγμα για να λάβει το προαναφερθέν στοιχείο. Τα παράσιτα είναι λιγότερο τυχαία και προσφέρουν στον παίκτη ένα αυστηρό ντεμπούτο για ταυτόχρονο buff. Το κλειδί για τη χρήση αυτού του μηχανικού είναι να αναλάβετε λάτρεις που υπερτερούν των κινδύνων, όπως η μείωση των πιθανοτήτων δυσλειτουργίας του κοστουμιού ενώ βρίσκετε περισσότερα κακοήθη αντικείμενα.

8 Αναβαθμίσεις που επιμένουν μέσω εκτέλεσης

Επιστροφή διαθέτει το ίδιο είδος μόνιμου συστήματος αναβάθμισης όπως ένα παιχνίδι Castlevania: Symphony of the Night χρησιμοποιεί όταν νικάει ένα ισχυρό τέρας δεδομένου ότι η κατάργηση ενός αφεντικού θα ανταμείψει τον παίκτη με ένα νέο κομμάτι εργαλείων για τα υπόλοιπα τρεξίματά του.

Αυτό συνήθως κυμαίνεται από ένα στοιχείο που θα επιτρέψει στον παίκτη να διασχίσει νέες περιοχές έως μια άμεση αναβάθμιση μάχης, αλλά τουλάχιστον μία από αυτές τις αναβαθμίσεις δεν είναι οριστική. Επιστροφή αλλάζει τη φύση αυτού του συστήματος επιβραβεύοντας αυτά τα αντικείμενα χωρίς να απαιτούνται συναντήσεις με το αφεντικό.

7 Μια μορφή σκληρού τρόπου

Ενώ Επιστροφή δεν διαθέτει τον ίδιο τύπο "New-Game Plus" ή σκληρής λειτουργίας που διαθέτουν τα περισσότερα rouge-lites, Επιστροφή συμπεριλαμβάνει έναν μηχανικό στη δεύτερη πράξη του που επιτρέπει στο παιχνίδι να περάσει από μια αύξηση της πρόκλησης για τον παίκτη.

Αφού ο παίκτης ολοκληρώσει την πρώτη του επιτυχημένη πορεία στο παιχνίδι και νικήσει το "τελευταίο" αφεντικό, θα βρεθούν ξανά στον πλανήτη αφού περάσει αρκετός χρόνος στο σύμπαν. Αυτό ξεκινά τον παίκτη σε 15 ικανότητες, καθιστώντας τα όπλα τους πολύ πιο ισχυρά με κόστος σκληρότερων εχθρών, αφεντικών και πιο προδοτικών περιοχών για εξερεύνηση.

6 Καθημερινές προκλήσεις

Επί του Helios, το πλοίο που η Selene πέφτει στον εξωγήινο πλανήτη, ο παίκτης μπορεί να βρει δύο τερματικά. Ένας από αυτούς τους τερματικούς σταθμούς χρησιμεύει για την παρακολούθηση των διαφόρων στατιστικών στοιχείων του παίκτη καθ 'όλη τη διάρκεια του αγώνα του παιχνίδι και για να φιλοξενήσει κάποιες καταχωρήσεις ιστορίας που αποστέλλονται στη Selene πιθανότατα πριν από τη συντριβή της προσγείωση.

Το άλλο τερματικό επιτρέπει στον παίκτη να έχει πρόσβαση στην καθημερινή δοκιμαστική εκτέλεση, η οποία είναι μια διαδρομή σε μια δεδομένη περιοχή του παιχνιδιού όπου ο παίκτης είναι εξοπλισμένος με προκαθορισμένη φόρτωση. Ο στόχος αυτών των τρεξίματος είναι να κερδίσετε το αφεντικό της περιοχής και να σκοράρετε όσο το δυνατόν υψηλότερα, παρόμοια με άλλα απατεώνες και κλασικά παιχνίδια όπως Σόνικ ο σκαντζόχοιρος.

5 Μια ασφαλής περιοχή που μοιάζει με βάση

Μιλώντας για το Helios, η περιοχή στην οποία ξυπνάει ο παίκτης πριν από την έναρξη κάθε τρεξίματος χρησιμεύει ως μια μορφή ψευδο-διανομέα όπου ο παίκτης μπορεί να δει τα στατιστικά της εκτέλεσης, να διαβάσει ιστορίες, να πάρει έναν υπνάκο και να αγοράσει νέα τεχνουργήματα με αιθέρα για χρήση σε μεταγενέστερες εκτελέσεις.

Αυτός ο τύπος περιοχής έχει γίνει βασικός για τους σύγχρονους απατεώνες και εμφανίζεται σε έναν τεράστιο αριθμό από αυτούς. Το πιο αξιοσημείωτο είναι ότι αυτός ο τύπος περιοχής είναι ένα πολύ σημαντικό χαρακτηριστικό του roguelite άδης, που είναι, σύμφωνα με ScreenRant, ένα από τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις στο είδος.

4 Τυχαία όπλα και προνόμια ανά τρέξιμο

Από τον θάνατο στο Επιστροφή είναι μια δύσκολη επανεκκίνηση, αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης χάνει όλα τα συσσωρευμένα τεχνουργήματα, αναβαθμίσεις υγείας και όπλα κατά την επαναφορά. Όπλα μέσα Επιστροφή έρχονται με μια τυχαιοποιημένη δυνατότητα alt-fire και με τυχαία στατιστικά στοιχεία και προνόμια. Τα Sstats περιλαμβάνουν χαρακτηριστικά όπως η βασική ζημιά, ενώ τα προνόμια διέπουν χαρακτηριστικά όπως οι διατρητικές σφαίρες.

Κατά την έναρξη ενός τρεξίματος, ο παίκτης είναι εξοπλισμένος με το προεπιλεγμένο όπλο κάθε φορά, αλλά αυτό το όπλο έρχεται με ένα εντελώς τυχαίο alt-fire και στατιστικά. Αυτό είναι πολύ παρόμοιο, ας πούμε, Απατεώνων κληρονομιά, αλλά πολύ διαφορετικό από το οπλικό σύστημα άδης που επιτρέπει στον παίκτη περισσότερες επιλογές.

3 Μυστικές περιοχές που άνοιξαν με εργαλεία

Τα μυστικά δωμάτια έχουν εμφανιστεί σε παιχνίδια από την κυκλοφορία του Περιπέτεια στο Atari 2600, και τα βλέπουμε συνήθως σε μαζικά δημοφιλή παιχνίδια όπως π.χ. Το δέσιμο του Ισαάκ και Απατεώνων κληρονομιά. Φυσικά, Επιστροφή έχει πάνω από μερικά μυστικά στα μανίκια.

Επιστροφή διαθέτει αυτά τα δωμάτια σε πλήρη ισχύ, κρυμμένα από ρωγμές στους τοίχους, ο παίκτης πρέπει να εντοπίσει και να πυροβολήσει για να μαζέψει το λάφυρο μέσα. Αυτά τα δωμάτια περιέχουν επίσης συνήθως ηχογραφήσεις.

2 Αθροιστική ικανότητα και οι συνοδευτικές ανταμοιβές

Καθώς κάθε παίκτης περνάει μέσα από ένα rogue-lite, αρχίζει να καταλαβαίνει καλά τις περιγραφόμενες μηχανικές, το βρόχο του παιχνιδιού και τη γενική αίσθηση του συστήματος μάχης του παιχνιδιού. Ως εκ τούτου, ο παίκτης αρχίζει να συσσωρεύει γνώσεις για το παιχνίδι που μπορεί να μεταφραστεί απευθείας σε ανταμοιβές παιχνιδιού.

Από τη συχνότερη ολοκλήρωση τρεξίματος έως την ικανότητα τέλειας κατασκευής και βελτιστοποίησης μιας πορείας με βάση τα κεκτημένα τεχνουργήματα και τους λάτρεις, ο παίκτης αρχίζει να αποκτά μια αίσθηση κυριαρχίας και επιτυχίας με την πάροδο του χρόνου. Ενώ αυτή η αίσθηση επιτυχίας είναι συνεπής σε πολλά παιχνίδια του είδους, είναι ιδιαίτερα εμφανής σε Επιστροφή, καθώς το παιχνίδι βασίζεται στην απομνημόνευση μοτίβων αποφυγής, μοτίβων σφαίρας, αποτελεσματικότητας όπλων, προτιμώμενων τεχνουργημάτων κ.ο.κ.

1 Lore Pick-Ups

Όπως αναφέρθηκε σε προηγούμενες καταχωρήσεις, υπάρχουν διάφορα αρχεία καταγραφής ήχου στα οποία μπορεί να βρει η συσκευή αναπαραγωγής Επιστροφή που αφηγούνται τις ιστορίες των προηγούμενων τρεξίματος της Σελένης στον εξωγήινο πλανήτη. Αυτά κυμαίνονται από κάπως επιδεικτικά έως εντελώς απελπιστικά και παραμένουν μόνιμα ξεκλείδωτα μετά την ανάκτησή τους.

Αυτό γίνεται μια πιο πρόσφατη τάση στα παιχνίδια rogue-lite και υπάρχει σε πρόσφατους τίτλους όπως Φεγγαρόφωτο και Το πιο σκοτεινό μπουντρούμι. Σκότωσε τον κώνο τείνει να ακολουθεί μια συνδυασμένη προσέγγιση σε αυτό, έχοντας κείμενο γεύσης για όλα τα κειμήλια και συναντήσεις στο παιχνίδι. Αυτή η προσθήκη βοηθά τον παίκτη να καταλάβει τη θέση του στον κόσμο αυτών των παιχνιδιών και βοηθά στην ενίσχυση της εμβάπτισης.

ΕπόμενοΗμέρες που πέρασαν: 10 πιο τρομακτικά πλάσματα, βαθμολογημένα

Σχετικά με τον Συγγραφέα