History of the Wasteland Franchise (και πώς ενέπνευσε το Fallout)

click fraud protection

Οι Ρέιντζερ σας κινούνται μέσα στην άδεια πόλη, περνώντας από οδοφράγματα φτιαγμένα από σκουπίδια της ερήμου και παλιά ανταλλακτικά αυτοκινήτων. Το "Hell Razor" παίρνει το σημείο με το παλιό του στρατιωτικό πιστόλι, σε επιφυλακή για εχθρούς. Ξαφνικά, ένα μεταλλαγμένο κουνελάκι πετάει έξω για να επιτεθεί! Η ομάδα του Ranger το κατεβάζει γρήγορα, καταναλώνοντας μερικά από τα πολύτιμα πυρομαχικά τους...αλλά στη συνέχεια μπαίνει μια αγέλη σαύρες της ερήμου και τις αναγκάζει να τρέξουν! Τέτοια είναι η ζωή στην ερημιά...

ο Χερσότοπος franchise, ξεκινώντας από Χέρη χώρα 1 το 1988, έχει αφήσει από καιρό το στίγμα του στο RPG είδος; καθιέρωσε το βασικό περιβάλλον μετα-αποκαλυπτικών βιντεοπαιχνιδιών που αρέσει στους τίτλους Fallout θα έπαιρνε και θα έτρεχε μαζί τους, ενώ παράλληλα εισήγαγε τους παίκτες στην ιδέα ενός ανοιχτού επίμονου κόσμου όπου τα NPC είχαν τη δική τους ατζέντα, οι απειλές μπορούσαν να αντιμετωπιστούν με μη βίαιες δεξιότητες και οι ενέργειες είχαν διάρκεια συνέπειες. Με τον τρίτο τίτλο στο franchise,

Χέρη χώρα 3, που θα κυκλοφορήσει τον Μάιο του 2020, τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή για να ανατρέξετε στην ιστορία του Χερσότοπος και την κληρονομιά που άφησε στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.

Wasteland 1: Roving Desert Rangers

Χέρη χώρα 1, με τα σύγχρονα πρότυπα, είναι πολύ ρετρό – όχι μόνο για τα γραφικά της δεκαετίας του 1980, αλλά για ένα στυλ παιχνιδιού και διεπαφής που ακούει πίσω σε κλασικές περιπέτειες που βασίζονται σε κείμενο όπως Zork ή Μονοπάτι του Όρεγκον. Οι ήρωες του παιχνιδιού, ένα πάρτι των Desert Rangers, ταξιδεύουν μέσα από ένα Κολοράντο ερειπωμένο από πυρηνικά Αρμαγεδδώνας, καταπολέμηση μεταλλαγμένων πλασμάτων, εμπορικές συναλλαγές με οικισμούς και ματαίωση των πλοκών των τυραννικών cyborgs.

Αλληλεπιδράτε με αυτόν τον ανοιχτό κόσμο χρησιμοποιώντας εντολές πληκτρολογίου, επιλέγοντας επιλογές στη λίστα στη μάχη με σειρά και πληκτρολογώντας προτάσεις για να αλληλεπιδράσετε με τα NPC γύρω σας. Πίσω από αυτά τα φαινομενικά ακατέργαστα χειριστήρια κρύβεται ένας άνευ προηγουμένου αριθμός καινοτομιών παιχνιδιού. χρησιμοποιώντας μοναδικές δεξιότητες μελών του κόμματος, οι παίκτες θα μπορούσαν να λύσουν προβλήματα εκτός μάχης επιλέγοντας κλειδαριές, χακάροντας υπολογιστές ή ντόπιους που μιλούσαν ομαλά. Τα NPC είχαν τη δική τους ατζέντα πέρα ​​από την επάνδρωση καταστημάτων ή τη βοήθεια σας στη μάχη, και τα μέλη του κόμματος θα αρνούνταν ακόμη και να ακολουθήσουν τις εντολές των παικτών εάν αυτό ήταν αντίθετο με το προσωπικό τους συμφέρον. Αυτά τα χαρακτηριστικά, σε συνδυασμό με μόνιμες αλλαγές στους χάρτες παιχνιδιών που βασίζονται στις ενέργειες των παικτών, πρωτοστάτησαν στην ιδέα ενός ζωντανού κόσμου, μιας εικονικής πυρηνικής ερημιάς που υπήρχε για χάρη της και όχι των παικτών.

Wasteland vs Remaster Screenshot σύγκριση από το Rock Paper Shotgun

Μετά την απελευθέρωση του Χέρη χώρα 1, οι θαυμαστές περίμεναν με ανυπομονησία μια νέα συνέχεια για πάνω από μια δεκαετία. μερικοί, ενώ περίμεναν, κατέληξαν να φτιάξουν τα δικά τους παιχνίδια που βασίστηκαν στους επίμονους κόσμους και τη μη βίαιη επίλυση προβλημάτων που εισήγαγε Χερσότοπος. Ο πιο αξιοσημείωτος πνευματικός διάδοχος, ο Fallout Franchise, πήρε τα μετα-αποκαλυπτικά stylings του Χερσότοπος και το συνδύασε με μια σατιρική αισθητική Raygun της δεκαετίας του 1950, αφήνοντας έναν μεμονωμένο χαρακτήρα να φέρει αλλαγή στο σκοτεινό κωμικό μετα-αποκαλυπτικό τοπίο με έναν συνδυασμό μαχόμενων και μη δεξιοτήτων.

Wasteland 2 and 3: Back to Post-Apocalypse Colorado

Μια αληθεια Χερσότοπος Η συνέχεια κυκλοφόρησε τελικά το 2014 μετά από ένα εξαιρετικά επιτυχημένο Kickstarter. Χέρη χώρα 2, κατασκευασμένο από τους προγραμματιστές του πρωτότυπου Χερσότοπος, συνέχισε την ιστορία των Desert Rangers και την προσπάθειά τους να ξαναχτίσουν τον πολιτισμό, συνδυάζοντας το κλασικό παιχνίδι ρόλων και την αφήγηση που βασίζεται σε κείμενο του πρώτου παιχνιδιού, ενώ προσθέτει ένα πιο τακτικό σύστημα μάχης turn-based παρόμοιο με τίτλους όπως X-COM και Το Shadowrun Returns.

Ένα στιγμιότυπο οθόνης από το Wasteland 3 που κυκλοφορεί το καλοκαίρι του 2020.

Το τελευταίο Χερσότοπος παιχνίδι, Χέρη χώρα 3, εισήλθε στην ανάπτυξη αφού συγκέντρωσε πάνω από 2,75 εκατομμύρια δολάρια στο Σχ. Έχει προγραμματιστεί για κυκλοφορία τον Μάιο του 2020, Χέρη χώρα 3 θα βγάλει τους Ρέιντζερς από τον καμένο βιότοπό τους στην έρημο και μέσα στο χειμωνιάτικο έδαφος των Βραχωδών Ορέων να αντιμετωπίσει μια λατρεία αποστατών που τρελαίνονται από τα ναρκωτικά. Σύμφωνα με το inExile Entertainment, Χέρη χώρα 3 θα βασιστεί στο gameplay που εισάγεται Χέρη χώρα 2, εξισορροπώντας εκ νέου το σύστημα μάχης turn-based ενώ προσθέτετε co-op δύο παικτών και ένα όχημα τα μέλη του κόμματος μπορούν να χρησιμοποιηθούν τόσο για μεταφορά όσο και για μάχη. Για όλες αυτές τις αλλαγές, Χέρη χώρα 3 φαίνεται να διατηρεί το βασικό στοιχείο που έκανε το πρώτο παιχνίδι επιτυχία το 1988: δέσμευση για προσομοίωση διαβίωσης κόσμο στον οποίο κάθε χαρακτήρας έχει τη δική του ιστορία και τα προβλήματα μπορούν να λυθούν – ή να γίνουν χειρότερα – με τον πιο απροσδόκητο τρόπο τρόπους.

Χέρη χώρα 3 κυκλοφορεί στις 19 Μαΐου 2020 για PC, PlayStation 4 και Xbox One.

Fortnite: Πώς να ξεκλειδώσετε το Lexa (σεζόν 5)

Σχετικά με τον Συγγραφέα