Fighting Game Guest Characters: How They Can Help (& Hurt) Gameplay

click fraud protection

Οι καλεσμένοι χαρακτήρες είχαν μια θέση παιχνίδια μάχης από τις αρχές της δεκαετίας του '90, με ποικίλους βαθμούς επιτυχίας στην εκτέλεσή τους. Επιφανειακά, οι προσκεκλημένοι χαρακτήρες εμφανίζονται συχνά ως επιφανειακές προωθήσεις μεταξύ επωνυμιών. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα εμφανίσεις προσκεκλημένων χαρακτήρων σε παιχνίδια μάχης που κυμαίνονται από θεματικές έως εντελώς αταίριαστοι και οι χαρακτήρες crossover είναι επομένως ένα θέμα συζήτησης στο παιχνίδι μάχης κοινότητα.

Οι προσκεκλημένοι χαρακτήρες του Fighting Game συνεχίζουν να κυριαρχούν σήμερα, παίρνοντας διαφορετικές μορφές σε διαφορετικά franchise. ο Θανάσιμη Μάχη Η franchise έχει ενσωματώσει χαρακτήρες guest στο DLC της από την εποχή του Mortal Kombat (2011), φιλτράροντας εικονίδια ταινιών τρόμου και δράσης στο ρόστερ με μόνο ελαφρά νεύματα στις αφηγήσεις των παιχνιδιών. Tekken 7, αντίστροφα, πήρε Akuma από μαχητής του δρόμου και τον έβαλε απευθείας στην κύρια πλοκή του παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας το εικονίδιο ενός άλλου παιχνιδιού μάχης για ενίσχυση Tekkenείναι ήδη σημαντικό ρόστερ.

Καθώς οι guest χαρακτήρες συνεχίζουν να διαπερνούν τα παιχνίδια μάχης, η παρουσία τους συνεχίζει να συζητείται. Το γεγονός ότι οι εταιρείες συγκεντρώνονται και επιτρέπουν στις πνευματικές τους ιδιότητες να αλληλεπιδρούν, από μόνο του, είναι αξιοσημείωτο. Υπάρχουν πολλοί τρόποι με τους οποίους μπορεί να συμβεί αυτό, από καμέο έως χαρακτήρες και τοποθεσίες με δυνατότητα αναπαραγωγής. Αλλά το είδος είχε μια ανώμαλη πορεία στο να φιλοξενήσει αυτές τις ιδιαίτερες εμφανίσεις.

Το μειονέκτημα των χαρακτήρων φιλοξενουμένων στα Fighting Games

Οι φιλοξενούμενοι χαρακτήρες μπορούν να σύρουν τη συνολική συνοχή ενός παιχνιδιού μάχης προς τα κάτω, ανάλογα με τον επιλεγμένο χαρακτήρα και το παιχνίδι στο οποίο εμφανίζονται. SoulCalibur 4 ακολούθησε μια μοναδική προσέγγιση με τους προσκεκλημένους χαρακτήρες του, κάνοντας πολλαπλή προώθηση με τη LucasArts και επιτρέποντας στους Darth Vader, Yoda και Starkiller (Ο μυστικός μαθητευόμενος του Βέιντερ από The Force Unleashed) να διασταυρώσει λεπίδες με τα μαχητικά του. Η ευκαιρία να επιτραπεί η εμφάνιση αυτών των εικονιδίων SoulCalibur ήταν αξιοσημείωτο, ωστόσο οι τρεις φωτόσπαθοι συγκρούστηκαν αισθητικά με τα τέλη του 16ου αιώνα σκηνικό του τίτλου, αναδεικνύοντας έναν αναχρονισμό μεταξύ των δύο κόσμων που πάλευαν να είναι συμφιλιώθηκε.

Η υλοποίηση των προσκεκλημένων χαρακτήρων μπορεί επίσης να κατακερματίσει την εμπειρία μιας βάσης παίκτη με έναν τίτλο. SoulCalibur 2προσκεκλημένοι χαρακτήρες του το έκανε αυτό, καθώς κάθε έκδοση του παιχνιδιού είχε ξεχωριστό επεισόδιο. του Tekken Heihachi Mishima, The Legend of ZeldaΤο 's Link και ο ήρωας των κόμικς, ο Spawn, βρήκαν το δρόμο τους στις εκδόσεις PS2, GameCube και Xbox του παιχνιδιού, αντίστοιχα. Kratos από τη Sony Θεός του πολέμου Το franchise έκανε επίσης μια ιδιαίτερη εμφάνιση ως χαρακτήρας αποκλειστικό για το PlayStation Mortal Kombat (2011), με τις εκδόσεις Xbox 360 και PC να μην λαμβάνουν χαρακτήρα για αντιστάθμιση. Αυτή η ανισορροπία δημιουργεί μια άνιση εμπειρία, αναγκάζοντας τους παίκτες να επιλέξουν μια συγκεκριμένη έκδοση για το μεγαλύτερο ή το καλύτερο περιεχόμενο.

Τα παιχνίδια μάχης βασίζονται επίσης στους μεμονωμένους μηχανισμούς τους και η εμφάνιση των προσκεκλημένων χαρακτήρων μπορεί να διαταράξει τη ροή ενός παιχνιδιού. Σε Tekken 7, τόσο η Akuma όσο και Βασιλιάς των ΜαχητώνΟι Χήνες Χάουαρντ μπήκαν στο παιχνίδι με μέτρα, σούπερ κινήσεις, βλήματα, ακύρωση κινούμενων σχεδίων και άλλα μηχανικοί που είναι στο σπίτι τους στους αντίστοιχους τίτλους τους 2D αλλά αισθάνονται αναμφισβήτητα εκτός θέσης σε ένα 3D μαχητής. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα την δύο πρώην χαρακτήρες αφεντικού παιχνιδιού μάχης έχοντας ειδικά πλεονεκτήματα που δεν είναι διαθέσιμα σε κανέναν άλλο χαρακτήρα.

Πώς οι χαρακτήρες φιλοξενουμένων μπορούν να βοηθήσουν στην καταπολέμηση των παιχνιδιών

Ενώ η εφαρμογή των προσκεκλημένων χαρακτήρων παιχνιδιών μάχης συνοδεύεται από το δικό της σύνολο ανησυχιών και δεινών, υπάρχουν εγγενή οφέλη στη διασταύρωση κόσμων παιχνιδιών. Οι προσκεκλημένοι χαρακτήρες σε παιχνίδια μάχης δίνουν στους παίκτες ευκαιρίες να ζήσουν ονειρεμένους αγώνες που διαφορετικά θα ήταν δυνατοί μόνο σε αγώνες που φτιάχνονται από θαυμαστές, με κινητήρα Mugen. Οι χήνες και τα τρέιλερ του Akuma για Tekken 7 έπαιξε σε αυτό, τονίζοντας και τους δύο χαρακτήρες που βρίσκονται σε τετράγωνο με τον Heihachi Mishima και ανοίγοντας έναν κόσμο πιθανοτήτων να δεις και τους δύο χαρακτήρες να κάνουν το άλμα στο Tekkenτο τρισδιάστατο αεροπλάνο του. Mortal Kombat 11Ομοίως, παραμένει το μόνο μέρος όπου μπορούν να δουν οι λάτρεις των ταινιών δράσης Ο Rambo, το T-800 και ο Robocop παλεύουν ο ένας εναντίον του άλλου.

Οι προσκεκλημένοι χαρακτήρες μπορούν επίσης να βελτιώσουν τη ρύθμιση ενός συγκεκριμένου τίτλου, εάν ταιριάζουν καλά στο χρονοδιάγραμμα και την ιστορία του. Ενώ SoulCalibur είχε προβλήματα με αυτό στο παρελθόν, The Witcher's Geralt of Rivia και Haohmaru του Samurai Shodown διόρθωσε τα προβλήματα των καλεσμένων της σειράς SoulCalibur 6, καθώς και οι δύο μπόρεσαν να γλιστρήσουν στο χρονοδιάγραμμα χωρίς να συγκρουστούν με την αισθητική του παιχνιδιού. Κατά κάποιο τρόπο, αυτό κάνει τον κόσμο να αισθάνεται ακόμα πιο συνεκτικό, ενώ ταυτόχρονα φέρνει χαρακτήρες από άλλα παιχνίδια στη μάχη με τρόπο που σέβεται το σκηνικό του τίτλου.

Με προσεκτικό σχεδιασμό, μια υποδοχή χαρακτήρων επισκέπτη μπορεί τελικά να εξελιχθεί - ή να είναι ο καταλύτης - σε ένα μελλοντικό έργο. του SNK Fatal Fury Special το 1991 έγινε το πρώτο παιχνίδι μάχης που υλοποιεί έναν guest χαρακτήρα, με τον Ryo Sakazaki από το Τέχνη του αγώνα κάνει την εμφάνισή του franchise. Τρία χρόνια αργότερα, η Capcom ακολούθησε το παράδειγμά της, με τον Akuma από μαχητής του δρόμου κάνοντας μια εμφάνιση σε X-Men: Children of the Atom. Αυτές οι εμφανίσεις έθεσαν τις βάσεις για αυτό που στη συνέχεια έγινε του SNK Βασιλιάς των Μαχητών franchise και Capcom's Marvel vs. Capcom σειρά. KoF, συγκεκριμένα, θα ήταν τελικά η σπίθα έμπνευσης για Super Smash Bros., με Ο Terry Bogard προστίθεται ως DLC για να τιμήσει αυτή την επιρροή.

Ομοίως, ένας χαρακτήρας φιλοξενούμενος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μέτρηση του ενδιαφέροντος για μια ανεπαρκή χρήση IP, επιτρέποντάς της να επανεμφανιστεί στη συνείδηση ​​του κοινού. Δολοφονικό ένστικτο έκανε χρήση αυτής της τεχνικής από ειδικούς κατά την τρίτη σεζόν της. Παραλληλα Φωτοστέφανος's Arbiter και Gears of WarΟ General RAAM, δύο γνωστοί χαρακτήρες στα αντίστοιχα franchise τους, ήρθε με την εκπληκτική εμφάνιση ενός πρώην Rare ιδιοκτησίας μέσω του Rash από Battletoads. Πέντε χρόνια αργότερα, Battletoads επέστρεψε με το πρώτο της σωστό παιχνίδι σε 25 χρόνια.

Τα παιχνίδια μάχης ήταν πάντα το σπίτι σε μια τρελή ποικιλία χαρακτήρων. Καθώς οι προγραμματιστές αποκτούν μεγαλύτερη άνεση στο να παραδίδουν τις IP τους, αυτό το άγριο σύνολο χαρακτήρων πιθανότατα θα δει ακόμα πιο άγρια ​​ονειρικά ματς να ζωντανεύουν. Με κάποιον σαν τον Νέγκαν να περνάει από The Walking Dead σε Tekken 7, Οι οπαδοί έχουν την ευκαιρία να αφήσουν ελεύθερη τη φαντασία τους με αγώνες που δεν θα ήταν ποτέ δυνατοί διαφορετικά. Παιχνίδια μάχης μπορεί συχνά να παλεύει με τη σωστή εφαρμογή των ειδικών προσκεκλημένων χαρακτήρων, αλλά είναι αναμφισβήτητο ότι τέτοιες εμφανίσεις βρίσκονται στο DNA του είδους από τις πρώτες μέρες του. Ενώ ορισμένες υλοποιήσεις έχουν κάνει περισσότερο κακό παρά βοήθεια, οι κίνδυνοι, τις περισσότερες φορές, μπορεί να αξίζουν την ανταμοιβή.

Far Cry 6: Where to Find the Zona 51 Rifle

Σχετικά με τον Συγγραφέα