NieR: Βελτιώσεις ενημέρωσης του Automata Steam που εμφανίζονται στο βίντεο σύγκρισης

click fraud protection

Ενώ ο προγραμματιστής PlatinumGames κυκλοφόρησε πρόσφατα μια ενημέρωση για NieR: Αυτόματα'μικρό απογοητευτικός Ατμός έκδοση, ένα βίντεο σύγκρισης από θαυμαστές υποδηλώνει ότι πολύ λίγα έχουν αλλάξει όσον αφορά τη συνολική απόδοση. NieR: Αυτόματα στο Steam ήταν ένα χάος από την κυκλοφορία, που μαστίζεται από ζητήματα όπως ο λόξυγκας του ρυθμού καρέ, οι κακές επιλογές εξαιρετικά ευρείας οθόνης και η υποστήριξη ποντικιού και πληκτρολογίου κατώτερης ποιότητας.

Τα παράπονα από τους χρήστες του Steam εξαφανίστηκαν καθώς περνούσαν οι μήνες και τα χρόνια, ειδικά αφού η PlatinumGames έδειξε ελάχιστο έως καθόλου ενδιαφέρον για τη σημαντική βελτίωση της εμπειρίας. Η ανακοίνωση ανώτερου Xbox Game Pass Ωστόσο, η έκδοση αναζωπύρωσε την οργή των θαυμαστών, με αποκορύφωμα NieR: Αυτόματα έλαβε μια θάλασσα κακών κριτικών στο Steam την περασμένη άνοιξη. Η PlatinumGames υποσχέθηκε να αναπτύξει μια ενημέρωση κώδικα που θα αντιμετώπιζε τα μυριάδες προβλήματα και μόλις κυκλοφόρησε στις 15 Ιουλίου. Ιδιαίτερα, NieR: Automata's Ενημέρωση Steam

 προστέθηκαν περικοπές 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, βελτιώσεις HDR, υφές διεπαφής χρήστη 4K, προσαρμογές κατά της παραμόρφωσης και ρυθμίσεις βίντεο χωρίς περιθώρια. Ωστόσο, ένα νέο βίντεο δείχνει ότι το παιχνίδι μπορεί να χρειάζεται ακόμα λίγη δουλειά.

Κανάλι YouTube Παιχνίδι για υπολογιστή KyoKat ανέβασε ένα βίντεο σύγκρισης που περιγράφει τις διαφορές μεταξύ NieR: Automata's πρώτη έκδοση Steam και η επανάληψη που υπάρχει τώρα χάρη στο χθεσινό patch. Παραδόξως, μερικές από τις αλλαγές που εμφανίζονται δεν προοιωνίζονται καλά για το ενημερωμένο προϊόν. Συγκρίνοντας τις δύο εκδόσεις, ο YouTuber ενεργοποίησε τις Max Settings και για τις δύο και χρησιμοποίησε τη λειτουργία Global Illumination της ενημέρωσης κώδικα με κατά διαστήματα απενεργοποιημένη την αντιπαράθεση και το θάμπωμα. Τα αποτελέσματα δείχνουν ότι ο ρυθμός καρέ έχει ακόμη μεγαλύτερη επιτυχία στην ενημερωμένη έκδοση. Για παράδειγμα, μια περιοχή που διαθέτει μόνο κινήσεις αδράνειας από πρωταγωνιστής 2Β και μια φλεγόμενη φωτιά βλέπει την αρχική έκδοση να τρέχει με πάνω από 46 καρέ ανά δευτερόλεπτο, ενώ η επιδιορθωμένη έκδοση αιωρείται γύρω στα 42 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Κατά τη διάρκεια έντονων σεκάνς μάχης, ο ρυθμός καρέ φαίνεται λίγο πιο σταθερός, ωστόσο το παλιό εξακολουθεί να ξεπερνά το νέο σε ορισμένα τμήματα. Τα cutscenes είναι ένα εντελώς διαφορετικό θηρίο, με το Steam patch να στοχεύει στα 60fps και το πρωτότυπο να μην αυξάνεται ποτέ περίπου στα 30.

Τα παραπάνω προτείνουν NieR: Αυτόματα μπορεί να απαιτεί τουλάχιστον ένα ακόμη patch, ειδικά λόγω των συνεχιζόμενων προβλημάτων με τον ρυθμό καρέ που εμφανίζονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ωστόσο, μένει να δούμε αν η PlatinumGames σχεδιάζει να κάνει περαιτέρω προσαρμογές.

NieR: Αυτόματα χτύπησε τα καταστήματα στις αρχές του 2017 και στη συνέχεια δημιούργησε σιγά σιγά μια βάση πιστών θαυμαστών που αυξανόταν το ενδιαφέρον για το franchise. Το εν λόγω ενδιαφέρον είχε έκτοτε ως αποτέλεσμα ο εκδότης Square Enix να επανεξετάσει την πρώτη καταχώριση δημοσιεύοντας ένα remaster, NieR: Replicant, το οποίο πρόσφατα υπερέβη ένα εκατομμύριο μονάδες σε πωλήσεις.

NieR: Αυτόματα είναι τώρα διαθέσιμο σε υπολογιστή μέσω Ατμόςπλατφόρμες, PS4 και Xbox One.

Πηγή: KyoKat PC Gameplay/YouTube

Super Smash Bros. Το Masahiro Sakurai του Ultimate εξηγεί πώς μπήκε η Sora στο παιχνίδι

Σχετικά με τον Συγγραφέα