Η Riot Games συζητά τις τακτικές Teamfight RNG, μελλοντικά σχέδια

click fraud protection

Η Riot Games αλλάζει τον ρόλο που παίζει η τυχαιότητα Τακτικές ομαδικής μάχης, με στόχο να καταστήσει λιγότερο απογοητευτικές τις αποτυχίες που βασίζονται σε RNG. Όλα τα παιχνίδια αυτόματης μάχης απαιτούν κάποια ποσότητα RNG, αλλά φαίνεται ότι η Riot θέλει να το κάνει Λεγεώνα των Θρύλων spin-off λίγο λιγότερο τυχαίο στην ενημέρωση Set 2: Rise of the Elements.

Μετά την πρώτη εισαγωγή Τακτικές ομαδικής μάχης ως προσωρινό Λεγεώνα των Θρύλων λειτουργία παιχνιδιού τον Ιούνιο του 2018, κατασκευάστηκε η Riot Τακτικές ομαδικής μάχης μια μόνιμη μέρος του Λεγεώνα των Θρύλων οικοσύστημα. Ο τίτλος, η άποψη της Riot για ένα δημοφιλές Dota 2 κάλεσε το mod Dota Auto Chess, ανέβασε γρήγορα ορμή, φτάνοντας 33 εκατομμύρια παίκτες μηνιαίως μέχρι τον Σεπτέμβριο. Το παιχνίδι είχε ισχυρό ανταγωνισμό Αυτόματο σκάκι, οι οποίες έπεσε Dota και πήγε αυτόνομο τον Ιούνιο και Dota Underlords, η επίσημη έκδοση του mod της Valve, αλλά Τακτικές ομαδικής μάχης φαίνεται να έχει τελικά αποδειχθεί πιο δημοφιλής. Τη στιγμή της συγγραφής,

Τακτικές ομαδικής μάχης έχει περισσότερους θεατές στο Twitch από οποιονδήποτε από τους ανταγωνιστές του - αν και οι τρέχοντες αριθμοί του είναι πολύ χαμηλότεροι από τον αρχικό του, σχεδόν μεγαλύτερο από τους αριθμούς του League of Legends.

Σε πρόσφατη ανάρτηση στο blog, Riot Games συζήτησε τα σχέδιά της για Τακτικές ομαδικής μάχηςστο μέλλον, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου με τον οποίο ο προγραμματιστής θα προσεγγίζει την τυχαιότητα, στο μέλλον. Σύμφωνα με την Riot, η τυχαιότητα είναι βασικό μέρος του Τακτικές ομαδικής μάχης, καθώς η δυνατότητα προσαρμογής και παιχνιδιού γύρω από την τυχαιότητα που παρουσιάζει ένας αγώνας είναι ένας από τους τρόπους με τους οποίους οι παίκτες δείχνουν τις ικανότητές τους. Αλλά, είπε η Riot, σε ενημερώσεις όπως αυτή Ενημερωμένη έκδοση κώδικα συστήματος διανομής αντικειμένων, έχει κάνει βήματα για να προχωρήσει προς την «ελεγχόμενη τυχαιότητα». Αυτό είναι κάτι που σχεδιάζει η ομάδα συνεχίστε στο μέλλον περιορίζοντας τον αριθμό των πιθανών επιπτώσεων που μπορούν να έχουν τυχαία αντικείμενα και ικανότητες παιχνίδι.

Εκτός από τη μείωση της απογοήτευσης με λιγότερο RNG, η Riot είπε ότι σχεδιάζει να κάνει το παιχνίδι πιο ισορροπημένο με άλλους τρόπους. Για παράδειγμα, η ομάδα πιστεύει ότι αυτή τη στιγμή υπάρχουν πάρα πολλές δυνατότητες απενεργοποίησης στο παιχνίδι, οι οποίες εμποδίζουν τους παίκτες να προβούν σε ενέργειες. Η Riot πιστεύει ότι αυτές οι ικανότητες είναι απαραίτητες σε κάποιο βαθμό, αλλά σχεδιάζει να συμπεριλάβει λιγότερες απενεργοποιήσεις στο Σετ 2. Η Riot είπε επίσης ότι οι ομάδες της στοχεύουν σε περισσότερη ισορροπία μεταξύ των Πρωταθλητών και ότι το Σετ 2 θα περιλαμβάνει περισσότερα soft counter Traits παρά σκληρά counters.

Τακτικές ομαδικής μάχης είχε ήδη κάποια λεγόμενα προστασία από κακή τύχη, αλλά φαίνεται ότι η Riot ένιωσε ότι αυτά δεν ήταν αρκετά για τους παίκτες. Μετά την ανάρτηση του ιστολογίου, Riot Games κυκλοφόρησε πληροφορίες σχετικά με τη νέα εναλλαγή πρωταθλητών που εισάγεται στο Σετ 2, περιγράφοντας λεπτομερώς το νέο στοιχείο και τα συστήματα κλάσης. Ανάμεσα σε αυτές τις αλλαγές και τις υποσχέσεις της Riot για λιγότερο απογοητευτικά, πιο ελεγχόμενα τυχαία στοιχεία, το Rise of the Elements θα μπορούσε να καταλήξει να είναι μια σε μεγάλο βαθμό θετική αλλαγή για Τακτικές ομαδικής μάχης θαυμαστές απογοητευμένοι από το RNG.

Πηγή: Riot Games

Fortnite: Πού να βρείτε Beskar Steel (Εκεί που η Γη συναντά τον ουρανό)

Σχετικά με τον Συγγραφέα