Τι λένε οι αρνητικές κριτικές του Death Stranding

click fraud protection

Κριτικές για Το «κοινωνικό σκέλος του Hideo Kojima"πειραματικό παιχνίδι Death Stranding είναι επιτέλους εδώ, και δεν είναι όλα θετικά. Death Stranding είναι αναμφίβολα ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια των τελευταίων ετών. ο Οι κριτικές για το Death Stranding είναι σε μεγάλο βαθμό θετικές, αλλά ορισμένοι κριτικοί δυσκολεύτηκαν να συμβιβάσουν τις σημαντικές ελλείψεις των παιχνιδιών.

Από τότε Death Stranding ανακοινώθηκε το 2016, οι θαυμαστές και οι παίκτες του Kojima σε όλο τον κόσμο έχουν προβληματιστεί σχετικά με το τι είναι στην πραγματικότητα το παιχνίδι. Όσο περνούσε ο καιρός, παρά τα δεκάδες δελτία τύπου και τα αμέτρητα τρέιλερ, αυτό φαινόταν η σύγχυση μόνο επιδεινώθηκε. Στις αρχές του 2019, ο Kojima ανακοίνωσε ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού ήταν "λίγο πίσω από το πρόγραμμα." Αλλά ο Kojima οδήγησε την ομάδα ανάπτυξης πίσω στην πορεία και ξανά στο χρονοδιάγραμμα για μια κυκλοφορία του 2019.

Λίγες στιγμές μετά την άρση του εμπάργκο αναθεώρησης την 1η Νοεμβρίου, ο επίμαχος λόγος για Death Stranding

είχε ήδη αρχίσει. Οι περισσότεροι κριτικοί επαίνεσαν τα τεχνολογικά επιτεύγματα των παιχνιδιών στα γραφικά και την εφευρετικότητα. Πολλοί κατηγόρησαν τη σημασία της αφήγησης των παιχνιδιών σε μια τόσο διχαστική εποχή. Υπήρχαν όμως κάποιοι που ειλικρινά, απλώς δεν είχαν τίποτα από αυτά. Αυτές είναι μερικές από τις πιο αρνητικές απόψεις του παιχνιδιού:

Powerup Gaming - 3/10

Το Death Stranding είναι ξεκάθαρα μια δουλειά αγάπης για τον Kojima και την ομάδα του, αλλά το μισώ. Τα παιχνίδια δεν χρειάζεται να είναι διασκεδαστικά, συναρπαστικά, χαρούμενα ή δροσερά, αλλά θα πρέπει τουλάχιστον να είναι διασκεδαστικά.

Το Death Stranding δεν είναι διασκεδαστικό. Ως εκ τούτου, αποτυγχάνει ως βιντεοπαιχνίδι, αποτυγχάνει ως αφήγηση και αποτυγχάνει συνολικά.

VG24/7 - 3/5

Το Death Stranding χειρίζεται τη μεταφορά σαν ένα ραβδί και σας χτυπά πάνω από το κεφάλι με αυτό. Ο Σαμ Μπρίτζες, ο άνθρωπος που ταξιδεύει σε όλο τον κόσμο για να συνδέσει ανθρώπους, έχει αφενφωσμφοβία - τον φόβο του να τον αγγίξουν. Αυτό είναι ακριβώς, σαν, τόσο βαθύ, φίλε. Επιτρέψτε μου να πάρω άλλο ένα χτύπημα σε αυτό το bong.

stevivor - 3.5/10

Το πρόβλημα με Death Stranding είναι ότι ο Hideo Kojima έχει γίνει τελείως απολαυστικός, φτιάχνοντας κάτι που είμαι σίγουρος ότι θεωρεί αριστούργημα. Death Stranding κάθε άλλο παρά, με το κεφάλι του τόσο ψηλά στον κώλο του είναι σχεδόν αστείο».

Game Informer - 7/10

Το πραγματικό ζήτημα είναι ότι το παιχνίδι του Death Stranding είναι πραγματικά τόσο απλό όσο φαίνεται, και τα στοιχεία γύρω από αυτό - η ιστορία, η μάχη και οι ανίκανοι στόχοι της αποστολής - δεν είναι αρκετά ικανοποιητικοί για να σταθεροποιήσουν τον τίτλο και να αποκτήσουν παίκτες επένδυσε.

VGC - 3/5

Το Death Stranding είναι ένα ασυνήθιστο και συναρπαστικό παιχνίδι σύμφωνα με τα πρότυπα των blockbusters triple-A, αλλά η λειτουργία του είναι φραγμένη από την αυτο-σημασία του δημιουργού του. Αξίζει επαίνους για την παράκαμψη κάποιων από τις κακές συνήθειες του open-world είδους, αλλά ο Kojima πρέπει να αποβάλει μερικές από τις δικές του αν θέλει να προχωρήσει πέρα ​​από το Metal Gear.

CGM - 7.5/10

Το Death Stranding έχει επίσης την τάση να αισθάνεται ότι σπαταλά σκόπιμα τον χρόνο σας. Συχνά πρέπει να περπατήσετε σε μια τοποθεσία και μετά να επιστρέψετε ξανά στην παλιά, κάνοντας μια μπρος-πίσω στον χάρτη όταν οι αποστολές και οι παρεμβολές ήταν ήδη χωρίς ενδιαφέρον.

AusGamers - 6/10

Μισώ να είμαι ο αγγελιοφόρος εδώ -- και αυτή η δήλωση θα μπορούσε να λειτουργήσει ως κριτική μου με οκτώ λέξεις -- αλλά πρέπει να πω μερικά άσχημα νέα σήμερα. Εκτός κι αν είσαι σούπερ σκληροπυρηνικός Κοτζίμα θαυμαστής που καταβροχθίζει κάθε κομμάτι πληροφοριών πριν από την κυκλοφορία Death Stranding, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να ετοιμαστείτε με κάτι που δεν είναι αυτό που νομίζετε ότι είναι.

IGN - 6.8

Η συντριπτική πλειονότητα των 70 αποστολών κύριας ιστορίας είναι δομημένη με τον ίδιο τρόπο όπως οι προαιρετικές δευτερεύουσες αποστολές που έχουμε εκτελέσει όλοι σε αμέτρητα άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου. Με εξαίρεση ορισμένες εκπαιδευτικές αποστολές που εισάγουν τα βασικά του συστήματος μάχης, τα boss fights και μια χούφτα άλλες εκτροπές προσανατολισμένες στη μάχη, η προώθηση της πλοκής στο Death Stranding ισοδυναμεί με τη μεταφορά του στοιχείου X από την τοποθεσία Α στη θέση Β, ξανά και ξανά πάλι. Ακούγεται αρκετά επαναλαμβανόμενο, σωστά; Λοιπόν, τα καλά νέα είναι ότι υπάρχουν και δευτερεύουσες αποστολές στο Death Stranding. Τα κακά νέα είναι ότι αυτές οι δευτερεύουσες αποστολές είναι επίσης αποστολές ανάκτησης, που πραγματοποιούνται κυρίως για να ξεκλειδώσουν πρόσθετα αντικείμενα ή επιλογές προσαρμογής.

Death Stranding σίγουρα απογοητευμένοι κριτικοί. Οι κύριες επικρίσεις που δέχτηκε το παιχνίδι ήταν: βαρετό παιχνίδι, περίπλοκη διαχείριση αποθέματος και μια μερικές φορές απολαυστική ιστορία. Αυτό είναι το Το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε το Kojima μετά την αποχώρησή του από την Konami πίσω το 2015.

Ένα παιχνίδι μπορεί να είναι συναισθηματικά ή μηχανικά δύσκολο, αλλά δεν πρέπει ποτέ να αισθάνεται κοπιαστικό. Υπήρξαν πολλές επιτυχίες επιλέξτε τη δική σας περιπέτεια ή παιχνίδια προσομοιωτή περπατήματος. Αυτοί είναι οι τύποι παιχνιδιών για παίκτες που θα προτιμούσαν να βυθιστούν σε μια ιστορία παρά στο παιχνίδι. Κατά κάποιο τρόπο, Death Stranding είναι ένας αφηγηματικός προσομοιωτής περπατήματος. Σε άλλα, είναι ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου. Και σε άλλα, είναι survival horror. Ουσιαστικά, Death Stranding είναι αυτό που ήθελε ο Kojima - ένα παιχνίδι που είναι πραγματικά διαφορετικό από κανένα άλλο.

Death Strandingκυκλοφορεί την Κυριακή 8 Νοεμβρίου 2019 στο PlayStation 4.

Αναθεώρηση WRC 9: Ήρθε η ώρα για Ράλι ξανά

Σχετικά με τον Συγγραφέα