Το Super Mario 64 FPS Parody γίνεται Speedrunning Sensation

click fraud protection

Super Mario 64 FPS, μια παρωδία του κλασικού τίτλου εκτόξευσης του Nintendo 64 (N64) που δίνει στον Mario ένα όπλο, αναπτύσσει μια αποκλειστική κοινότητα speedrunning. Οι άνθρωποι συγκρίνουν τα δικά τους Super Mario 64 ξεκάθαροι χρόνοι εδώ και χρόνια και έχει μια από τις μεγαλύτερες κοινότητες speedrunning στο τοπίο του gaming. Εκτός από το πόσο δημοφιλές και σημαντικό Super Mario 64 είναι στον κόσμο του gaming συνολικά, η πρώτη 3D περιπέτεια του Mario έχει επίσης πολλά σφάλματα και δυσλειτουργίες που κάνουν Super Mario 64 τρέχει συναρπαστικό να παρακολουθήσει. Σφάλματα όπως κλιπ τοίχου και ένα όριο ταχύτητας χωρίς περιορισμό για την οπισθοδρόμηση του Mario έχει επίσης οδηγήσει σε απίστευτα ανταγωνιστικός αυθόρμητος (αλλά ακόμα φιλικός) ανταγωνισμός ως προς το ποιος μπορεί να φτάσει στο τέλος μιας διαδρομής ταχύτερος.

Υπάρχουν διαφορετικές κατηγορίες speedruns για κάθε παιχνίδι, αλλά Super Mario 64 έχει αρκετές. Οποιοδήποτε ποσοστό εκτελεί τους παίκτες εργασιών για να φτάσουν στο τέλος του παιχνιδιού, ανεξάρτητα από το πόση πρόοδο έχει σημειωθεί σε σύγκριση με το κανονικό play-through. Αυτά είναι αρκετά τυπικά σε όλο το τοπίο του speedrunning.

Super Mario 64Οι κατηγορίες του speedrun αναλύονται σε τον αριθμό των αστεριών που συλλέχθηκαν πριν από τη μεγάλη μάχη με το Bowser. Το Speedrun.com οργανώνει τις διαδρομές του σε πέντε κατηγορίες: μηδέν αστέρι, ένα αστέρι, επτά αστέρια, 70 αστέρια και 120 αστέρια. Ο ελάχιστος αριθμός αστεριών που απαιτείται για την ολοκλήρωση Super Mario 64 σε ένα κανονικό playthrough είναι 70, ενώ ένα 100% playthrough απαιτεί να συλλεχθούν και τα 120 αστέρια του παιχνιδιού.

Super Mario 64 FPS παρουσιάστηκε πρόσφατα από Πολύγωνο και ένα βίντεο από MixMorris (ο δημιουργός του Super Mario 64 FPS) δείχνει τη διαδικασία σκέψης που οδήγησε στη δημιουργία της βίαιης αλλά παράξενης αίσθησης του γρήγορου τρεξίματος. «Τι θα γινόταν αν μετατρέπαμε τον Μάριο από έναν αθώο Ιταλό υδραυλικό που καθαρίζει σωλήνες σε έναν ψυχρό, όπλο Αμερικανό;» συλλογίστηκε ο MixMorris. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα ένα άγριο φονικό ξεφάντωμα του Mushroom Kingdom που έχει παγκόσμιο ρεκόρ καθαρού χρόνου 34 λεπτών και 21 δευτερολέπτων από τον Falsepog, έναν Σκωτσέζο ταχύδρομο.

Αυτό δεν είναι ένα mod του αρχικού N64 3D platformer. Αντι αυτου, Super Mario 64 FPS είναι μια δημιουργία βεντάλιας φτιαγμένη στο tο κινητήρας Unity. Το παιχνίδι κατασκευάστηκε για υπολογιστή, αλλά είναι επίσης διαθέσιμο για λήψη σε υπολογιστές Mac και Linux, αν και σε λιγότερο εκλεπτυσμένη και μη δοκιμασμένη κατάσταση. Το παιχνίδι διαθέτει παρόμοια σφάλματα με τον προγονικό του, καθώς και μερικές μοναδικές ατέλειες που μπορούν να κάνουν τον Mario αόρατο ή να τον κάνουν να πεθάνει χωρίς ιδιαίτερο λόγο. Ο κόσμος έκανε τρεξίματα Super Mario 64 FPS από την αρχή του έτους με την πιο πρόσφατη και ταχύτερη εκτέλεση να δημοσιεύεται στο Speedrun.com σήμερα.

Η ιδέα του εξοπλισμού του Mario με ρεαλιστικά όπλα είναι ξεκαρδιστική. Υπήρξαν επίσημα παιχνίδια της Nintendo που έχουν όπλα όπως το Mario Mario + Rabbids Kingdom Battle και φυσικά, ο Super Smash Bros. σειρά, αλλά η ανακίνηση της σκηνής μιας τόσο σημαντικής εμπειρίας Super Mario μπορεί να έρθει από πουθενά αλλού εκτός από τους θαυμαστές. Η αυξανόμενη δημοτικότητα του Super Mario 64 FPS και τα speedrun του μπορεί να φέρουν το έργο στο βλέμμα της Nintendo, ωστόσο, και το Big N δεν ήταν πάρα πολύ ευγενικές ερμηνείες που γίνονται από τους θαυμαστές των πνευματικών τους ιδιοτήτων, ειδικά παιχνίδια που είναι παικτός. Αυτή η φήμη θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα το MixMorris να πάρει μια περιβόητη παύση και παραίτηση από τη Nintendo παρά τη δημοτικότητα του παιχνιδιού παρωδίας.

Πηγές: Πολύγωνο, MixMorris

Dune: Πώς φαίνονται οι αμμοσκώληκες σε κάθε προσαρμογή

Σχετικά με τον Συγγραφέα