Το Dead Space φέρεται να κάνει επανεκκίνηση από τον Star Wars: Squadrons Developer

click fraud protection

Σύμφωνα με πληροφορίες, ο εκδότης Electronic Arts έχει αναθέσει Star Wars: Squadrons προγραμματιστής EA Motive στους φημολογούμενους Νεκρό χώρο επανεκκίνηση. Οι συζητήσεις για την πιθανή αναβίωση του αγαπημένου Survival Horror IP εμφανίστηκαν πριν από μέρες, με GamesBeat ο δημοσιογράφος Jeff Grubb ισχυρίζεται ότι το έχει ακούσει Το σχέδιο της EA να αποκαλύψει μια νέα είσοδο σε μια καθιερωμένη ιδιοκτησία κατά τη διάρκεια του EA Play Live τον Ιούλιο.

Έκτοτε, έγκριτες πηγές του κλάδου επιβεβαίωσαν την αναφορά του Grubb. Eurogamer, για παράδειγμα, είπε ότι η επιστροφή μιας ιδιοκτησίας της EA που είχε εγκαταλειφθεί προηγουμένως πλησιάζει με πληροφορίες που ακούγονται επίσης. Δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για το Νεκρό χώρο όνομα για να μπει στο μείγμα, ειδικά δεδομένου του πειράγματος του Grubb ότι θα μάθουμε περισσότερα για το έργο στις 22 Ιουλίου "αν δεν πεθάνουμε πρώταΤώρα, μια άλλη αξιόπιστη πηγή έχει εμφανιστεί, προσθέτοντας ακόμη περισσότερη υφή στην ενδιαφέρουσα φήμη.

Η προσθήκη άλλης ρυτίδας στην εξίσωση είναι μια αναφορά από

Gematsu (μέσω VGC) ισχυριζόμενος ότι Star Wars: Squadrons προγραμματιστής Η EA Motive έχει αναλάβει τα ηνία για το υποτιθέμενο Νεκρό χώρο αναβίωση. Gematsu φέρεται να άκουσε από δικές της πηγές για το Motive-led Νεκρό χώρο έργο, το οποίο θα λάβει τη μορφή ενός "επαναπροσδιορίζοντας αντί για συνέχεια της υπάρχουσας τριλογίας."

Έχοντας υπόψη τις παραπάνω πληροφορίες, όλα τα σημάδια δείχνουν Νεκρό χώρο επιστρέφοντας με σημαντικό τρόπο με μια νέα ομάδα στο τιμόνι. Ανεξάρτητα από το πόσο αληθοφανές μπορεί να ακούγεται αυτό, ωστόσο, οι θαυμαστές θα πρέπει να πάρουν τέτοιες ειδήσεις με λίγο αλάτι προς το παρόν. Είναι πιθανό ότι το σχέδιο της EA για το μέλλον του Νεκρό χώρο Η επωνυμία θα βρίσκεται στο επίκεντρο κατά τη διάρκεια EA Play Live, ωστόσο. Έτσι, εάν κάποιο από τα παραπάνω αποδειχθεί αληθές, οι απαντήσεις θα δοθούν στις 22 Ιουλίου.

Τα Visceral Games αναπτύχθηκαν Νεκρό χώρο άλλαξε για πάντα το τοπίο του τρόμου επιβίωσης το 2008. Dead Space 2 κατάφερε να ανέβει το ante λίγα λίγα χρόνια αργότερα, στις αρχές του 2011, προσφέροντας μια περιπέτεια παρακολούθησης που εξέλιξε το παιχνίδι και τον παράγοντα φόβου με μυριάδες τρόπους. Προς απογοήτευση των θαυμαστών σε όλο τον πίνακα, το 2013 Νεκρό χώρο 3 έσκυψε πολύ περισσότερο στη δράση, ενώ το survival horror pedigree του IP έκανε πίσω. Δυστυχώς, το πλήρωμα του Visceral δεν έλαβε ποτέ την ευκαιρία να εξαργυρωθεί στον χώρο του τρόμου. Η EA έκλεισε το Visceral το φθινόπωρο του 2017, αφού η ομάδα είχε αφιερώσει ένα σημαντικό χρονικό διάστημα αναπτύσσοντας μια ανυπόμονα αναμενόμενη Πόλεμος των άστρων παιχνίδι.

Πηγή: Gematsu μέσω Χρονικό βιντεοπαιχνιδιών

Πώς διαφέρει το Brewster's Roost σε άλλα παιχνίδια διασταύρωσης ζώων

Σχετικά με τον Συγγραφέα